《三國志戰略版》決水潰城攻略 夢想成為裝備殺手 - 遊戲狂
廣告

《三國志戰略版》決水潰城攻略 夢想成為裝備殺手

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-06-15

廣告

下面給大家帶來的是《三國志戰略版》決水潰城戰法攻略,決水潰城這個戰法厲害嗎?用起來有什麼注意事項嗎?一起看看吧!

《三國志戰略版》決水潰城攻略 夢想成為裝備殺手

廣告

【戰法簡析】

《三國志戰略版》決水潰城攻略 夢想成為裝備殺手

1、主動戰法。戰鬥中,武將行動時有一定機率發動的戰法。分需要準備和無需準備兩種, 法正是後者。戰法生效優先度為第五位,在被動、陣法、兵種及指揮戰法後生效。

2、關鍵詞:攻禁用裝備;多段水攻傷害;準備戰法

3、該戰法可分為兩種效果:

(1) 第一種:禁用裝備

重點:首回合發動時,戰法無需準備便可直接發動

裝備有哪些用處呢?

其一是屬性:以重點單向屬性來論,4件套總計25點(武/智/統/速)並不過分。這相當於2-3紅,一個【風者之風】,8-10級陣營科技。屬性在三戰裡有多少重要,相信玩家們門清。

其二是裝備特性:裝備特性目前主要分兩種,第一種時效型(無雙、雄烈、奸雄),另一種常駐型(踩踏、天公、武聖)。禁用只有兩回合,這對常駐型裝備特性來說並不算是什麼威脅,真正影響的還是時效型裝備。時效型裝備通常效果都是在前1-2回合間,囂張強勢如奸雄、無懼、無雙,能讓一個武將質變的都這此列,一但搶在敵軍行動之前禁用裝備,便是實現了該戰法最大的價值。

小結:想把禁用裝備的效果最大化,一速度足夠快,二要先手!先手!!先手!!!

(2) 第二種:持續2回合的水攻傷害

這個段很純正的謀略傷害就很通俗易懂。拋開戰法特性不談,2回合總計448%的傷害量,在大戰法中差不多是屬於最差的一檔。不僅見效慢,容易被如此必帶的【草船借箭】【刮骨療毒】完美克制,而且也正因為慢,也容易被刷新覆蓋,這是持續性戰法的通病,最合適攜帶些類戰法的,依然是速度快的武將;而且當前大環境,虎臣弓/騎眾多,其免疫水攻的特性,會導致該戰法直接被攔腰砍。

《三國志戰略版》決水潰城攻略 夢想成為裝備殺手

【使用與細節】

1、無法針對【奸雄】和【無懼】

可能有些人琢磨著讓決水先手禁裝備,隨後讓【盛氣淩敵】封普攻,以達成封禁奸雄無懼,克制奸雄騎的效果。然,實戰是不可行的。

【奸雄】和【無懼】效果生效在盛氣發動之前(戰鬥準備),等到盛氣開始生效的時候,戰報中會提示【繳械效果對其無效】,就此盛氣會徹底失去作用。然而,【決水】的發動時間還要更靠後些(戰鬥開始),那怕它真的在首回合禁用裝備,可能會導致吃到主動戰法類控制效果,但【奸雄】和【無懼】也已經完成了他的使命:過渡盛氣淩敵。

《三國志戰略版》決水潰城攻略 夢想成為裝備殺手

2、水攻能哪些影響?

可以讓張角震懾更穩定;

與於吉、沉沙決水等戰法衝突;

會被虎臣緣分免疫;

【總結】

在裝備特技還沒有普及之前,基本可以預計【決水潰城】會是一個相對比較冷門的戰法。最重要的裝備禁用效果得不得很好的落實,水攻的持續性又與當下環境格格不入,而且還是準備戰法,就沒有一項是討好的,導致性價比太低,陷入無人使用的尷尬地步。

來源:貼吧
作者:孝公進行時三國志戰略版決水潰城戰法攻略 決水潰城怎麼樣

廣告

廣告

遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

廣告
下面給大家帶來的是《三國志戰略版》決水潰城戰法攻略,決水潰城這個戰法厲害嗎?用起來有什麼注意事項嗎?一起看看吧! https://gamemad.com/guide/66097 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8a0db8a212.jpg 【戰法簡析】 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8a0e2c5228.jpg 1、主動戰法。戰鬥中,武將行動時有一定機率發動的戰法。分需要準備和無需準備兩種, 法正是後者。戰法生效優先度為第五位,在被動、陣法、兵種及指揮戰法後生效。 2、關鍵詞:攻禁用裝備;多段水攻傷害;準備戰法 3、該戰法可分為兩種效果: (1) 第一種:禁用裝備 重點:首回合發動時,戰法無需準備便可直接發動 裝備有哪些用處呢? 其一是屬性:以重點單向屬性來論,4件套總計25點(武/智/統/速)並不過分。這相當於2-3紅,一個【風者之風】,8-10級陣營科技。屬性在三戰裡有多少重要,相信玩家們門清。 其二是裝備特性:裝備特性目前主要分兩種,第一種時效型(無雙、雄烈、奸雄),另一種常駐型(踩踏、天公、武聖)。禁用只有兩回合,這對常駐型裝備特性來說並不算是什麼威脅,真正影響的還是時效型裝備。時效型裝備通常效果都是在前1-2回合間,囂張強勢如奸雄、無懼、無雙,能讓一個武將質變的都這此列,一但搶在敵軍行動之前禁用裝備,便是實現了該戰法最大的價值。 小結:想把禁用裝備的效果最大化,一速度足夠快,二要先手!先手!!先手!!! (2) 第二種:持續2回合的水攻傷害 這個段很純正的謀略傷害就很通俗易懂。拋開戰法特性不談,2回合總計448%的傷害量,在大戰法中差不多是屬於最差的一檔。不僅見效慢,容易被如此必帶的【草船借箭】【刮骨療毒】完美克制,而且也正因為慢,也容易被刷新覆蓋,這是持續性戰法的通病,最合適攜帶些類戰法的,依然是速度快的武將;而且當前大環境,虎臣弓/騎眾多,其免疫水攻的特性,會導致該戰法直接被攔腰砍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8a0e9e9ca2.jpg 【使用與細節】 1、無法針對【奸雄】和【無懼】 可能有些人琢磨著讓決水先手禁裝備,隨後讓【盛氣淩敵】封普攻,以達成封禁奸雄無懼,克制奸雄騎的效果。然,實戰是不可行的。 【奸雄】和【無懼】效果生效在盛氣發動之前(戰鬥準備),等到盛氣開始生效的時候,戰報中會提示【繳械效果對其無效】,就此盛氣會徹底失去作用。然而,【決水】的發動時間還要更靠後些(戰鬥開始),那怕它真的在首回合禁用裝備,可能會導致吃到主動戰法類控制效果,但【奸雄】和【無懼】也已經完成了他的使命:過渡盛氣淩敵。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8a0f0b4e90.jpg 2、水攻能哪些影響? 可以讓張角震懾更穩定; 與於吉、沉沙決水等戰法衝突; 會被虎臣緣分免疫; 【總結】 在裝備特技還沒有普及之前,基本可以預計【決水潰城】會是一個相對比較冷門的戰法。最重要的裝備禁用效果得不得很好的落實,水攻的持續性又與當下環境格格不入,而且還是準備戰法,就沒有一項是討好的,導致性價比太低,陷入無人使用的尷尬地步。 來源:貼吧作者:孝公進行時三國志戰略版決水潰城戰法攻略 決水潰城怎麼樣
https://gamemad.com/guide/66097
0