原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

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2021-06-15

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作者:junjew

來源:NGA

總覽

我喜歡搞一些沒什麼卵用的活,指隻擺了一小片但負荷全滿了。

入口:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

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必不可少的樹蔭下的水池

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

樹屋,總覺得門口有點空。

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

房頂上長了一棵樹和小花園

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

老爺,你會吐煙圈嗎?

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

比較大一點的房子沒有花花草草是因為擺不下了。

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

夜景:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

黃昏

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

鳥瞰:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

總之雖然吃了個大保底,但我終於有可莉了!

拆解圖
池塘

中間部分都是鋪平地貌石以後再直接擺上去的,除了水池,因為那些花花草草沒辦法直接挨著池塘擺(池塘有方形邊框),只能穿模過去了。

池塘

中間部分都是鋪平地貌石以後再直接擺上去的,除了水池,因為那些花花草草沒辦法直接挨著池塘擺(池塘有方形邊框),只能穿模過去了。

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

樹屋

我在後面墊了一個丘丘人木塔,主要是為了不顯得很空+可以站在葉子裡,不知道不加效果怎樣

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

房屋

最初是想做那種夏爾的風格,所以把房子嵌進石頭裡又加了些樹,假裝是丘陵

步驟是洞穴→房屋→院子

房屋1:

1如果想在屋頂放東西需要在嵌入房屋前放,注意石頭間留出的寬度,上面的那兩個石堆是為了讓線條光滑一些

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

2搞幾棵樹嵌進去當草地(?)感覺沒有這一步也不錯

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

3把院子裡需要穿模的零件插進去,葡萄架是為了石頭上的藤蔓效果,璃月拱門是為了……夏爾的圓形拱門,可以不要這個

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

4放上花花草草和路燈

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

房屋2類似:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

紅圈是需要會穿模的部分

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺童話風小鎮建造方案

清單

用多少材料主要看擺多大的場地,作為參考,我這裡除了圖上能看到的家俱外有

地貌石:眠雲18天階10和幾個高一點的

比較好用的喬木:天衡赤楓3,淺綠色喬木3(緗葉卻砂樹,青葉盤伏樹),金色的送了一大堆

比較好用的灌木:晶蝶的棲枝4,梧枝錦簇(淺藍色)4,正逢花期的灌木叢6,鬱生蝶綠(深藍色)1,綠野的盛宴+綠野的侍者(圓形葉子)各3,南境香風葉(像是芭蕉樹)2

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:junjew https://gamemad.com/guide/66110 來源:NGA 總覽 我喜歡搞一些沒什麼卵用的活,指隻擺了一小片但負荷全滿了。 入口: https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac1c59038.jpg 必不可少的樹蔭下的水池 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac24eed1a.jpg 樹屋,總覺得門口有點空。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac2d2702d.jpg 房頂上長了一棵樹和小花園 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac3529c41.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac3cd308c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac455f26b.jpg 老爺,你會吐煙圈嗎? https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac4d50136.jpg 比較大一點的房子沒有花花草草是因為擺不下了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac5532bbe.jpg 夜景: https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac5d10fbc.jpg 黃昏 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac64ebe43.jpg 鳥瞰: https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac6cd0e3b.jpg 總之雖然吃了個大保底,但我終於有可莉了! 拆解圖 池塘 中間部分都是鋪平地貌石以後再直接擺上去的,除了水池,因為那些花花草草沒辦法直接挨著池塘擺(池塘有方形邊框),只能穿模過去了。 池塘 中間部分都是鋪平地貌石以後再直接擺上去的,除了水池,因為那些花花草草沒辦法直接挨著池塘擺(池塘有方形邊框),只能穿模過去了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac74519a5.jpg 樹屋 我在後面墊了一個丘丘人木塔,主要是為了不顯得很空+可以站在葉子裡,不知道不加效果怎樣 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac7be6146.jpg 房屋 最初是想做那種夏爾的風格,所以把房子嵌進石頭裡又加了些樹,假裝是丘陵 步驟是洞穴→房屋→院子 房屋1: 1如果想在屋頂放東西需要在嵌入房屋前放,注意石頭間留出的寬度,上面的那兩個石堆是為了讓線條光滑一些 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac8374a4e.jpg 2搞幾棵樹嵌進去當草地(?)感覺沒有這一步也不錯 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac8adf156.jpg 3把院子裡需要穿模的零件插進去,葡萄架是為了石頭上的藤蔓效果,璃月拱門是為了……夏爾的圓形拱門,可以不要這個 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac924e3b3.jpg 4放上花花草草和路燈 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ac9954138.jpg 房屋2類似: https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8aca06c78a.jpg 紅圈是需要會穿模的部分 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8aca7a16b4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8acaeecad2.jpg 清單 用多少材料主要看擺多大的場地,作為參考,我這裡除了圖上能看到的家俱外有 地貌石:眠雲18天階10和幾個高一點的 比較好用的喬木:天衡赤楓3,淺綠色喬木3(緗葉卻砂樹,青葉盤伏樹),金色的送了一大堆 比較好用的灌木:晶蝶的棲枝4,梧枝錦簇(淺藍色)4,正逢花期的灌木叢6,鬱生蝶綠(深藍色)1,綠野的盛宴+綠野的侍者(圓形葉子)各3,南境香風葉(像是芭蕉樹)2
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