《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比 - 遊戲狂
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《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

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2021-06-15

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下面給大家帶來的是《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比,一起看看吧!

飲血劍:總體來說是削弱了,雖然價格便宜100,功能和攻擊力也閹割了

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

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破敗王者之刃:依然是挺友好的一件裝備,手遊不好操作,主動技能改成被動,類似於電刑一樣的觸發條件,攻擊技能都可以哦!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

死亡之舞,感覺對遠程英雄更適合一點,魔抗護甲改為生命值提升,大幅度降價呀!不過只有普攻可以吸血了!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

無盡之刃:攻擊力砍了不少,暴擊傷害才提升了5%,還是削弱了的!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

疾射火炮:暴擊率降低,攻速提升,價格貴了一點,總體沒什麼太大變化,不過能增加近戰攻擊距離了,雖然只有50!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

電刀:跟火炮差不多,沒什麼太大變化,就是貴了一點點!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

幻影之舞:相比電刀和火炮,這個算是提升了,35%生命值就會開啟護盾了,而且持續時間加了3秒,小加強!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

盧安娜颶風:移速被削了,攻速小增

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

黯影闊劍:雖然貴了點,但是總算找到一件不削攻擊力的裝備了,相比之下感覺是加強了的!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

幽夢之魂:這件貌似有點小加強了,移動疊加層數,然後就可以加速,有點像5速鞋的效果,而且主動變成了加25%攻速,挺不錯的效果。

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

凡性的提醒:這個是妥妥的加強了吧,別人都削,它還加了10%護甲,降了150的價格,淘到了寶的感覺呢!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

大飲魔刀:算是加強了很多的裝備了,35%生命值開啟護盾,被動觸發相當於多了一把科技槍有沒有?直到脫離戰鬥為止!真的好強啊!

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三相之力:三相就是真的沒變化了,基本上和原來一樣的。

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

黑色切割者:很微小的削弱,相比之下,就算是沒動了吧!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

魔宗:重點來了!這個是個人覺得加強最多的了,雖然貴了一點點,但是每次疊10點藍,上限變成700,少了50點,會疊的快很多,而且加了10%冷卻縮減,相比其他,算是AD裝備裡最良心的一件了!

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幕刃:有點馬虎,這個攻擊力忘記寫了,是削弱了10點,加50攻擊力,整體看不算削弱,平平吧和原來差不多!

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手遊新裝備

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守護者天賦,變成裝備了,輔助神裝,遠程近戰都挺適合的。

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冰脈護手:

護甲少了15點,法力值降低50點,對防禦塔傷害減少,其他不變,感覺沒什麼削弱。

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

冰霜之錘:價格減100,生命值減150,攻擊力減5,其他不變,還是削弱了挺多的呢!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

基克的聚合:

價格提高550,護甲-20,魔抗+10,藍量-100。端遊這個裝備就很少見,有這樣大幅度削弱,是不是就更沒人選擇了呢?

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反甲:價格-100,血量-50,護甲-5,重傷效果-2秒,減少攻擊者15%攻速直接給去掉了,適合的英雄更少了。

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狂徒:

血量-150,觸發生命值從3000變成了2500,也沒寫3秒內小兵和也怪的傷害,感覺好像是加強了!

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蘭頓之兆:價格-100,護甲-20,減少暴擊傷害-5%,減少攻擊者攻速+0.5秒,和端遊應該差不多,坦克優先選擇的裝備!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

日炎:價格+50,生命值-25,護甲-20,對敵人的傷害略微降低,屬於中規中矩,沒什麼變化。

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深淵面具:

價格-200,生命值-50,魔抗-15,被動沒變,還是老樣子,不過便宜了一點,性價比貌似更高了。

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適應性頭盔:生命值-50,魔抗+5,被動減傷-5%,還是可以的,因為攻擊裝備幾乎都削弱了,相比之下防禦裝削的沒有那麼多。

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復活甲:冷卻時間減少120秒,其他沒變

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大護手:

生命值-50,5秒內受到400-1800傷害觸發,變為血量低於35%觸發,護盾冷卻時間+30秒,這個觸發條件感覺更苛刻了,算是不小的削弱了!

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亡者的板甲:生命值-125,護甲-10,滿層移速-10,效果應該和原來差不多,還可以用。

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振奮鎧甲:

價格+100,血量-100,魔抗-10,其他沒變,還OK啦。

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新裝備,簡直就是神器呀,對與大招時間長的法師,20%的減CD,加上被動減少大招的15%不要太好用哦!

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新裝備,移速,法穿加上低血線法術暴擊,更好的斬殺效果!

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新裝備,治療或者護盾回復友軍生命,輔助可能效果沒有那麼明顯,畢竟,輔助要出團隊裝,不會堆那麼多法強,著實是件不錯的法坦裝備。

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格+50,法強+15,血量-50,百分比傷害略微降低,要開始日炎反甲蘭德裡了嘛

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價格+100,法強-20,生命值+50,被動不變,看上去沒什麼大變化,畢竟是功能性裝備。

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格+200,法強-10,其他不變。

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格-150,法強-20,移速-2%,藍量+50,被動不變。

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格-250,法強-15,冷卻+10%,藍量-150,法力積賺翻倍,上限降低50(更容易疊滿),被動效果不變。

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格+300,移速-3%,被動額外魔法傷害提升1-10點,其他不變。

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價格-200,法強-20,攻擊力-10,主動傷害-53~75點,(沒寫群體傷害的治療只有33%,不知道是不是享受百分之百,後續會做測試。)

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格+400,法強+25,魔抗+10,法力恢復效果被移除。可能是因為手遊普遍不怎麼缺藍?

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格+200,生命值-50,每層多加2點法強,每分鐘+1層數,這個也是加強了不少的裝備,疊層數更快,而且效果更好!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格-200,法強-10,法力值-500,額外的10%冷卻移除,被動傷害目標-1,多數玩家選擇這件裝備是為了法力值和冷卻,這樣一改,性價比低了個很多。

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完全一樣,沒有變化

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格+150,其他完全一樣。

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

價格-100,法強+10,貌似是最大加強的AP裝備了吧!

《英雄聯盟手遊》端遊與手遊裝備對比

來源:貼吧
作者:格式怎麼還不對

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

縱身一躍進入《激鬥峽谷》的世界:為手機從零開始重新打造,完美再現Riot Games《英雄聯盟》中講求技巧與戰術的五對五MOBA體驗。操作超流暢,對戰快節奏,你可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然後大顯身手。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c97e7bb04.jpg 反甲:價格-100,血量-50,護甲-5,重傷效果-2秒,減少攻擊者15%攻速直接給去掉了,適合的英雄更少了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c985a7707.jpg 狂徒: 血量-150,觸發生命值從3000變成了2500,也沒寫3秒內小兵和也怪的傷害,感覺好像是加強了! https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c98ca1a3f.jpg 蘭頓之兆:價格-100,護甲-20,減少暴擊傷害-5%,減少攻擊者攻速+0.5秒,和端遊應該差不多,坦克優先選擇的裝備! https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c993d2817.jpg 日炎:價格+50,生命值-25,護甲-20,對敵人的傷害略微降低,屬於中規中矩,沒什麼變化。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c99b383d5.jpg 深淵面具: 價格-200,生命值-50,魔抗-15,被動沒變,還是老樣子,不過便宜了一點,性價比貌似更高了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9a265bd0.jpg 適應性頭盔:生命值-50,魔抗+5,被動減傷-5%,還是可以的,因為攻擊裝備幾乎都削弱了,相比之下防禦裝削的沒有那麼多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9a988472.jpg 復活甲:冷卻時間減少120秒,其他沒變 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9b0bb0ff.jpg 大護手: 生命值-50,5秒內受到400-1800傷害觸發,變為血量低於35%觸發,護盾冷卻時間+30秒,這個觸發條件感覺更苛刻了,算是不小的削弱了! https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9b7eba9f.jpg 亡者的板甲:生命值-125,護甲-10,滿層移速-10,效果應該和原來差不多,還可以用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9bf0f4d9.jpg 振奮鎧甲: 價格+100,血量-100,魔抗-10,其他沒變,還OK啦。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9c5e2a3d.jpg 新裝備,簡直就是神器呀,對與大招時間長的法師,20%的減CD,加上被動減少大招的15%不要太好用哦! https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9ccbe38b.jpg 新裝備,移速,法穿加上低血線法術暴擊,更好的斬殺效果! https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9d3babff.jpg 新裝備,治療或者護盾回復友軍生命,輔助可能效果沒有那麼明顯,畢竟,輔助要出團隊裝,不會堆那麼多法強,著實是件不錯的法坦裝備。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9daa5a60.jpg 價格+50,法強+15,血量-50,百分比傷害略微降低,要開始日炎反甲蘭德裡了嘛 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9e226013.jpg 價格+100,法強-20,生命值+50,被動不變,看上去沒什麼大變化,畢竟是功能性裝備。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9e92a04b.jpg 價格+200,法強-10,其他不變。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9f021cdd.jpg 價格-150,法強-20,移速-2%,藍量+50,被動不變。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9f76f629.jpg 價格-250,法強-15,冷卻+10%,藍量-150,法力積賺翻倍,上限降低50(更容易疊滿),被動效果不變。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8c9febb9f8.jpg 價格+300,移速-3%,被動額外魔法傷害提升1-10點,其他不變。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca06365c5.jpg 價格-200,法強-20,攻擊力-10,主動傷害-53~75點,(沒寫群體傷害的治療只有33%,不知道是不是享受百分之百,後續會做測試。) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca0d8346a.jpg 價格+400,法強+25,魔抗+10,法力恢復效果被移除。可能是因為手遊普遍不怎麼缺藍? https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca14abf1c.jpg 價格+200,生命值-50,每層多加2點法強,每分鐘+1層數,這個也是加強了不少的裝備,疊層數更快,而且效果更好! https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca1bee48e.jpg 價格-200,法強-10,法力值-500,額外的10%冷卻移除,被動傷害目標-1,多數玩家選擇這件裝備是為了法力值和冷卻,這樣一改,性價比低了個很多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca230adea.jpg 完全一樣,沒有變化 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca2a454b7.jpg 價格+150,其他完全一樣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca311f9c2.jpg 價格-100,法強+10,貌似是最大加強的AP裝備了吧! https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca383d4d8.jpg 來源:貼吧作者:格式怎麼還不對
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