《英雄聯盟手遊》與端遊的區別 - 遊戲狂
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《英雄聯盟手遊》與端遊的區別

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2021-06-16

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Hello大家好,我是靈藥LoveLing!LOL手遊已經在全球正式上線了,而在不久之前,中國伺服器的LOL手遊也已經正式過審。相信不久之後,就會與我們中國的玩家們見面了。而作為端遊《英雄聯盟》的手遊版,它與端遊《英雄聯盟》有什麼區別呢?讓我們一起來了解一下吧!

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一、遊戲時長

LOL手遊相比較於端遊節奏非常快,差不多10分鐘-20分鐘就能夠完成一局遊戲。因此,在英雄技能與等級方面,LOL手遊與端遊也是有著比較大的區別。在LOL手遊中,英雄的等級上限是15級,而英雄的每個小技能都下調了1級。也就是說,QWE這三個技能點滿是4級,R技能則保持不變。

除此之外,為了加快遊戲的快節奏性,LOL手遊中也是取消了高地水晶和基地門牙塔。也就是說,當對手推完高地防禦塔的時候,就隻剩裸露的基地水晶了。但跟端遊不同的是基地水晶具備很強的攻擊力,跟防禦塔機制一樣,會攻擊敵方英雄,需要小心。

《英雄聯盟手遊》與端遊的區別

最後,就是補刀機制,在LOL手遊中就算補不到刀,也會有額外的金幣。當然了,這個金幣數量肯定是要比補到的兵少一些,但這也大大增加了裝備成型的時間。讓遊戲時長變得更短。

二、排位系統

LOL手遊中除了跟端遊擁有著一樣的段位之外,在鉑金與鑽石之間還增加了一個翡翠段位。但是,與端遊不同的是,在黑鐵到翡翠的段位之間,是以勝利的場次來決定自己的段位。一直到鑽石段位,才恢復了端遊勝點晉級的機制。比如在新增的翡翠段位,你就需要通過五場勝利來累積五個鑽,達到五個鑽之後就會自動晉升一個小段位。大段晉升與端遊一樣也有晉級賽。

《英雄聯盟手遊》與端遊的區別

除此之外,關於升段在LOL手遊中還有一個表現分。當你在排位中表現出色,經常拿到MVP,並有隊友點贊的話,你的表現分就會增加。當表現分達到一定程度時,系統會自動給你加一個勝場。當然了,反過來,如果你在排位中消極的表現,比如掛機、送人頭之類的,你的表現分就會相應減少,當表現分降低到一定程度時,系統會自動扣掉你一個勝場。所以,在LOL手遊排位中,一定要盡自己的全力去打哦。

另外,在目前的排位系統中還沒有BP與選位的機制。而是系統根據你之前的表現,將你放到一個最合適你的位置。

《英雄聯盟手遊》與端遊的區別

三、野區

因為LOL手遊節奏快的緣故,LOL手遊的野區與端遊的野區也是有著很大的區別。在LOL手遊的野區,普通野怪在遊戲開局20秒的時候就會刷新,河蟹1分25秒會刷新,而小龍則是在遊戲時間4分鐘的時候刷新,刷新時間是4分鐘。一共4種不同屬性的元素龍,不會刷新同屬性元素龍。而當三種元素龍都被「擊殺」的話,下一條將會是遠古元素龍。但需要注意的是16分鐘後刷新的必定是遠古元素龍,不管你打掉多少條小龍。

《英雄聯盟手遊》與端遊的區別

另外,能夠為英雄提供屬性的紅Buff與藍Buff也是有了相應的調整。在LOL手遊中,當擊殺掉紅Buff之後,英雄不再會回血,但依舊保留著端遊減速跟灼燒的效果;而LOL手遊中的藍Buff,提供額外的生命回復,10分鐘之後還會提供技能冷卻縮減。

最後,就是峽谷先鋒與大龍。在LOL手遊中,峽谷先鋒在遊戲6分鐘的時候就會刷新,並且只能夠給「擊殺」掉一次。而大龍是在遊戲10分鐘的時候就會刷新,「擊殺」後大龍BUFF持續時間2分鐘,刷新時間為3分鐘30秒。

從野區改動的情況來看,依舊是在為LOL手遊的快節奏進行鋪墊。

四、召喚師技能&與裝備技能

在LOL手遊中,沒有回藍的清晰術、解控的淨化以及TP。同時,因為天賦的緣故,也並沒有海克斯閃現這個技能。而在LOL手遊中,可供玩家選擇的則是疾跑、治療、屏障、虛弱、閃現、點燃以及懲戒這7個召喚師技能。不過有意思的是,雖然召喚師技能中不再擁有TP,但是在遊戲中,TP成為了附魔的三級鞋子的主動技能。與此同時,不少裝備的主動技能在LOL手遊中也是被「附魔」在了鞋子上。比如大家非常熟悉的金身、火箭腰帶等等。畢竟,手遊上的操作與端遊還是有著比較大的區別的。這個改動也是讓玩家只能夠擁有一個裝備的主動技能。

《英雄聯盟手遊》與端遊的區別

另外,在LOL手遊中,玩家們還是需要通過回城購買裝備。

五、符文天賦

在LOL手遊中,玩家只要達到十級就能夠解鎖所有的基石和副系天賦。但與端遊不同的是,基石符文與副系天賦並沒有端遊來得全面。另外,比較有意思的是,在端遊中已經刪除的行竊預兆,這一次在LOL手遊中「重生」。只不過,LOL手遊中的行竊預兆不再是「偷」金幣,而是使用技能之後,下一個技能或者基礎攻擊會隨機獲得一個裝備技能。除此之外,在符文天賦中也是有不少與端遊有些區別的天賦,但相信熟悉端遊的朋友,並不會被LOL手遊的符文天賦所難倒。畢竟,端遊的符文天賦要復雜得多。

《英雄聯盟手遊》與端遊的區別

六、鏡像地圖

考慮到是移動端的體驗,LOL手遊雖然有藍色方與紅色方的區別,但玩家們卻統一會在地圖的左下角出發。也就是說,在LOL手遊中,所有玩家都只會是「藍色方」,從左往右進攻。當然了,雖然鏡像地圖讓玩家都是從左面開始,但是上路與雙人路還是會有區別的。比如你是紅色方的話,那麼雙人路其實就是在上路;而如果你是藍色方的話,雙人路則是在下路。千萬不能搞錯了哦。

來源:TapTap
作者:靈藥LoveLing英雄聯盟手遊與端遊的區別介紹在哪

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

縱身一躍進入《激鬥峽谷》的世界:為手機從零開始重新打造,完美再現Riot Games《英雄聯盟》中講求技巧與戰術的五對五MOBA體驗。操作超流暢,對戰快節奏,你可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然後大顯身手。

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目錄 https://gamemad.com/guide/66208 一、遊戲時長二、排位系統三、野區四、召喚師技能&與裝備技能五、符文天賦六、鏡像地圖 Hello大家好,我是靈藥LoveLing!LOL手遊已經在全球正式上線了,而在不久之前,中國伺服器的LOL手遊也已經正式過審。相信不久之後,就會與我們中國的玩家們見面了。而作為端遊《英雄聯盟》的手遊版,它與端遊《英雄聯盟》有什麼區別呢?讓我們一起來了解一下吧! 一、遊戲時長 LOL手遊相比較於端遊節奏非常快,差不多10分鐘-20分鐘就能夠完成一局遊戲。因此,在英雄技能與等級方面,LOL手遊與端遊也是有著比較大的區別。在LOL手遊中,英雄的等級上限是15級,而英雄的每個小技能都下調了1級。也就是說,QWE這三個技能點滿是4級,R技能則保持不變。 除此之外,為了加快遊戲的快節奏性,LOL手遊中也是取消了高地水晶和基地門牙塔。也就是說,當對手推完高地防禦塔的時候,就隻剩裸露的基地水晶了。但跟端遊不同的是基地水晶具備很強的攻擊力,跟防禦塔機制一樣,會攻擊敵方英雄,需要小心。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d0ab498f5.jpg 最後,就是補刀機制,在LOL手遊中就算補不到刀,也會有額外的金幣。當然了,這個金幣數量肯定是要比補到的兵少一些,但這也大大增加了裝備成型的時間。讓遊戲時長變得更短。 二、排位系統 LOL手遊中除了跟端遊擁有著一樣的段位之外,在鉑金與鑽石之間還增加了一個翡翠段位。但是,與端遊不同的是,在黑鐵到翡翠的段位之間,是以勝利的場次來決定自己的段位。一直到鑽石段位,才恢復了端遊勝點晉級的機制。比如在新增的翡翠段位,你就需要通過五場勝利來累積五個鑽,達到五個鑽之後就會自動晉升一個小段位。大段晉升與端遊一樣也有晉級賽。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d0c236054.jpg 除此之外,關於升段在LOL手遊中還有一個表現分。當你在排位中表現出色,經常拿到MVP,並有隊友點贊的話,你的表現分就會增加。當表現分達到一定程度時,系統會自動給你加一個勝場。當然了,反過來,如果你在排位中消極的表現,比如掛機、送人頭之類的,你的表現分就會相應減少,當表現分降低到一定程度時,系統會自動扣掉你一個勝場。所以,在LOL手遊排位中,一定要盡自己的全力去打哦。 另外,在目前的排位系統中還沒有BP與選位的機制。而是系統根據你之前的表現,將你放到一個最合適你的位置。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d0c99b51a.jpg 三、野區 因為LOL手遊節奏快的緣故,LOL手遊的野區與端遊的野區也是有著很大的區別。在LOL手遊的野區,普通野怪在遊戲開局20秒的時候就會刷新,河蟹1分25秒會刷新,而小龍則是在遊戲時間4分鐘的時候刷新,刷新時間是4分鐘。一共4種不同屬性的元素龍,不會刷新同屬性元素龍。而當三種元素龍都被「擊殺」的話,下一條將會是遠古元素龍。但需要注意的是16分鐘後刷新的必定是遠古元素龍,不管你打掉多少條小龍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d0d144007.jpg 另外,能夠為英雄提供屬性的紅Buff與藍Buff也是有了相應的調整。在LOL手遊中,當擊殺掉紅Buff之後,英雄不再會回血,但依舊保留著端遊減速跟灼燒的效果;而LOL手遊中的藍Buff,提供額外的生命回復,10分鐘之後還會提供技能冷卻縮減。 最後,就是峽谷先鋒與大龍。在LOL手遊中,峽谷先鋒在遊戲6分鐘的時候就會刷新,並且只能夠給「擊殺」掉一次。而大龍是在遊戲10分鐘的時候就會刷新,「擊殺」後大龍BUFF持續時間2分鐘,刷新時間為3分鐘30秒。 從野區改動的情況來看,依舊是在為LOL手遊的快節奏進行鋪墊。 四、召喚師技能&與裝備技能 在LOL手遊中,沒有回藍的清晰術、解控的淨化以及TP。同時,因為天賦的緣故,也並沒有海克斯閃現這個技能。而在LOL手遊中,可供玩家選擇的則是疾跑、治療、屏障、虛弱、閃現、點燃以及懲戒這7個召喚師技能。不過有意思的是,雖然召喚師技能中不再擁有TP,但是在遊戲中,TP成為了附魔的三級鞋子的主動技能。與此同時,不少裝備的主動技能在LOL手遊中也是被「附魔」在了鞋子上。比如大家非常熟悉的金身、火箭腰帶等等。畢竟,手遊上的操作與端遊還是有著比較大的區別的。這個改動也是讓玩家只能夠擁有一個裝備的主動技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d0d9157f2.jpg 另外,在LOL手遊中,玩家們還是需要通過回城購買裝備。 五、符文天賦 在LOL手遊中,玩家只要達到十級就能夠解鎖所有的基石和副系天賦。但與端遊不同的是,基石符文與副系天賦並沒有端遊來得全面。另外,比較有意思的是,在端遊中已經刪除的行竊預兆,這一次在LOL手遊中「重生」。只不過,LOL手遊中的行竊預兆不再是「偷」金幣,而是使用技能之後,下一個技能或者基礎攻擊會隨機獲得一個裝備技能。除此之外,在符文天賦中也是有不少與端遊有些區別的天賦,但相信熟悉端遊的朋友,並不會被LOL手遊的符文天賦所難倒。畢竟,端遊的符文天賦要復雜得多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d0e082a4f.jpg 六、鏡像地圖 考慮到是移動端的體驗,LOL手遊雖然有藍色方與紅色方的區別,但玩家們卻統一會在地圖的左下角出發。也就是說,在LOL手遊中,所有玩家都只會是「藍色方」,從左往右進攻。當然了,雖然鏡像地圖讓玩家都是從左面開始,但是上路與雙人路還是會有區別的。比如你是紅色方的話,那麼雙人路其實就是在上路;而如果你是藍色方的話,雙人路則是在下路。千萬不能搞錯了哦。 來源:TapTap作者:靈藥LoveLing英雄聯盟手遊與端遊的區別介紹在哪
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