Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 人物技能分析與戰鬥心得 - 遊戲狂
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Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 人物技能分析與戰鬥心得

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2021-06-16

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作者:tbyyljh

來源:太空戰士吧

克勞德

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 人物技能分析與戰鬥心得

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克勞德,全面性選手,初始破壞劍物攻和魔攻都不低,打力竭和輸出都可以,快速連斬是神技,三角換勇猛模式有大概一秒的近戰gp判定,勇猛模式的防禦對近戰可以反擊,注意只能反第一下如果是連擊請翻滾。

進攻模式的平A方塊可以快速縮短距離,勇猛模式平A動作稍慢經常被打取消攻擊動作。進攻模式按住方塊有一個迴旋斬不過不推薦沒什麼用,勇猛模式按住方塊可以有一個攻擊力提升防禦下降的buff(時間不長)。所以打所有怪的大概通用思路用普通進攻模式起手,打出失衡或力竭換勇猛模式輸出,無盡終結打收尾,怪物力竭時間短的或ATB槽不夠用可以用第一個技能補傷害。

蒂法

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 人物技能分析與戰鬥心得

蒂法,單體持續輸出第一,也是獎盃力竭300倍率的達成選手。蒂法的三角和秘技解放是核心,秘技解放三個階段每個階段可以提升攻擊連段和速度,三角根據秘技解放階段分為強打、爆裂拳、還有個什麼五連打(名字不記得了),三角攻擊能大幅提高怪物力竭時的傷害倍率,所以三角不是用來輸出的,因為一般克勞德是主力輸出所以蒂法的任務就是怪物力竭時提高傷害倍率。

蒂法的技能都很實用,秘技解放消耗一ATB槽提升三角等級,如果武器帶了隨機開場觸發秘技buff的話基本開場用一下保持三角在最高階段就可以了。

下壓踢打第三章支線困難軍犬神技,可以壓狗讓它狂怒buff都出不來。正拳也是提高傷害倍率的核心技能,所以蒂法大概思路就是保持三角在最高等級,用下小技能補傷害(用來當主C也可以不過考慮到章節幾乎全勤克勞德我推薦還是克勞德當主C),怪物力竭時迅速用正拳和三角提高傷害倍率然後再用其他角色的大傷害技能打輸出。

愛麗絲

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愛麗絲,唯一一個平A是魔法傷害的法師選手,因為自帶祈求所以不少人當奶媽來用,其實後期有了範圍化之後誰都可以當奶不過困難難度不能回藍而愛麗絲高藍量又有吸魔技能所以難逃當奶媽的命。

方塊平A一套下來賺ATB槽還可以,三角可以無視幾乎沒用,愛麗絲的小技能就吸魔和聖潔之力實用性大,審判光線千萬不要用時間短傷害低還耗ATB槽,其他小技能論傷害不如元素魔法實用。

我愛麗絲一般都是給群奶,打元素魔法給怪物出失衡,如果打物防高魔免低的愛麗絲就可以當主力輸出,因為後期有不少怪會組合出現並會有物理免疫和魔法免疫,所以克勞德和愛麗絲要視情況換著用會效率很多。

巴雷特

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 人物技能分析與戰鬥心得

巴雷特,看上去是個遠程射手其實是個T ,不過輸出也不低,三角猛烈射擊可以快速積賺ATB槽,有個技巧平A方塊按住最後一下有一個裝彈的動作可以按三角瞬間補充猛烈射擊的能量並取消正常三角充能的前搖。

雪崩精神和爆炸射擊還有滿腔怒火是神技,打困難經常用的推薦放快速鍵,巴雷特的近戰技能可以無視非常雞肋,不好用還容易暴斃,用雪崩精神非常適合帶氣赴魔晶石性價比極高,怪物失衡的時候用爆炸射擊可以打力竭槽一半以上, 滿腔怒火是用來清小怪的。

不過除了特殊關卡隊伍裡-般清小怪都是克勞德,所以巴雷特的大概思路就是上雪崩buff。賺滿ATB槽怪物失衡放個爆炸設計就可以劃水了,沒ATB槽就用三角猛烈射擊補滿沒血上個氣卦或大治療。

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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作者:tbyyljh https://gamemad.com/guide/66226 來源:太空戰士吧 克勞德 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d6ffc5f0b.jpg 克勞德,全面性選手,初始破壞劍物攻和魔攻都不低,打力竭和輸出都可以,快速連斬是神技,三角換勇猛模式有大概一秒的近戰gp判定,勇猛模式的防禦對近戰可以反擊,注意只能反第一下如果是連擊請翻滾。 進攻模式的平A方塊可以快速縮短距離,勇猛模式平A動作稍慢經常被打取消攻擊動作。進攻模式按住方塊有一個迴旋斬不過不推薦沒什麼用,勇猛模式按住方塊可以有一個攻擊力提升防禦下降的buff(時間不長)。所以打所有怪的大概通用思路用普通進攻模式起手,打出失衡或力竭換勇猛模式輸出,無盡終結打收尾,怪物力竭時間短的或ATB槽不夠用可以用第一個技能補傷害。 蒂法 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d707b908d.jpg 蒂法,單體持續輸出第一,也是獎盃力竭300倍率的達成選手。蒂法的三角和秘技解放是核心,秘技解放三個階段每個階段可以提升攻擊連段和速度,三角根據秘技解放階段分為強打、爆裂拳、還有個什麼五連打(名字不記得了),三角攻擊能大幅提高怪物力竭時的傷害倍率,所以三角不是用來輸出的,因為一般克勞德是主力輸出所以蒂法的任務就是怪物力竭時提高傷害倍率。 蒂法的技能都很實用,秘技解放消耗一ATB槽提升三角等級,如果武器帶了隨機開場觸發秘技buff的話基本開場用一下保持三角在最高階段就可以了。 下壓踢打第三章支線困難軍犬神技,可以壓狗讓它狂怒buff都出不來。正拳也是提高傷害倍率的核心技能,所以蒂法大概思路就是保持三角在最高等級,用下小技能補傷害(用來當主C也可以不過考慮到章節幾乎全勤克勞德我推薦還是克勞德當主C),怪物力竭時迅速用正拳和三角提高傷害倍率然後再用其他角色的大傷害技能打輸出。 愛麗絲 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d70f4c6e4.jpg 愛麗絲,唯一一個平A是魔法傷害的法師選手,因為自帶祈求所以不少人當奶媽來用,其實後期有了範圍化之後誰都可以當奶不過困難難度不能回藍而愛麗絲高藍量又有吸魔技能所以難逃當奶媽的命。 方塊平A一套下來賺ATB槽還可以,三角可以無視幾乎沒用,愛麗絲的小技能就吸魔和聖潔之力實用性大,審判光線千萬不要用時間短傷害低還耗ATB槽,其他小技能論傷害不如元素魔法實用。 我愛麗絲一般都是給群奶,打元素魔法給怪物出失衡,如果打物防高魔免低的愛麗絲就可以當主力輸出,因為後期有不少怪會組合出現並會有物理免疫和魔法免疫,所以克勞德和愛麗絲要視情況換著用會效率很多。 巴雷特 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8d71619e50.jpg 巴雷特,看上去是個遠程射手其實是個T ,不過輸出也不低,三角猛烈射擊可以快速積賺ATB槽,有個技巧平A方塊按住最後一下有一個裝彈的動作可以按三角瞬間補充猛烈射擊的能量並取消正常三角充能的前搖。 雪崩精神和爆炸射擊還有滿腔怒火是神技,打困難經常用的推薦放快速鍵,巴雷特的近戰技能可以無視非常雞肋,不好用還容易暴斃,用雪崩精神非常適合帶氣赴魔晶石性價比極高,怪物失衡的時候用爆炸射擊可以打力竭槽一半以上, 滿腔怒火是用來清小怪的。 不過除了特殊關卡隊伍裡-般清小怪都是克勞德,所以巴雷特的大概思路就是上雪崩buff。賺滿ATB槽怪物失衡放個爆炸設計就可以劃水了,沒ATB槽就用三角猛烈射擊補滿沒血上個氣卦或大治療。
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