Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 全服裝獲得、刷AP及戰鬥技巧 - 遊戲狂
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Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 全服裝獲得、刷AP及戰鬥技巧

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2021-06-16

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作者:neroXnero

來源:太空戰士7吧

二周目Hard中,獎盃進度70%多,這裡總結下幾個心得,避免後來玩家走彎路:

1.人物的“3種服裝獎盃”決定了三、八、九章必須玩至少3遍。

(1)第三章決定蒂法服裝,這章支線全清兩遍,兩遍都不要選“成熟風”;

(2)第八章是愛麗絲服裝,支線完成要求:0~2、3~5、6;

(3)第九章決定克勞德女裝,建議第一遍先把山姆、喬尼這邊的支線做了,第二遍再完成瑪姆支線。

2.一周目“洞察”晶石一定要常備!(戰鬥時按手把觸板鍵查看敵人情報)屬性、範圍化、復活晶石拿到後一定要常駐!抗性、封印、中毒、治療、時間拿到後儘量常駐晶石孔!回血建議用氣卦、祈禱,為hard做心理預期。

3.一周目刷AP好去處…我自己實踐的感覺是14章五區到六區那段地下通道,二周目裝AP獎勵晶石走一趟有500多AP;

Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 全服裝獲得、刷AP及戰鬥技巧

4.300%倍率,去VR打胖陸行鳥,克勞德不用繞背正面咿呀衝劍就能儘快打出力竭,(蒂法裝ATB提升晶石)切蒂法,【秘技解放】>△兩個操作如此迴圈就能打出這個倍率(不排除是我後期等級和裝備能力上去了相對好打)。

5.青魔法(從敵人上學到的魔法)就4個:除了魔界花在二周目17章VR訓練裡,其他3個一周目就可以學到。

6.16章開始是人物第六件武器獲得章節,注意別錯過蒂法和巴雷特的武器!

7.戰鬥核心思路是:打出力竭狀態>最大化攻擊輸出。雖然遊戲動作要素占了不小比重,但平砍是效率最低的最後攻擊手段,尤其一周目不到山窮水盡(boss絲血,你死剩下一個角色沒復活)沒必要這麼打。四個可控角色可攻可輔,用法:

(1)克勞德是常駐打手,攻守均衡,主要用防反打出力竭狀態;

(2)蒂法主要用來力竭狀態輸出,登場就能用秘法解放>△固有技打出高倍率;

(3)巴雷特物理+輔助/魔法,愛麗絲魔法輸出+輔助;

8.Boss戰大部分時間主要操控一個主要角色,剩下的角色做輔助和偶爾吸引火力用,所以不要隻堆攻擊力,保命和加血能力同樣重要。

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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作者:neroXnero https://gamemad.com/guide/66249 來源:太空戰士7吧 二周目Hard中,獎盃進度70%多,這裡總結下幾個心得,避免後來玩家走彎路: 1.人物的“3種服裝獎盃”決定了三、八、九章必須玩至少3遍。 (1)第三章決定蒂法服裝,這章支線全清兩遍,兩遍都不要選“成熟風”; (2)第八章是愛麗絲服裝,支線完成要求:0~2、3~5、6; (3)第九章決定克勞德女裝,建議第一遍先把山姆、喬尼這邊的支線做了,第二遍再完成瑪姆支線。 2.一周目“洞察”晶石一定要常備!(戰鬥時按手把觸板鍵查看敵人情報)屬性、範圍化、復活晶石拿到後一定要常駐!抗性、封印、中毒、治療、時間拿到後儘量常駐晶石孔!回血建議用氣卦、祈禱,為hard做心理預期。 3.一周目刷AP好去處…我自己實踐的感覺是14章五區到六區那段地下通道,二周目裝AP獎勵晶石走一趟有500多AP; https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8e5c4115be.jpg 4.300%倍率,去VR打胖陸行鳥,克勞德不用繞背正面咿呀衝劍就能儘快打出力竭,(蒂法裝ATB提升晶石)切蒂法,【秘技解放】>△兩個操作如此迴圈就能打出這個倍率(不排除是我後期等級和裝備能力上去了相對好打)。 5.青魔法(從敵人上學到的魔法)就4個:除了魔界花在二周目17章VR訓練裡,其他3個一周目就可以學到。 6.16章開始是人物第六件武器獲得章節,注意別錯過蒂法和巴雷特的武器! 7.戰鬥核心思路是:打出力竭狀態>最大化攻擊輸出。雖然遊戲動作要素占了不小比重,但平砍是效率最低的最後攻擊手段,尤其一周目不到山窮水盡(boss絲血,你死剩下一個角色沒復活)沒必要這麼打。四個可控角色可攻可輔,用法: (1)克勞德是常駐打手,攻守均衡,主要用防反打出力竭狀態; (2)蒂法主要用來力竭狀態輸出,登場就能用秘法解放>△固有技打出高倍率; (3)巴雷特物理+輔助/魔法,愛麗絲魔法輸出+輔助; 8.Boss戰大部分時間主要操控一個主要角色,剩下的角色做輔助和偶爾吸引火力用,所以不要隻堆攻擊力,保命和加血能力同樣重要。
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