1、森林開局,地圖上的水資源相比沼澤開局要少很多,不過好在地圖小,找到水泉很容易,所以在找到水泉前就省省水吧。
2、前期不著急種吃的,僅地圖上的食物就有10w千卡,夠吃很久。
3、因為森林地形沒有藻類和汙染土製氧,所以25週期內用氧氣蕨製氧過渡,25週期後用鐵銹製氧做過渡,直到出電解水。
4、森林開局,主星是有壁虎的,由於現在DLC想要出更高級的科技,需要用到塑料做研究,那麼開局快速規劃一個壁虎養殖區是非常有價值的。
養殖壁虎需要注意的是千萬不要在沒有太空服的情況下,種植百合去餵壁虎。養百合是需要氯氣環境的,非氧氣、汙染氧、二氧化碳、水蒸氣的環境,都是造成小人皮膚過敏(減大量移動速度),這樣會使小人工作效率大幅降低。
所以可以選擇種植米虱養毛磷壁虎,約三十個週期後會有滑鱗壁虎蛋,這樣在100週期前,就能積累一定數量的塑料,有了塑料後就可以造蒸汽發電機,有利於更早的建造大型模塊
最後一點,在鐵銹區,有很多的黑曜石小石塊,這些小石塊會導致小人很難挖出去,所以前期想要快速挖到太空是比較難的,還是盡量讓小人多工作,早日昇級技能,早些挖到太空。
以下就是我森林開局50週期全貌
來源:bilibili
作者:藍皮缺氧《缺氧》DLC1森林前50週期發展心得