原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

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2021-06-16

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作者:喂不飽的狼114514

來源:米遊社論壇

聲明:武器仁者見仁智者見智,誰都有自己的理解。排名僅僅是我的主觀理解,如果有不符合自身認知之處,請求同存異。

t0 強度極高的武器

t0.5 強度很高的武器

t1 強度很高的武器

t1.5 強度尚可的武器

t2 強度一般的武器

t3 強度較差的武器,不推薦練

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t0
磐岩結綠

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:高

適合角色:所有單手劍角色

屬性:基礎攻擊力542 暴擊率44.1%

磐岩結綠擁有五星裡最低的白值,與之相稱的是它那高到恐怖的暴擊率。就算你聖遺物只有一點暴擊率,暴擊率也能有50%。事實上帶綠劍的角色暴擊率基本都是超過70%的,再不濟也有60%左右,可以無腦堆爆傷

而且被動生命加攻擊跟護摩之杖類似,但是比護摩低。如果未來有類似胡桃鐘離這種的肉單手劍角色,那麼和結綠的契合度是很高的

缺點就是白字過低,被動在角色兩萬血的情況下隻提供240點攻擊,沒有班尼特時攻擊力難疊。而且因為主屬性加暴擊率,所以上限較低

t0.5
斫峰之刃

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:高

適用角色:所有單手劍角色

屬性:基礎攻擊力608 攻擊力49.6%

盾劍的上限是非常高的。被動穩定的攻擊力加成和副詞條巨額的攻擊力加成,讓帶了盾劍的角色攻擊力暴漲,上限極高

但是屬性模板套的狼末一類,所以雙爆難疊,所以比較適合冰套凱亞。其他角色如果暴擊率合格,那帶了爆傷頭的盾劍無疑是所有單手劍裡上限最高的一把,可以打出可觀的傷害

t1
風鷹劍

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:低

適用角色:琴 刻晴 班尼特

屬性:基礎攻擊力674 物理傷害加成41.3%

風鷹劍的強度是沒有問題的,是物理單手劍流派的畢業武器,比如物理刻晴,物理琴等等。但是副詞條的物理傷害加成讓它的泛用性變的很低,而且副詞條不加雙爆,所以面板難疊,跟盾劍的弊端一樣。因為高白字的原因,所以班尼特也能使用,給隊友提供頂級的加攻

祭禮劍

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:高

適用角色:行秋 七七等等

屬性:基礎攻擊力454,元素充能效率61.3%

祭禮地位高的原因一是因為泛用性高,因為單手劍輔助非常多,比如祭禮琴二連摔,祭禮七七刷新技能等等

二是因為水神行秋,行秋帶充能沙漏和祭禮劍,充能230左右的情況下,觸發被動就能兩個技能充滿大招。高精祭禮更是和行秋完美契合,高更新率,短cd,讓行秋的大招基本只需要等cd,極其實用

缺點:畢竟只是一把輔助武器,所以傷害不能保證。祭禮行秋的傷害是不如輸出劍的行秋的,如果追求傷害可以換成綠劍黎明

腐殖之劍

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:高

適用角色:班尼特 琴

屬性:基礎攻擊力510 元素充能效率45.9%

1.2活動贈送的一把劍,白嫖滿精。在贈送武器裡強度算是很高的,業界良心。本身白字不低,可以給班尼特使用,甚至輸出班尼特也能使用這把劍。琴更是可以把這把劍作為畢業武器使用,可以加快迴圈,還有傷害。總體來說素質非常高的一把劍。

缺點就是現在沒有獲取管道,1.2後入坑的小夥伴是獲取不了的

黑劍

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:高

適合角色:刻晴 琴

屬性:基礎攻擊力510 暴擊率27.6%

刻晴的四星畢業武器之一。副詞條是高貴的暴擊率,可以很好的補面板,而且被動適合普攻重擊輸出的角色,比如凱亞,琴,刻晴。

刻晴使用黑劍同面板傷害不如龍吟,畢竟黑劍對大招和元素戰技沒有加成,而且副詞條的暴擊率從傷害角度來說,比不過龍吟的攻擊力。但是由於聖遺物的原因,龍吟和黑劍一般來說不會同面板

匣裡龍吟

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用度:中

適用角色:刻晴 渡火行秋

屬性:基礎攻擊力510 攻擊力41.3%

龍吟的強度是線上的,跟盾劍相似,傷害上限很高。刻晴的四星畢業武器之一,如果雙爆合格,龍吟的傷害是極其恐怖的,是四星單手劍裡傷害上限最高的。但是缺點也是雙爆難疊,比較難堆到一個理想的面板。而且被動觸發條件比較苛刻,渡火行秋拿來打爆發倒是不錯,除了刻晴,被動沒那麼容易觸發

t1.5
天空之刃

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用度:中

適合角色:班尼特 琴

屬性:基礎攻擊力608 元素充能效率55.1%

天空劍沒錯,錯的是它是個五星武器。套著主c的特效卻帶了個充能效率詞條。目前是班尼特的畢業武器,高白字加上充能效率能有效提升班尼特的使用體驗,跟其他人契合度則沒那麼高。

黑岩斬刀

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:高

適用角色:除了單手劍輔助外的單手劍角色

屬性:基礎攻擊力565 暴擊傷害36.8%

黑岩老生常談了,自身強度尚可。可以補面板,但是對單白板,是一把對群特化的武器。適用場景在小怪多的層數,或者是大世界。3層被動的黑岩傷害還是很高的。建議沒有武器用的換一把黑岩用用

西風劍

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:高

適用角色:琴 班尼特

屬性:基礎攻擊力454 元素充能效率61.3%

西風劍是典型的工具人劍,低白字帶來高充能效率,整把劍都是為了充能服務。可以給班尼特帶,給隊友提供能量,不過白字較低,加攻擊遜色於腐蝕。琴帶也可以很好的在單風的情況下充能。但是西風劍因為被動的原因,需要角色攜帶暴擊頭保證暴擊率,不然被動無法頻繁觸發

t2
暗巷閃光

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:低

適合角色:班尼特

屬性:基礎攻擊力620 元素精通55

暗巷的特色是它的超高白字,缺點也是它的超高白字。因為白字占模,導致副詞條低的可憐,而且因為副詞條是元素精通的原因,適用範圍有限。現在主要的用途是給班尼特使用,暗巷的高白字可以提高班尼特的基礎攻擊力,讓班尼特可以加更多攻擊。

笛劍

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:中

適合角色:琴

屬性:基礎攻擊力510 攻擊力41.3%

笛劍是典型的主c武器,被動可以穩定提供額外200%的倍率,這個傷害吃雙爆攻擊,可以視為普攻傷害,很適合主c琴使用,但是被動的泛用性實在太低。這把劍跟古華是很像的,都是攻擊力副詞條,沒武器可以用用,一旦擁有上位替代,就只能睡倉庫。笛劍擁有很多的上位武器,大部分情況下玩家一般都不會使用笛劍

試做斬岩

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:低

適用角色:物理流角色

屬性:基礎攻擊力565 物理傷害加成34.5%

斬岩的設計思路就是一把主c武器,被動提供的攻擊力可以有效提升主c的傷害,防禦力可以提升角色的生存能力。但是副詞條的物理傷害加成使得武器的泛用性低了不少,目前隻適合物理流主c,比如物理刻晴,物理凱亞等等。

宗室長劍

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:中

適合角色:所有單手劍主c

屬性:基礎攻擊力510 攻擊力41.3%

宗室自身的屬性沒什麼問題,但是問題在於被動。被動的暴擊率加成不穩定。所以跟笛劍很像,沒武器時可以勉強過渡,有更好的上位替代時就得睡倉庫了。而且兌換優先順序不如黑岩。

t3
鐵蜂刺

原神 (Genshin Impact) 單手劍強度排行與適用角色推薦

泛用性:低

適用角色:琴 風主

屬性:基礎攻擊力510 元素精通165

鐵蜂刺目前適用的場景有限,大部分人物都不會攜帶鐵蜂刺。萬葉出來以後,估計會成為輔助萬葉的四星專武。

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:喂不飽的狼114514 https://gamemad.com/guide/66471 來源:米遊社論壇 聲明:武器仁者見仁智者見智,誰都有自己的理解。排名僅僅是我的主觀理解,如果有不符合自身認知之處,請求同存異。 t0 強度極高的武器 t0.5 強度很高的武器 t1 強度很高的武器 t1.5 強度尚可的武器 t2 強度一般的武器 t3 強度較差的武器,不推薦練 t0 磐岩結綠 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04a3b38c8.jpg 泛用性:高 適合角色:所有單手劍角色 屬性:基礎攻擊力542 暴擊率44.1% 磐岩結綠擁有五星裡最低的白值,與之相稱的是它那高到恐怖的暴擊率。就算你聖遺物只有一點暴擊率,暴擊率也能有50%。事實上帶綠劍的角色暴擊率基本都是超過70%的,再不濟也有60%左右,可以無腦堆爆傷 而且被動生命加攻擊跟護摩之杖類似,但是比護摩低。如果未來有類似胡桃鐘離這種的肉單手劍角色,那麼和結綠的契合度是很高的 缺點就是白字過低,被動在角色兩萬血的情況下隻提供240點攻擊,沒有班尼特時攻擊力難疊。而且因為主屬性加暴擊率,所以上限較低 t0.5 斫峰之刃 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04aae9687.jpg 泛用性:高 適用角色:所有單手劍角色 屬性:基礎攻擊力608 攻擊力49.6% 盾劍的上限是非常高的。被動穩定的攻擊力加成和副詞條巨額的攻擊力加成,讓帶了盾劍的角色攻擊力暴漲,上限極高 但是屬性模板套的狼末一類,所以雙爆難疊,所以比較適合冰套凱亞。其他角色如果暴擊率合格,那帶了爆傷頭的盾劍無疑是所有單手劍裡上限最高的一把,可以打出可觀的傷害 t1 風鷹劍 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04b1bdd20.jpg 泛用性:低 適用角色:琴 刻晴 班尼特 屬性:基礎攻擊力674 物理傷害加成41.3% 風鷹劍的強度是沒有問題的,是物理單手劍流派的畢業武器,比如物理刻晴,物理琴等等。但是副詞條的物理傷害加成讓它的泛用性變的很低,而且副詞條不加雙爆,所以面板難疊,跟盾劍的弊端一樣。因為高白字的原因,所以班尼特也能使用,給隊友提供頂級的加攻 祭禮劍 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04b87f17d.jpg 泛用性:高 適用角色:行秋 七七等等 屬性:基礎攻擊力454,元素充能效率61.3% 祭禮地位高的原因一是因為泛用性高,因為單手劍輔助非常多,比如祭禮琴二連摔,祭禮七七刷新技能等等 二是因為水神行秋,行秋帶充能沙漏和祭禮劍,充能230左右的情況下,觸發被動就能兩個技能充滿大招。高精祭禮更是和行秋完美契合,高更新率,短cd,讓行秋的大招基本只需要等cd,極其實用 缺點:畢竟只是一把輔助武器,所以傷害不能保證。祭禮行秋的傷害是不如輸出劍的行秋的,如果追求傷害可以換成綠劍黎明 腐殖之劍 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04bf52da1.jpg 泛用性:高 適用角色:班尼特 琴 屬性:基礎攻擊力510 元素充能效率45.9% 1.2活動贈送的一把劍,白嫖滿精。在贈送武器裡強度算是很高的,業界良心。本身白字不低,可以給班尼特使用,甚至輸出班尼特也能使用這把劍。琴更是可以把這把劍作為畢業武器使用,可以加快迴圈,還有傷害。總體來說素質非常高的一把劍。 缺點就是現在沒有獲取管道,1.2後入坑的小夥伴是獲取不了的 黑劍 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04d707287.jpg 泛用性:高 適合角色:刻晴 琴 屬性:基礎攻擊力510 暴擊率27.6% 刻晴的四星畢業武器之一。副詞條是高貴的暴擊率,可以很好的補面板,而且被動適合普攻重擊輸出的角色,比如凱亞,琴,刻晴。 刻晴使用黑劍同面板傷害不如龍吟,畢竟黑劍對大招和元素戰技沒有加成,而且副詞條的暴擊率從傷害角度來說,比不過龍吟的攻擊力。但是由於聖遺物的原因,龍吟和黑劍一般來說不會同面板 匣裡龍吟 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04de2df29.jpg 泛用度:中 適用角色:刻晴 渡火行秋 屬性:基礎攻擊力510 攻擊力41.3% 龍吟的強度是線上的,跟盾劍相似,傷害上限很高。刻晴的四星畢業武器之一,如果雙爆合格,龍吟的傷害是極其恐怖的,是四星單手劍裡傷害上限最高的。但是缺點也是雙爆難疊,比較難堆到一個理想的面板。而且被動觸發條件比較苛刻,渡火行秋拿來打爆發倒是不錯,除了刻晴,被動沒那麼容易觸發 t1.5 天空之刃 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04e53fe80.jpg 泛用度:中 適合角色:班尼特 琴 屬性:基礎攻擊力608 元素充能效率55.1% 天空劍沒錯,錯的是它是個五星武器。套著主c的特效卻帶了個充能效率詞條。目前是班尼特的畢業武器,高白字加上充能效率能有效提升班尼特的使用體驗,跟其他人契合度則沒那麼高。 黑岩斬刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04ec10e97.jpg 泛用性:高 適用角色:除了單手劍輔助外的單手劍角色 屬性:基礎攻擊力565 暴擊傷害36.8% 黑岩老生常談了,自身強度尚可。可以補面板,但是對單白板,是一把對群特化的武器。適用場景在小怪多的層數,或者是大世界。3層被動的黑岩傷害還是很高的。建議沒有武器用的換一把黑岩用用 西風劍 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04f335abe.jpg 泛用性:高 適用角色:琴 班尼特 屬性:基礎攻擊力454 元素充能效率61.3% 西風劍是典型的工具人劍,低白字帶來高充能效率,整把劍都是為了充能服務。可以給班尼特帶,給隊友提供能量,不過白字較低,加攻擊遜色於腐蝕。琴帶也可以很好的在單風的情況下充能。但是西風劍因為被動的原因,需要角色攜帶暴擊頭保證暴擊率,不然被動無法頻繁觸發 t2 暗巷閃光 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca04fa0f962.jpg 泛用性:低 適合角色:班尼特 屬性:基礎攻擊力620 元素精通55 暗巷的特色是它的超高白字,缺點也是它的超高白字。因為白字占模,導致副詞條低的可憐,而且因為副詞條是元素精通的原因,適用範圍有限。現在主要的用途是給班尼特使用,暗巷的高白字可以提高班尼特的基礎攻擊力,讓班尼特可以加更多攻擊。 笛劍 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca05012094e.jpg 泛用性:中 適合角色:琴 屬性:基礎攻擊力510 攻擊力41.3% 笛劍是典型的主c武器,被動可以穩定提供額外200%的倍率,這個傷害吃雙爆攻擊,可以視為普攻傷害,很適合主c琴使用,但是被動的泛用性實在太低。這把劍跟古華是很像的,都是攻擊力副詞條,沒武器可以用用,一旦擁有上位替代,就只能睡倉庫。笛劍擁有很多的上位武器,大部分情況下玩家一般都不會使用笛劍 試做斬岩 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca05081b311.jpg 泛用性:低 適用角色:物理流角色 屬性:基礎攻擊力565 物理傷害加成34.5% 斬岩的設計思路就是一把主c武器,被動提供的攻擊力可以有效提升主c的傷害,防禦力可以提升角色的生存能力。但是副詞條的物理傷害加成使得武器的泛用性低了不少,目前隻適合物理流主c,比如物理刻晴,物理凱亞等等。 宗室長劍 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca050f45a5c.jpg 泛用性:中 適合角色:所有單手劍主c 屬性:基礎攻擊力510 攻擊力41.3% 宗室自身的屬性沒什麼問題,但是問題在於被動。被動的暴擊率加成不穩定。所以跟笛劍很像,沒武器時可以勉強過渡,有更好的上位替代時就得睡倉庫了。而且兌換優先順序不如黑岩。 t3 鐵蜂刺 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60ca05119d696.jpg 泛用性:低 適用角色:琴 風主 屬性:基礎攻擊力510 元素精通165 鐵蜂刺目前適用的場景有限,大部分人物都不會攜帶鐵蜂刺。萬葉出來以後,估計會成為輔助萬葉的四星專武。
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