這個思路很簡單,就是在液冷開發火山的基礎上,通過控制溫度來蒸餾樹脂。
重點要保持液冷室中的溫度在200℃,當鎢火山噴發時,通過蒸汽發電機來把溫度降到200℃。把液冷室封起來,可以在鎢火山不噴發時保持200℃,而且還有液冷機工作時產生的熱量來防止溫度過低。
當溫度在200℃時,將樹脂抽到液冷室中。樹脂受熱迅速蒸餾成異構樹脂,再通過運輸裝載器把異構樹脂送出去。這裡保持200℃和運走異構樹脂可以有效防止異構樹脂溫度過高變成石腦油,而且蒸餾效率很高。
同時,蒸餾出來的水蒸汽還可以通過蒸汽發電機來冷卻,作其他用途。
下面放幾張實際遊玩中的幾張圖片,所以會有很多多餘的線路、管道(懶得拆),而且模塊不是復雜,很容易看懂。我這模塊不是拿來直接抄的,就是看個思路。模塊還可以優化,根據需求來改變。
蒸汽機室留個口給小人進去取東西。
液冷機用來冷卻蒸汽機、鎢和異構樹脂,並產生熱量來維持溫度。通過管道開關閥來分離蒸餾出的水分。
溫度感測器和氣壓感測器通過與門來控制蒸汽機,維持溫度和蒸汽量。
另一個氣壓感測器控制管道開關閥,當蒸汽量達到一定值時打開管道開關閥,分離出多出來的水分。
另一個溫度感測器控制液壓泵,當溫度在200℃及以下時抽出樹脂進行蒸餾。
運輸系統拿來輸送物品並冷卻
順便冷卻氧氣給小人用。
這是「大小行星」更新後的第一個檔,鎢火山和幹飯樹離得很近,而且鎢火山只有一個,不在岩漿區。不知道是不是都是這樣,也沒有多開幾個檔。更新之前鎢火山都是在岩漿區,而且不止一個。不過這不影響開發。
來源:bilibili
作者:就這咩吧《缺氧》DLC1鎢火山異構樹脂開發思路