▍符文推薦、召喚師技能、裝備推薦
符文推薦:符文的話,這裡推薦大家使用高爆發的電刑,技能吸血的嗜血獵人,回血回藍的復蘇,以及增加果子回血量和金幣的甜食派。
召喚師技能:召喚師技能我們選擇常規中單帶的閃現引燃。
裝備推薦:出裝方面的話,由於阿狸是一個非常吃大招的AP刺客,所以我們一定要做出帶有CD法強的盧登和大招冷卻的紫爪,剩下的裝備按照常規AP出裝即可,也可視戰局情況將推推棒替換成保命的沙漏。
▍技能
被動:攝魂奪魄
阿狸的被動咱簡單來說就是一個需要技能充能的主動回血效果,這穩定的回血效果讓她擁有很強的賴線能力。不過大家要注意的是,阿狸1技能、3技能、4技能的多段傷害都只會被計算為1次技能充能;且當阿狸擁有被動充能時,就算有多段技能命中敵方,阿狸也只會回復一次固定生命值哦。
1技能:欺詐寶珠
阿狸的1技能是個非指向性直線傷害技能,一共分為兩段傷害,一段是魔法傷害,二段是真實傷害。
雖然兩段傷害的傷害值相同,但由於二段是真實傷害,相比起一段可被抗性減免的魔法傷害而言,傷害更高一些;因此大家在使用阿狸的時候,最好儘量將1技能的二段傷害打出來。小編這裡教大家一個小技巧:由於1技能的彈道是根據阿狸自身位置所決定的,所以大家在打算使用1技能進行擊殺敵人的時候,可以根據敵人與阿狸之間平行線的位置,使用4技能/閃現/推推棒進行位移,強行讓敵人吃到1技能二段的真實傷害。
2技能:妖異狐火
阿狸的2技能是一個指向性傷害性技能,並且附帶一個短時間內小爆發的移速加成,大家可以靈活運用這個加速,達成追殺、走位元或逃命的目的。大家需要注意的是,2技能狐火的目標是由系統選擇的。小編經過多次測試得出一個狐火目標選擇規律:距離阿狸近的&血量最低的目標>血量最低的目標>距離阿狸近的目標>距離阿狸遠的&血量一般的目標。而如果周圍目標血量都相差無幾的時候,狐火會優先選擇距離該狐火最近的目標。
小編說這麼多就是想告訴大家,阿狸的2技能可以拿來補殘血刀,也可以拿來打單體爆發和收割,但是當你想使用2技能傷害在人堆裡擊殺指定英雄的時候,有一定概率不好使!建議大家使用其他技能嗷!等等,小編又發現2技能在人堆裡的目標選定也不是完全看概率的,因為它還有這樣一個被動:“優先鎖定被魅惑的目標”。
這被動的言下之意就是:當你使用3技能將一個目標魅惑住的時候,就算你處於一堆小兵和英雄之間,2技能召喚出的3團狐火只會鎖定那個被你魅惑住的目標。
3技能:魅惑妖術
阿狸的3技能是一個非指向性的控制技能,被命中的敵人會被魅惑並走向阿狸,持續1.4秒,並且阿狸對其的所有傷害都會提高20%,可以說是阿狸的靈魂技能了。小編推薦大家玩阿狸的時候儘量3技能起手,命中目標後再連續釋放出其他技能,以打出傷害最大化。 由於3技能的CD較長,耗藍較高,大家在對線期千萬不要高頻率地使用3技能耗血,一定要等到敵方英雄走位不慎的時候再交出3技能去打一套傷害。還有,大家也可以利用3技能的控制效果,來提高自己被gank或者即將被單殺時的存活/反殺率。
4技能:靈魄突襲
阿狸的4技能是一個三段式的突進+傷害技能。阿狸在突進的同時會向周圍的三名敵人各發射一枚元氣彈,如果身邊只有一位敵人,那麼只會對目標造成單體的傷害(類似於2技能的機制)。小編這裡又要多嘴一句了,大家千萬別隻看中4技能的傷害,就光顧著拿它突臉打傷害了!要記得阿狸是個脆皮,並且手裡只有一個非指向性的控制技能,因此4技能對阿狸而言非常重要,可以幫助她突進擊殺後穿牆位移逃脫。當4技能在CD的時候,她是非常脆弱的,大家一定要注意團戰時自身的站位,切勿“出師未捷身先死”。 技能加點方面,小編推薦大家把傷害拉滿,主1副2,有大點大。