《和平精英》遊戲出來也蠻久了,有人棄坑,也不停的有新鮮血液加入。看到太多萌新的疑問,今天就對各種基礎東西做點介紹吧。
鍵位圖
在我看來,這遊戲玩家大概分為白板,萌新,會玩,人,高手,大佬,神仙幾個等級。
白板,除了歡樂鬥.地.主可能沒玩過其他任何手遊,看到很多朋友玩,自己也玩試試。剛接觸吃雞類遊戲,走路也不會轉彎只會前後左右,毒圈信號值什麼的根本不知道是什麼東西。那麼我不推薦你看此帖,因為你還需要玩點時間,至少知道我說的是什麼才行。
萌新,基本不拿高倍鏡和762子彈武器,因為覺得壓不住。玩的不多,套路沒有,只會打和躲,經常忘記喝藥和換子彈。
會玩,常年苟活在星鑽,掉不回鉑金也很難上個皇冠。套路幾乎沒有,鏡幾乎不開,靈敏度隨便亂調一下。玩的比較多,很多都會都知道,就是打起來全都忘了用。這種人基本就是星鑽kd一點幾的人了,全遊戲大部分都是這樣的人。
人,公平競技的遊戲,誰也沒多點生命,中槍都是死的一樣快。到了這個境界,已經有幾個自己的鍵位和靈敏度了,心情好狀態佳也能十殺八殺,但是狀態不好也會像個憨皮。遇到人有希望打,偷襲基本能弄死別人。終於像個人了,到個皇冠kd2沒問題,苟分可以上王牌,但是kd會掉到一點幾甚至零點幾。
高手,隨便打隨便落地成盒至少皇冠kd2以上,只要想,王牌輕鬆無壓力上去。已經有還不錯的鍵位和靈敏度,遇人基本可以四六開,一般能打得過。這種人想留在星鑽都難,除非是故意掉隱藏分的,皇冠局大概有一半都是這樣的人。所以他們上分就看有沒有隊友了,有隊友猛得飛起,沒隊友小心翼翼。
大佬,隨便打隨便落地成盒至少皇冠kd4以上,而且場次多了還是要回到王牌。有時間有耐心上分,高星王牌和無敵戰神不是問題。已經有自己可以隨心所欲的靈敏度和鍵位,套路一堆堆的。普通玩家遇到這種人就是噩夢,而大佬每天不是在一打多,就是在去一打多的路上。而且大佬裡面還有超級大佬,遇到大佬都能七三開,不過超級大佬就很少了。
神仙,有多強就看這局用了多少法力了,透視,自瞄,鎖頭,加速,穿牆無後座等等。法力越強,閉關十年可能性越大。
此帖就是為不入門的白板和萌新寫的,會玩和更會玩的可以跳過了。
下面我就設定,槍法,身法,意識分別說明。
設定篇
輔助瞄準到底要不要開?我的建議是開。輔助瞄準會把人的槍口往敵人身上拉,理論可以開火後更容易打中人,尤其是用機瞄的不開輔助瞄準遠一點就難打中。至於所謂的會槍口錯亂拉不動,會錯誤的打倒地的敵人而不是有戰鬥力的這樣的說法,其實不用擔心,輔助瞄準不是自瞄,沒有那麼誇張,也不存在爆頭更難這樣的說法。遊戲要是強行取消輔助瞄準,馬上一隊人又要說手感有問題,後座變大了這些,一隊人戰鬥力又要下降了。既然有幫助,影響又不大,自然建議打開啦。
全息和紅點哪個好?不會全息莫強求。好不好,其實不好說,因為大家看待事物是不一樣的。很多人喜歡紅點,因為它框子小,視野多,看得更清楚。全息框子大,擋視野,愛用的人都有毛病?非也非也,就是因為全息看的東西少,所以人的注意力更集中,所以理論拉槍會更快,而且確實大準心打人瞄得更準。高手愛用全息是因為預瞄厲害,拉槍快,經常開鏡找人的還是建議紅點。
機瞄有多強?尤其是代表機瞄領域的ak,到底好在哪裡?大家都知道腰射散布隨緣,移動腰射更散,跳槍腰射更更散。開鏡就準很多,但是手遊人物太靈活,近戰開鏡不開鏡時機很難把握。機瞄基本無腦開,放大倍率很低,更容易近戰開鏡打中人。其實更建議用側鏡,倍率也那麼低,還多個小準心,大部分槍都可用。
自動拾取開關?自動拾取就算關了,你設定的拾取數量的東西一樣的會高亮顯示,排列靠前的。撿的快往往是自動,但是手動撿的更準。很多時候不會有太長舔包時間,手動就能更快撿走需要的東西,平時也不會自動撿起太多無用的配件。自動的雖然方便,但是智能性是不夠的,建議關閉自動拾取,自動開關門,智能藥品推薦,槍口頂牆提示這些。
槍法篇
槍法說白了就是靈敏度和開槍拉槍速度,好的靈敏度是必不可少的。至於那些求分享的,主播的直接套用的,其實沒意義。不同的人,不同的設備,不同的操作習慣,靈敏度也不同。調靈敏度可以去訓練場,開鏡靈敏度調整到能跟上跑動的人是最起碼的,開火靈敏度越低越好,但是要自己壓得住槍不能飄起來。所以比較推薦搭配陀螺儀使用,用陀螺儀壓槍,手動拉槍,避免靈敏度低了拉槍不快,高了又不能穩到極致。嚴格來說,陀螺儀配手拉才能做到極限完美的槍法。至於開槍拉槍的速度,那就只能多玩,熟能生巧了。
身法篇
身法主要要說的就是鍵位。多指操作好?那是肯定的,多指可以讓你同時做出更多操作。越多指越好?越多指同時能做的事情更多,而且熟練多指以後自然人的思維會變得多線程,反應更快,覺得還不如自己二指的,建議你用熟練了再說話。不過遊戲的設定讓我們同時需要的操作極限就那麼多,六指以上幾乎沒更大區別了。全陀更好?陀螺儀參數是固定的,手搓受出汗,天氣,指甲長不長,有沒有剛洗手等等影響,壓槍手搓是不如陀螺儀的。全陀能解放右手劃屏,同時節約出來的空間放按鍵避免更多誤操作,對比手搓就要更大的動作幅度,而且近戰貼臉拉槍和六倍同時打步槍打狙就難受些,所以還是更建議手搓加陀螺儀壓槍。
意識篇
意識可以說是最重要的了,有一定的槍法和身法可以讓你成為一個人,但是沒有意識永遠不能成為高手。有意識的,往往槍法和身法也都不錯,可以說,意識越強,就是越大的大佬。經常看到很多人發帖找固玩,說自己槍法一般但是意識很好。其實這樣的說法沒意義,槍法還能說快準穩,身法還能說什麼操作都能做,那麼意識應該用什麼標準來評判呢?說的不是廢話麼?其實意識也很好說,就是該做什麼,不該做什麼。什麼時候用什麼投擲物,什麼時候提前槍,什麼時候不開槍。什麼時候打,在哪打,什麼時候跑,往哪跑。你可以看直播或者大佬朋友的精彩操作,但是打起來就記不住,這就是意識的差距了。此帖也幫不了你,就算看了很多教學帖子,也不如自己多玩有用。而且我說的多玩是有參與的玩,不是全程趴草地,那你只是在浪費遊戲的時間或者苟分,就算上了更高的段位,沒有相應的實力只會被打得更難受。
所謂不入門,基本就是什麼也不會的,所以才有這個基礎教學。已經入門的,想要精通只能多玩,多打架,各種位置各種條件下打架,看各種教學只能起個增長知識的作用。
來源:taptap
作者:萬劫千秋