《和平精英》上分技巧 知道這三點輕鬆上王牌 - 遊戲狂
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《和平精英》上分技巧 知道這三點輕鬆上王牌

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2021-06-20

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要上分,或者說想要吃雞,天時地利人和必不可缺。何謂天時地利人和?總結來說就是運氣、戰術、槍法。為什麼?下面就給大家解釋下。(會給大家詳細說一下槍械配件)

運氣

其實這一點大家都懂。運氣好的時候落地滿配M4  , 運氣不好的時候落地搜三個大倉一把手槍。運氣好次次都是天命圈,運氣不好圈圈你都是最遠的那一個,還找不到車。

運氣好轟炸區打架老天都幫你炸對面 , 運氣不好轟炸區你擦個邊就團滅。這都是作者的親身經歷,以至於繞著轟炸區走,起碼一個賽季被炸30次以上。(天譴之人)

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戰術

1. 跳傘:近距離(800以內)一般是750~800米左右開始跳傘(垂直斜飛)

中距離(900~1400)如果是比較900左右可以飛到400左右再垂直斜飛。

如果是1100左右的話就快跳傘的前幾秒再垂直加速斜飛。

如果是1400左右,提前一秒開傘,或者正常飛然後開傘慢慢飄。

遠距離 (2000+)建議找車。

(地圖還有z軸,所以具體距離自己稍微控制下)

2. 落地:落地前先看下有周圍沒有人,要是有人注意下他們的位置,心裡先有個底,打架方便。

如果周圍沒有人的話,看一下稍遠的房區有沒有人飛,(例如:大核電站和小核電站)以免被人攻過來都不知道。

落地後如果拿到槍先把周圍能看到的人擊倒,給隊友標點敵人位置,都有槍就一起包抄。(例如:G港,N港,機場C樓) 不要著急搜物資,先找槍幫隊友,一開始搜到物資不一定是你的,這是團隊遊戲注意配合。

3. 遊戲中:這裡隻說幾點比較重要的。

1.看到敵人先標記,再通知隊友怎麼打 。               

2.多拿煙,有時候圈不好可以封煙鋪路。救人,舔包必備。

3.圈小,草叢比較多的話別隨便開槍。 總有些伏地魔在等你。

4.不要吝嗇藥品,能分就分,藥品總會有的,隊友死了就沒了。

5.溝通時戰術盡量一致,別出現一個衝了,另一個不知道人在那。

6.對狙別一直露頭,把握節奏,敵人換子彈,打藥,救人都是機會。

7.多看地圖,被打第一時間看地圖槍的位置,然後找掩體,跑的時候不要太耿直,多走位。

8.煙霧彈在一些場合有奇效,很重要,很重要,很重要。

9.注意安全區位置,不要被堵,最後兩個圈找好一點的位置,有掩體,反斜坡之類的。

10.掃車(移動靶),記住往前拉點位置,找好距離,單發狙打移動靶,打得好點的一兩槍就倒。

各位還有補充的,評論區打出來,我會修改的。

槍法及其槍械配件

1.練槍

雨林圖單人四排,M4裝直角,消焰,其他配件隨便。這個是好多戰隊青訓選手的練槍方法,挺有用的。

每天上分之前先去訓練場找下手感,有用。

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雨林單人四排練槍配置(m416)

與下文配置選取無關

2.突擊步槍:

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M416配置:補償,垂直,快擴,槍托    瞄準鏡看自己愛好(2、3、4、6都行),5.56子彈的槍中滿配射速最快,滿配傷害高,對配件需求高

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AKM配置:補償, 彈匣的話有什麼用什麼,高傷害槍械之一,後坐力和射速有些不足,可以過度換M762

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M16配置: 這把槍的話可以設定單點打遠程,這把槍不是特別抖,槍口的話補償、消焰都可以,消焰可以不會那麼快被人發現,補償更穩。  鏡子看自己喜好

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SCAR-L配置:握把,槍口看自己喜好,槍不是特別抖,握把垂直 直角 輕型等都可以。

(誰包裡還沒有個M4槍託了,備胎槍石錘。)

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GROZA:高傷害槍械之一,對槍很容易贏,推薦見到就用吧。

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AUG:這把槍比起其他5.56的槍射速稍微慢了,不過後座比較小,這把槍爭議比較大,可以用可以不用

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QBZ:雨林圖出現的槍,手感還行,可以用可以不用,握把垂直,直角都行(看個人喜好)

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M762:高傷害槍械之一,本人比較喜歡這把槍,傷害高,穩定性不足。槍口選擇補償,握把的話垂直和輕型各有優點,不過大部分人喜歡用垂直。輕型前幾槍比較穩,適合中近距離。垂直比較通用。會玩的推薦使用。

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MK47:兩連發間隔較大,裝高倍鏡,可以單點當狙用,過渡槍械,可以不拿。

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G36C:射速稍低,這把槍也有爭議,可用可以不用。配件補償,垂直

3.狙擊槍:

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Kar98K:配件選擇子彈帶(加快上彈速度),消音或者消焰(消音優先),單發狙補償沒意義,消焰消音都能消除槍口火焰,提高隱蔽性。

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M24:配件選擇消音或者消焰(消音優先),彈匣撿到什麼用什麼,單發狙槍托無所謂

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AWM:空投槍械,打頭一槍倒(不管幾級頭),撿到必用,不會用單發狙的話當我沒說。

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SKS:這一把槍我做過很多測試,槍口補償,狙擊槍托,彈匣擴容(快擴優先),重點來了握把用什麼?

本人推薦兩個半截式和輕型。除了這兩個之外的稍微差了點

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裝半截式握把,單點起來你會感覺到特別穩,加快了槍口上抬恢復,適合單點很穩,真的很穩。

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輕型握把,適合連點,連點前幾槍(大約5槍左右)是比較穩的,之後和半截式握把相比稍微差點。

SKS 的話,本人更優先推薦半截式,(看個人喜好)

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MK14:空投槍械,高傷害槍械之一,可以裝擴容開全自動,傷害爆炸。穩定性稍微不足,需要槍口補償,槍托來彌補。比較推薦使用。

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SLR:這一把槍和SKS相比,穩定性較差,但是傷害很高,配件用補償和槍托來彌補,

SLR和SKS看和人喜好使用。

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Mini14:   使用5.56子彈,和SKS、SLR、MK14相比,傷害略低,但是我穩定性較高。槍口用補償或者消焰(補償更穩,消焰遠距離較隱蔽)不過大多數人用補償,和其他單發狙各有優劣。看個人喜好推薦使用。

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QBU:雨林圖槍械,射速比Mini慢,但是傷害高。和Mini各有優劣,按個人喜好使用。配件選取補償增加穩定性。

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DP28:本人喜歡的過度槍械之一,裝高倍打中距離幾乎不抖,中距離滅隊神器。

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M249:和DP28一樣,活力充足,但是都是上彈太慢。穩定性很高

總結:

寫了這麼多也不知道又沒有幫到各位的,假如有補充就評論區說出想法,我會隨時修改。本人並不推薦苟分,開黑的話可以叫朋友一起,匹配隊友不確定性太大,有時候隊友就是想苟分,然後不幫隊友,不打架。

來源:taptap
作者:哥好慌

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遊戲資訊

和平精英 (Game for Peace)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 騰訊光子工作室
發行: 騰訊
上市: 2020

《和平精英》是騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游。虛幻引擎4研發,次世代完美畫質,極致視聽感受;超大實景地圖,打造指尖戰場,全方面自由施展戰術;百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊,語音開黑;騰訊光子工作室群超過300人團隊研發,給您帶來一場震撼的競技體驗。IOS用戶請先切換至中國才能下載,按此教學

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要上分,或者說想要吃雞,天時地利人和必不可缺。何謂天時地利人和?總結來說就是運氣、戰術、槍法。為什麼?下面就給大家解釋下。(會給大家詳細說一下槍械配件) https://gamemad.com/guide/67585 運氣 其實這一點大家都懂。運氣好的時候落地滿配M4  , 運氣不好的時候落地搜三個大倉一把手槍。運氣好次次都是天命圈,運氣不好圈圈你都是最遠的那一個,還找不到車。 運氣好轟炸區打架老天都幫你炸對面 , 運氣不好轟炸區你擦個邊就團滅。這都是作者的親身經歷,以至於繞著轟炸區走,起碼一個賽季被炸30次以上。(天譴之人) 戰術 1. 跳傘:近距離(800以內)一般是750~800米左右開始跳傘(垂直斜飛) 中距離(900~1400)如果是比較900左右可以飛到400左右再垂直斜飛。 如果是1100左右的話就快跳傘的前幾秒再垂直加速斜飛。 如果是1400左右,提前一秒開傘,或者正常飛然後開傘慢慢飄。 遠距離 (2000+)建議找車。 (地圖還有z軸,所以具體距離自己稍微控制下) 2. 落地:落地前先看下有周圍沒有人,要是有人注意下他們的位置,心裡先有個底,打架方便。 如果周圍沒有人的話,看一下稍遠的房區有沒有人飛,(例如:大核電站和小核電站)以免被人攻過來都不知道。 落地後如果拿到槍先把周圍能看到的人擊倒,給隊友標點敵人位置,都有槍就一起包抄。(例如:G港,N港,機場C樓) 不要著急搜物資,先找槍幫隊友,一開始搜到物資不一定是你的,這是團隊遊戲注意配合。 3. 遊戲中:這裡隻說幾點比較重要的。 1.看到敵人先標記,再通知隊友怎麼打 。                2.多拿煙,有時候圈不好可以封煙鋪路。救人,舔包必備。 3.圈小,草叢比較多的話別隨便開槍。 總有些伏地魔在等你。 4.不要吝嗇藥品,能分就分,藥品總會有的,隊友死了就沒了。 5.溝通時戰術盡量一致,別出現一個衝了,另一個不知道人在那。 6.對狙別一直露頭,把握節奏,敵人換子彈,打藥,救人都是機會。 7.多看地圖,被打第一時間看地圖槍的位置,然後找掩體,跑的時候不要太耿直,多走位。 8.煙霧彈在一些場合有奇效,很重要,很重要,很重要。 9.注意安全區位置,不要被堵,最後兩個圈找好一點的位置,有掩體,反斜坡之類的。 10.掃車(移動靶),記住往前拉點位置,找好距離,單發狙打移動靶,打得好點的一兩槍就倒。 各位還有補充的,評論區打出來,我會修改的。 槍法及其槍械配件1.練槍 雨林圖單人四排,M4裝直角,消焰,其他配件隨便。這個是好多戰隊青訓選手的練槍方法,挺有用的。 每天上分之前先去訓練場找下手感,有用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7ebc6d3a6.jpg 雨林單人四排練槍配置(m416) 與下文配置選取無關 2.突擊步槍: https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7ec3ce259.jpg M416配置:補償,垂直,快擴,槍托    瞄準鏡看自己愛好(2、3、4、6都行),5.56子彈的槍中滿配射速最快,滿配傷害高,對配件需求高 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7ecac45bf.jpg AKM配置:補償, 彈匣的話有什麼用什麼,高傷害槍械之一,後坐力和射速有些不足,可以過度換M762 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7ed1a177e.jpg M16配置: 這把槍的話可以設定單點打遠程,這把槍不是特別抖,槍口的話補償、消焰都可以,消焰可以不會那麼快被人發現,補償更穩。  鏡子看自己喜好 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7ed8beed2.jpg SCAR-L配置:握把,槍口看自己喜好,槍不是特別抖,握把垂直 直角 輕型等都可以。 (誰包裡還沒有個M4槍託了,備胎槍石錘。) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7edf98f67.jpg GROZA:高傷害槍械之一,對槍很容易贏,推薦見到就用吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7ee68ca8f.jpg AUG:這把槍比起其他5.56的槍射速稍微慢了,不過後座比較小,這把槍爭議比較大,可以用可以不用 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7eed657f9.jpg QBZ:雨林圖出現的槍,手感還行,可以用可以不用,握把垂直,直角都行(看個人喜好) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7ef45f5c0.jpg M762:高傷害槍械之一,本人比較喜歡這把槍,傷害高,穩定性不足。槍口選擇補償,握把的話垂直和輕型各有優點,不過大部分人喜歡用垂直。輕型前幾槍比較穩,適合中近距離。垂直比較通用。會玩的推薦使用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7efb65429.jpg MK47:兩連發間隔較大,裝高倍鏡,可以單點當狙用,過渡槍械,可以不拿。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f0252385.jpg G36C:射速稍低,這把槍也有爭議,可用可以不用。配件補償,垂直 3.狙擊槍: https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f093ee61.jpg Kar98K:配件選擇子彈帶(加快上彈速度),消音或者消焰(消音優先),單發狙補償沒意義,消焰消音都能消除槍口火焰,提高隱蔽性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f1016328.jpg M24:配件選擇消音或者消焰(消音優先),彈匣撿到什麼用什麼,單發狙槍托無所謂 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f16e4ae8.jpg AWM:空投槍械,打頭一槍倒(不管幾級頭),撿到必用,不會用單發狙的話當我沒說。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f1de7e2e.jpg SKS:這一把槍我做過很多測試,槍口補償,狙擊槍托,彈匣擴容(快擴優先),重點來了握把用什麼? 本人推薦兩個半截式和輕型。除了這兩個之外的稍微差了點 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f24e7442.jpg 裝半截式握把,單點起來你會感覺到特別穩,加快了槍口上抬恢復,適合單點很穩,真的很穩。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f2bb3f91.jpg 輕型握把,適合連點,連點前幾槍(大約5槍左右)是比較穩的,之後和半截式握把相比稍微差點。 SKS 的話,本人更優先推薦半截式,(看個人喜好) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f326dec8.jpg MK14:空投槍械,高傷害槍械之一,可以裝擴容開全自動,傷害爆炸。穩定性稍微不足,需要槍口補償,槍托來彌補。比較推薦使用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f3967519.jpg SLR:這一把槍和SKS相比,穩定性較差,但是傷害很高,配件用補償和槍托來彌補, SLR和SKS看和人喜好使用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f40572a1.jpg Mini14:   使用5.56子彈,和SKS、SLR、MK14相比,傷害略低,但是我穩定性較高。槍口用補償或者消焰(補償更穩,消焰遠距離較隱蔽)不過大多數人用補償,和其他單發狙各有優劣。看個人喜好推薦使用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f4744975.jpg QBU:雨林圖槍械,射速比Mini慢,但是傷害高。和Mini各有優劣,按個人喜好使用。配件選取補償增加穩定性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f4e291e6.jpg DP28:本人喜歡的過度槍械之一,裝高倍打中距離幾乎不抖,中距離滅隊神器。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60ce7f5505e4d.jpg M249:和DP28一樣,活力充足,但是都是上彈太慢。穩定性很高 總結: 寫了這麼多也不知道又沒有幫到各位的,假如有補充就評論區說出想法,我會隨時修改。本人並不推薦苟分,開黑的話可以叫朋友一起,匹配隊友不確定性太大,有時候隊友就是想苟分,然後不幫隊友,不打架。 來源:taptap作者:哥好慌
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