來源:NGA精靈寶可夢GO
作者:tanhoho
人物級別
人物級別這個東西個人認為還是挺重要的,於是從一開始就無腦嗑Lucky egg(美服售價是1250金幣25個,99刀14500金幣),但是最開始不懂得效率利用Lucky egg,全程帶著雙倍經驗BUFF,浪費死了。。
後來知道應該把雙倍經驗用在這遊戲最大的幾種經驗值來源處:
1.孵蛋;
2.低級寶寶一階進化二階;
3.兩個以上帶花瓣的商店集中抓寶寶;
4.刷道館;
一句話:好鋼用在刀刃上,把Lucky egg用在最需要的地方(比如路上追腳印之類的半天抓到一個寶寶,就沒必要用啦)。
解釋一下,孵蛋沒什麼說的,就是預計好自己蛋孵出的時間,開好雙倍,然後配合之前賺下的各種低級寶寶,一起進化一波。最好的經驗寶寶是波波鳥,獨角蟲,綠毛蟲,都是一升二需要12個糖果,二升三需要50個糖果,而經驗都是1000(帶雙倍);老鼠只有一次進化,而且需要25個糖果,但是老鼠真心多,遍地都是,拿他來當經驗狗糧也蠻不錯。換句話說就是這幾種寶寶個人認為完全沒必要追求CP,每種進化一個到最高級開個圖鑒就可以了,其餘的全拿去當經驗跳板就好。(最開始玩的時候升了一隻523的三階比雕,樂的睡不著覺,結果現在700多的二階嗶嗶鳥我都是直接扔。。。)至於其他的獵雀,蝙蝠,多多,可達鴨這種也很常見但是升級需要大量糖果的就隨各位心情想抓抓不想抓扔掉好了。(順帶一說,哥達鴨戰力很強,可以多留幾個高CP的打架用。)
這裡要著重說一下刷道館,這方法暫時在網上還沒看到人提到,這裡說一下:
原理:據作者實測,開雙倍經驗的情況下,打贏一級道館,獲得300人物經驗(注意是人物經驗,不是道館經驗);二級500,三級700 (而且可以幾個人同時攻打同時獲得經驗)。
方法:找幾個非同隊的玩家,輪流用低級寶寶占領道館,輪流攻打彼此,打下來後放上幾個菜雞寶寶,如此迴圈。當然最幸運的局面是有協力廠商隊伍一直在占領道館,而我們要做的就是打下來之後不佔領,讓他們占而我們接著打。(昨晚我們遇到一個道館,一直在被藍隊守,我們是紅隊,一直打,打完不占,他們就接著占,也不知道咋想的。。我們眼睜睜看著那幾個小黑哥站在馬路對面,興高採烈的占道館—被我們打—占道館—被我們打。。。更無語的是他們覺得我們手太慢,打下來占不到,對著我們一直壞笑,極其開心。。。我們才不會告訴他們我們三個紅隊的半小時刷了將近一萬經驗。。最後他們走了而道館被其他紅隊的佔領我們才作罷。。)
圖鑒
這個東西個人認為純靠運氣,我和幾個基友玩到現在基本都是100左右的圖鑒,而且短時間內不認為還能大量抓到新的寶寶,如果不是真的到處出遠門去抓,基本也就穩定在這個數了。而我們這還是特意去海邊花了三個晚上,水系常見的一階二階寶寶也抓了差不多,可想而知內陸的同學可能會更少。
所以現在擴充圖鑒的主要方式就是孵蛋,還是靠運氣,所以這裡不討論。
我想說的是,很多不太常見但是也能遇到的寶寶,比如走路草,派拉斯,毛球,鬼斯,皮皮,胖丁,尼多蘭,尼多後。到底應該以開圖鑒為主,還是應該以高CP為主?比如作者現在有一隻629的走路草,一隻349的臭臭花以及91個糖果,我應該等到100個糖果把349的臭臭花直接進化大王花開圖鑒還是把629的走路草先進化成一個高CP的臭臭花再等湊齊100個糖果?這個問題見仁見智把,個人認為還是開圖鑒比較重要,我會等湊齊100個糖果之後直接進化349的臭臭花,不考慮CP。原因是第一我想儘快開圖鑒,第二現在覺得很高的629走路草,以後可能就會覺得是個辣雞。(參考上文的523比雕。。)第三大王花戰力有待驗證,很多寶寶即使CP很高戰鬥力也不強(比如我的暴鯉龍。。),反過來說打道館的話CP低些也可以靠人海戰術,守道館的話CP再高也早晚被推(因為可以幾個人一起打啊!),然並卵。
戰鬥
現在Pokemon go的戰鬥只能在道館中進行(非常不夠,非常不過癮啊!靜等出好友對戰),所以討論戰鬥就離不開道館。同色隊伍挑戰道館會提升道館經驗值,一次幾百吧,道館每提升一級便可多派駐一個守關精靈。異色隊伍挑戰道館會降低道館經驗值,每降低一級就會踢出一個CP最低的守關精靈。降為0則道館變白色,任何人均可派駐(考驗手速)。而每天玩家會根據自己駐守的道館個數領取獎勵,每個道館可領取500星塵,10金幣,可累加。所以最聰明的做法就是看好自己領取獎勵的CD時間,CD快結束的時候出去兜一圈,占儘量多的道館,然後領取一波獎勵,之後即使被踢館也無所謂了。當然出於情懷,一些標誌性建築還是可以一爭的,比如我們學校的主樓道館,每時每刻都在冒煙。。。7級的道館,7個CP1500左右的守關精靈,分分鐘被推掉,如此往復。。。
順便說下,現期伊布超強,尤其水伊布,戰鬥成長逆天。拿來踢館守館都相當不錯。我曾經用CP1500的暴鯉龍打900+的水伊布,正面硬剛沒打贏。。。
至於屬性相克就不說了,網上一搜一大把,Pokemon go這方面還是忠於原著的。
寶寶刷新
寶寶的刷新分三種:商店花瓣,個人香氣,nearby刷新。
其中商店花瓣和個人香氣都是消耗品,氪金黨必備,美服售價花瓣8個680金幣,個人香氣25個1250金幣。但是花瓣是所有人都享受,而個人香氣則隻對個人生效,所以如果幾個人一起玩的話,還是找個商店開花瓣來的劃算。(當然可以在地圖上找商店花瓣然後過去蹭。。)這兩種方式有個共同點,就是寶寶的刷新無規律,完全隨機。大部分是老鼠,波波,蝙蝠,獵雀之流,偶爾可見稀有寶寶,我見過花瓣和香氣吸過來的妙蛙草,皮卡丘,六尾,小拳石,鬼斯等等等等。個人開香氣的話大致規律是5分鐘一隻寶寶,商店估計也一樣,偶爾時間間隔會短些。不出門的時候可以開一個玩玩,當然效率極低。。(家裡能覆蓋到商店的童鞋有福了。。)
著重說一下nearby刷新,玩到現在,我幾乎所有的稀有寶寶除了孵蛋都是靠這種方式抓到的,個人也最喜歡這種刷新方式,畢竟最回歸原著,最能找到身為一個寵物訓練師的感覺。突然在右下角標籤中發現一個稀有寶寶的心情真的是無法言說。
腳印的設定大家也都知道,一個到三個,越少越近。但是抓捕過程中比較坑爹的一點是標籤只有9個欄位,新刷新的寶寶會把之前刷新的稀有寶寶頂到後面。所以很重要的一點是,稀有寶寶位置前移不一定代表我們近了,那可能是前面的寶寶消失了。位置後移也不一定代表我們遠了,那可能是在我們和稀有寶寶之間刷新了新的寶寶。所以大家要多點耐心,以腳印為主,而且一些排在標籤前面的菜雞寶寶儘量遇到了就抓,給後面的稀有騰騰位置。另外多注意地圖上的綠光,很可能就是離你最近的寶寶。至於寶寶刷新後存在多長時間,這個我真不知道,也還在摸索,歡迎大家指導~
寶寶抓捕
這一項算是這遊戲最要求技術的環節了,大家能看到的寶寶臉上是白圈套綠圈,綠圈從大到小變化,白圈穩定不變。球只要扔到白圈裡,就會實行抓捕,不過成功機率最低。而扔到綠圈裡,會根據扔球時綠圈大小決定提高多少成功機率。綠圈從大到小分別是Nice,Great,Excellent。三種成功率由低到高,難度也當然由低到高(我能說我玩到現在扔了幾千次隻扔出來不到10次Excellent嗎。。)具體提升多少機率值,就得靠資料大神了。。
當然還有輔助道具,現在一共有三種球:基本款,強力款,超級款,和草莓。其中基本款可以買,美服售價是200個球800金幣,而其他兩種球以及草莓只能在商店裡隨機獲取和升級贈送。三種球,每種都會降低一定抓捕難度,比如用基本球準星是紅色,用強力球準星就是綠色。還有一點,草莓是喂過之後,如果沒扔中,草莓仍然生效,直到扔中。而球就是扔一個少一個。(商店送的球真的不夠用,200個球一會就扔完了。。再怎麼不氪金,球也是得買的啊。任地獄真是名副其實。。。)
交通工具
實測開車速度15邁也就是差不多20公裡以下,是可以孵蛋的。但是感覺遊戲裡的計步系統做的有點爛,一是有延遲,二是不可靠。很多時候遊戲裡已經顯示裡程已滿,但還是不破蛋。而且真心和實際步數有差距,我用運動手環和手機內建的健康app都統計走了幾公裡,遊戲裡卻不是這個數。而有時候在家坐的好好的,蛋突然破了。遊戲的計步系統應該是把GPS和步數統計綜合在一起的獨立於手機自帶的健康app的系統(瞎猜的)。反正作者試過把手機放書包裡掛電風扇上轉,搖蘋果手錶,搖手機,都不怎麼管用。。(特想試試網上看的把手機綁在玩具火車上的方法。。)不管怎樣,希望以後能優化一下吧。
自行車的話還沒試過,不過感覺不是很方便,畢竟安全第一,而且手機掉地上碎了啥的機率還是蠻大的。。不過好在靈活性和自由度都大於開車。
還是推薦開啟暴走模式,畢竟遊戲的意義就在於此。最近這一星期,身邊的朋友都變成了暴走狂魔,也是沒誰了。。
安全!安全!安全!
Pokemon go算是一個裡程碑,不說是第一款將現實和虛擬結合到一起的遊戲,也是影響力最大的一款了。現在全球都瘋了,誰也別想騙我出要塞也成為過去式了。。。所以安全理所當然的成了問題。最近的新聞,有專注於抓寶寶而墜河身亡的;有匪徒開商店花瓣吸引附近玩家送上門來從而實施搶劫的;有開車抓寶寶出車禍的,比比皆是。包括我身邊,也有童鞋淩晨一點孤身前往黑人區就為了抓卡比獸的(完了還沒抓到,要真能抓到我也去。。)。就說我這邊,這幾天淩晨兩三點,只要是商店集中區,都灑滿了花瓣,遍地是人,拿個手機悶頭抓。難說裡面就有心懷不軌的。反正一句話,結伴而行,小心為上。
一些題外話
Pokemon go大熱,身邊發生的一些事兒也是令人莞爾。幾個朋友租船出海抓水系,結果沒信號。大半夜員警撲了鬼鬼祟祟的幾個老外,以為交易毒品,結果發現是附近刷了飛天螳螂,員警趕緊掏出手機一起抓。半夜遇到一對夫妻,女的興高採烈,男的一臉的生無可戀,問了才知道女的非得抓寶寶,生拉硬拽的把老公拉出來陪她。半夜街上總能看見龜速行駛的汽車,車上所有人都拿個手機悶頭玩。最近這一星期,原先最討厭的紅燈,堵車,也變得那麼美好。。
Pokemon go已經演變成了一場全球玩家的狂歡。真愛的,跟風的,玩梗的,撩妹的,動機不重要,重要的是16年的夏天,我跟所有人一起瘋。