《秘境探險4 盜賊末路》戰鬥玩法心得及戰點注意事項 - 遊戲狂
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《秘境探險4 盜賊末路》戰鬥玩法心得及戰點注意事項

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2021-06-20

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在《秘境探險4》中有一些比較難的戰點大家過去了嗎?以下為《秘境探險4》戰鬥玩法心得及戰點注意事項。

《秘境探險4 盜賊末路》戰鬥玩法心得及戰點注意事項

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先總結一下神海4大家都知道的兩三事

本次加入了更開放的戰場 更脆弱的掩體 更聰明的敵人 和加強了潛行在戰鬥中的比重

慘烈難度下 更少的檢查點

如何把這些要素儘量變成優勢 是一週目慘烈最核心的思路

・然後有了以下的思考

1.戰場更開闊了 敵人原本的位置配置就更分散 等於完全潛行通過的風險太大(檢查點太少)所以在戰場遊走 以潛行加硬肛的方法應對敵人更高效 以及要思考敵人會以何種方式接近你 來制訂行走路線

2.更脆弱的掩體 意味著沒有絕對安全的位置 其實有些戰場會有一些天然屏障 比如地圖旁的懸崖邊+腳下一個平台 基本可以在那裡肛掉所有敵人(自行點滿敏捷和耐力) 而如果沒有這樣好的位置 意味著需要規劃一下你的進軍線路 通過背板 試出在哪個掩體殺掉哪些敵人 然後移動到哪個掩體(AI雖然提高但他們也是有規律)

3. 更聰明的敵人 聰明在他們會搜索和包抄 潛行部分在慘烈沒有提示 不能標記 但用前三部的老方法 依舊橫行霸道:開始能暗殺多少算多少然後硬肛 好在本次潛行系統更系統化 我們在戰鬥期間達到條件還是有機會隱跡 是個可以加以利用的優勢 對於包抄 當然是能找到無法被包抄的線路最好 否則 救場的方法就只有在敵人出現在眼前的一瞬間 邊往安全的方向跑邊瘋狂盲射 注意必須是瘋狂(曾被一個裝甲霰彈兵繞到我旁邊 一下噴成春光乍泄的畫面 以怒摔手把到其身上的力度 掏出.44 連續盲射了幾槍 在到達後方掩體時我還活著 遂過關)

4. 潛行的比重加重了 不代表慘烈就鼓勵完全潛入 雖然完全潛入看似不錯很酷 但時間成本實在太大 有些地方甚至沒有可能在一定的容錯率下全程潛行 所以如上面所說能睡幾個睡幾個 其餘的肛

5. 慘烈檢查點少了 首次體會的莫過於13章叢林 一路潛入或一路肛簡直在開痛苦列車 雖然檢查點少了 但大的戰鬥還是分階段 敵人分波出現 以叢林為例子 未到遊繩過對面前的一波敵人 殺光之後 只要你未走到看到對面平台的時候 下一波敵人是不會出現的 意味著可以補充彈藥 以及休息一下 而且 下一波敵人觸發時 他們初始的位置和巡邏路線是固定的 意味著背板暗殺可能 ps 一個雷在潛行時的價值最小是炸掉兩個 或是能吸引眾多敵人聚攏 否則不要丟雷

6. 記住戰點 這個非常重要 雖然說一週目不可能記戰點 但 你還是可以整章重來的嘛 一個戰點結束後 最重要的是確保手上的武器適合下個戰點 這個非常重要 清楚自己的戰術是何時距離戰 何時轟炸流 並且 要知道當下戰點的敵兵配置(最好記住下一個戰點的) 以及有什麼樣的武器可以補充並在哪裡補充 20章我三次就過了 是因為記住了重手槍兵和霰彈兵會在哪裡包抄我 刻意遭遇並殺掉後用他們手上的武器殺掉近距離敵人 再用步槍步步推進 非常安全高效

7. 探頭瞄準 珍惜子彈 有的戰點在某些位置火力密集 探頭就灰色畫面 此時可以拿出你的槍 移動鏡頭你的目標放在畫面中間 迅速探頭微調準心 瞄準好之後 每次探頭射幾槍 如此重複

・難點戰點tips

13章叢林

其實分三波敵人 確保自己面向所有敵人

第一波暗殺加遊擊戰解決 途中勤撿槍(暗殺一個就行 拿槍)

走高處觸發第二波 一個雷能隱秘殺掉對方兩人 然後在附近待機 會有2-3個人上前調查 拉進草叢啪 然後走低處 蕩鞦韆到達石柱 一號柱有個位置 可以直接肛主平台上的所有朋友 有炸彈也不怕 途中會有一個霰彈兵包抄 到了特意歡迎

打完後 原地不動 第三波出現了 但還沒發現你 拿剩下的子彈 肛掉遠處機槍兵旁的榴彈兵 然後往回走到主平台 敵人都在搜索你 靠地圖左邊推進 能睡的睡 不能的拿手雷扔(沿路補充)把機槍兵孤立了 肛之

新德文潛水戰

地圖複雜不堪 敵人眾多 有兩波

第一波會走來走去 遊到左邊 直接在外方上岸 在第一層開始肛(千萬別跳過對面 確保後面有絕對安全的退路)有雷就跳水 有包抄的 敏捷解決即可 會拿到shot gun和大手槍 手槍省著 shot gun打完才換長槍打第二波更遠的敵人

第二波出現的跡象 是你看到狙擊手 此時在第一層 用大手槍幹掉儘量多的遠方敵人 第一層沒敵人的時候 再在右方上第二層 在最近的一個掩體 耐心用長槍加預瞄準解決所有 被丟雷就往後走回到第一層

某人房子遭遇戰

前面一戰結束 滿上手雷與榴彈炮 太重要了 手槍最好是para 夠穩

這樣對方就很尷尬了 開場重機槍被你轟死了 也帶走了好幾個渣古 你迅速奔上二樓右邊房間的無敵掩體後 前面入口 右邊樓梯 統統敏捷地解決 時不時去撿槍 還盲射帶走一兩個 注意這一場全部敵人都會去找你 不必操心

20章船

洞穴最後一戰後滿上shotgun 兩波敵人 從高到低比較簡單地解決第一波 注意拿甲板左後方的大手槍 中央箱子的m14全部用來解決上甲板的sniper

第二波在第一波完結前就出現 就在遠方爆炸 Nate說「are u kidding me”的時候 這時候 馬上拿足夠多的彈藥 往戰點最初的高處跑 解決第二波的兩個hunter以及其他雜兵 最幸運的一點 如果你足夠快回到上面 機槍兵只會在遠處而暫時不會走到船上A你 這就讓死掉的炮灰很尷尬了 他們死後 你居然可以拿著四個手雷 在甲板後方一片無敵的牆後 分別以兩個雷加一槍爆頭的方法 分開解決兩個機槍兵

拚刀

容錯率很高

突刺是左手

來源:遊民星空

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遊戲資訊

秘境探險4:盜賊末路 (Uncharted 4:A Thief's End)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Naughty Dog
發行: Sony Computer Entertainmenl
上市: 2016-05-10
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

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目錄 https://gamemad.com/guide/67744 ・然後有了以下的思考・難點戰點tips13章叢林新德文潛水戰某人房子遭遇戰20章船拚刀在《秘境探險4》中有一些比較難的戰點大家過去了嗎?以下為《秘境探險4》戰鬥玩法心得及戰點注意事項。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf13cbbd82b.jpg 先總結一下神海4大家都知道的兩三事 本次加入了更開放的戰場 更脆弱的掩體 更聰明的敵人 和加強了潛行在戰鬥中的比重 慘烈難度下 更少的檢查點 如何把這些要素儘量變成優勢 是一週目慘烈最核心的思路 ・然後有了以下的思考1.戰場更開闊了 敵人原本的位置配置就更分散 等於完全潛行通過的風險太大(檢查點太少)所以在戰場遊走 以潛行加硬肛的方法應對敵人更高效 以及要思考敵人會以何種方式接近你 來制訂行走路線 2.更脆弱的掩體 意味著沒有絕對安全的位置 其實有些戰場會有一些天然屏障 比如地圖旁的懸崖邊+腳下一個平台 基本可以在那裡肛掉所有敵人(自行點滿敏捷和耐力) 而如果沒有這樣好的位置 意味著需要規劃一下你的進軍線路 通過背板 試出在哪個掩體殺掉哪些敵人 然後移動到哪個掩體(AI雖然提高但他們也是有規律) 3. 更聰明的敵人 聰明在他們會搜索和包抄 潛行部分在慘烈沒有提示 不能標記 但用前三部的老方法 依舊橫行霸道:開始能暗殺多少算多少然後硬肛 好在本次潛行系統更系統化 我們在戰鬥期間達到條件還是有機會隱跡 是個可以加以利用的優勢 對於包抄 當然是能找到無法被包抄的線路最好 否則 救場的方法就只有在敵人出現在眼前的一瞬間 邊往安全的方向跑邊瘋狂盲射 注意必須是瘋狂(曾被一個裝甲霰彈兵繞到我旁邊 一下噴成春光乍泄的畫面 以怒摔手把到其身上的力度 掏出.44 連續盲射了幾槍 在到達後方掩體時我還活著 遂過關) 4. 潛行的比重加重了 不代表慘烈就鼓勵完全潛入 雖然完全潛入看似不錯很酷 但時間成本實在太大 有些地方甚至沒有可能在一定的容錯率下全程潛行 所以如上面所說能睡幾個睡幾個 其餘的肛 5. 慘烈檢查點少了 首次體會的莫過於13章叢林 一路潛入或一路肛簡直在開痛苦列車 雖然檢查點少了 但大的戰鬥還是分階段 敵人分波出現 以叢林為例子 未到遊繩過對面前的一波敵人 殺光之後 只要你未走到看到對面平台的時候 下一波敵人是不會出現的 意味著可以補充彈藥 以及休息一下 而且 下一波敵人觸發時 他們初始的位置和巡邏路線是固定的 意味著背板暗殺可能 ps 一個雷在潛行時的價值最小是炸掉兩個 或是能吸引眾多敵人聚攏 否則不要丟雷 6. 記住戰點 這個非常重要 雖然說一週目不可能記戰點 但 你還是可以整章重來的嘛 一個戰點結束後 最重要的是確保手上的武器適合下個戰點 這個非常重要 清楚自己的戰術是何時距離戰 何時轟炸流 並且 要知道當下戰點的敵兵配置(最好記住下一個戰點的) 以及有什麼樣的武器可以補充並在哪裡補充 20章我三次就過了 是因為記住了重手槍兵和霰彈兵會在哪裡包抄我 刻意遭遇並殺掉後用他們手上的武器殺掉近距離敵人 再用步槍步步推進 非常安全高效 7. 探頭瞄準 珍惜子彈 有的戰點在某些位置火力密集 探頭就灰色畫面 此時可以拿出你的槍 移動鏡頭你的目標放在畫面中間 迅速探頭微調準心 瞄準好之後 每次探頭射幾槍 如此重複 ・難點戰點tips13章叢林其實分三波敵人 確保自己面向所有敵人 第一波暗殺加遊擊戰解決 途中勤撿槍(暗殺一個就行 拿槍) 走高處觸發第二波 一個雷能隱秘殺掉對方兩人 然後在附近待機 會有2-3個人上前調查 拉進草叢啪 然後走低處 蕩鞦韆到達石柱 一號柱有個位置 可以直接肛主平台上的所有朋友 有炸彈也不怕 途中會有一個霰彈兵包抄 到了特意歡迎 打完後 原地不動 第三波出現了 但還沒發現你 拿剩下的子彈 肛掉遠處機槍兵旁的榴彈兵 然後往回走到主平台 敵人都在搜索你 靠地圖左邊推進 能睡的睡 不能的拿手雷扔(沿路補充)把機槍兵孤立了 肛之 新德文潛水戰地圖複雜不堪 敵人眾多 有兩波 第一波會走來走去 遊到左邊 直接在外方上岸 在第一層開始肛(千萬別跳過對面 確保後面有絕對安全的退路)有雷就跳水 有包抄的 敏捷解決即可 會拿到shot gun和大手槍 手槍省著 shot gun打完才換長槍打第二波更遠的敵人 第二波出現的跡象 是你看到狙擊手 此時在第一層 用大手槍幹掉儘量多的遠方敵人 第一層沒敵人的時候 再在右方上第二層 在最近的一個掩體 耐心用長槍加預瞄準解決所有 被丟雷就往後走回到第一層 某人房子遭遇戰前面一戰結束 滿上手雷與榴彈炮 太重要了 手槍最好是para 夠穩 這樣對方就很尷尬了 開場重機槍被你轟死了 也帶走了好幾個渣古 你迅速奔上二樓右邊房間的無敵掩體後 前面入口 右邊樓梯 統統敏捷地解決 時不時去撿槍 還盲射帶走一兩個 注意這一場全部敵人都會去找你 不必操心 20章船洞穴最後一戰後滿上shotgun 兩波敵人 從高到低比較簡單地解決第一波 注意拿甲板左後方的大手槍 中央箱子的m14全部用來解決上甲板的sniper 第二波在第一波完結前就出現 就在遠方爆炸 Nate說「are u kidding me”的時候 這時候 馬上拿足夠多的彈藥 往戰點最初的高處跑 解決第二波的兩個hunter以及其他雜兵 最幸運的一點 如果你足夠快回到上面 機槍兵只會在遠處而暫時不會走到船上A你 這就讓死掉的炮灰很尷尬了 他們死後 你居然可以拿著四個手雷 在甲板後方一片無敵的牆後 分別以兩個雷加一槍爆頭的方法 分開解決兩個機槍兵 拚刀容錯率很高 突刺是左手 來源:遊民星空
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