第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解 - 遊戲狂
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第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

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2021-06-20

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作者:福爾摩斯Y

來源:第五人格吧

第五人格卡模型攻略

對於遊戲中想必有很多玩家會有很多無法用肉眼去解釋的問題。

1、灰燼的娃娃當掛上人之後為什麼不能直接放下?

2、屠夫明明離我很遠為什麼能砍到我?

3、我明明翻過板子了、翻過牆了屠夫還能砍中?

4、我站在障礙物的後面砸板,屠夫還能砍中我?

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那麼接下來,我用我的模型理論來解釋這些問題。

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  我認為遊戲中的每件東西應該有製作的模型外框(實戰遊戲中看不到這些外框),以6個模型舉例。

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  1、解釋:娃娃為何不能貼椅的原因。

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  答:因為椅子的週邊模型和娃娃的週邊模型距離太近,無法重疊擺放,所以要退後一點才能放置成功。如下

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  2、解釋:為何明明翻出牆外,監管者還能砍中的原因。(也就是你們所謂的抽刀、空氣刀。)

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  答:因為監管者武器的模型距離剛好和求生者模型相碰,所以是被砍到的。如下圖

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  3、解釋:監管者明明離板子很遠,卻被砸中的原因。(也就是你們所謂的空氣板)

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  答:因為板子的模型砸中監管者的模型。如下圖

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  4、解釋:求生者明明在障礙物後砸板,還會被監管者砍中。(類似於抽刀、空氣刀)

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  答:因為求生者上身的模型被監管者武器模型所擊中。如下圖解析

第五人格 (IDENTITY 5) 模型理論詳解

  結論:所以遊戲中肉眼所見的視角並非真實的視角,“親眼所見,亦非真實”。可以用模型來解釋這種非肉眼所見的現象。所以通過這一現象大家在使用求生者和監管者的時候可以適當的注意位置距離。

1、監管者在求生者在板附近預計砸板時,勿靠的太近,也許你覺得砸不到你但卻實實在在砸到了。

2、求生者翻版、翻窗的距離請算準確,如果監管者距離你兩個身位,你翻板翻窗必定被擊中。

3、求生者想要砸板必須站在較高的遮擋物斜後面,注意是偏斜位置,不是正後,這樣能躲避監管者的抽刀/空氣刀。

4、監管者砍擊的方向可以根據模型來進行判定,是否出刀,避免沒必要的砍刀。

以上是我對這個遊戲的簡單研究。可能不存在模型這現象,但是自認為是可以通過這一理論

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遊戲資訊

第五人格 (Identity V)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 網易
上市: 2018-7-5

《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥德畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4非對稱的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。玩家將成為偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。

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作者:福爾摩斯Y https://gamemad.com/guide/67794 來源:第五人格吧 第五人格卡模型攻略 對於遊戲中想必有很多玩家會有很多無法用肉眼去解釋的問題。 1、灰燼的娃娃當掛上人之後為什麼不能直接放下? 2、屠夫明明離我很遠為什麼能砍到我? 3、我明明翻過板子了、翻過牆了屠夫還能砍中? 4、我站在障礙物的後面砸板,屠夫還能砍中我? 那麼接下來,我用我的模型理論來解釋這些問題。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf2997116aa.jpg   我認為遊戲中的每件東西應該有製作的模型外框(實戰遊戲中看不到這些外框),以6個模型舉例。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf299e25d8d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29a512f3e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29ba5c59c.jpg   1、解釋:娃娃為何不能貼椅的原因。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29c157acd.jpg   答:因為椅子的週邊模型和娃娃的週邊模型距離太近,無法重疊擺放,所以要退後一點才能放置成功。如下 圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29c8227f6.jpg   2、解釋:為何明明翻出牆外,監管者還能砍中的原因。(也就是你們所謂的抽刀、空氣刀。) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29cecab43.jpg   答:因為監管者武器的模型距離剛好和求生者模型相碰,所以是被砍到的。如下圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29d5d3fce.jpg   3、解釋:監管者明明離板子很遠,卻被砸中的原因。(也就是你們所謂的空氣板) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29dc9ed92.jpg   答:因為板子的模型砸中監管者的模型。如下圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29e350457.jpg   4、解釋:求生者明明在障礙物後砸板,還會被監管者砍中。(類似於抽刀、空氣刀) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29e9e6165.jpg   答:因為求生者上身的模型被監管者武器模型所擊中。如下圖解析 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf29f0b3286.jpg   結論:所以遊戲中肉眼所見的視角並非真實的視角,“親眼所見,亦非真實”。可以用模型來解釋這種非肉眼所見的現象。所以通過這一現象大家在使用求生者和監管者的時候可以適當的注意位置距離。 1、監管者在求生者在板附近預計砸板時,勿靠的太近,也許你覺得砸不到你但卻實實在在砸到了。 2、求生者翻版、翻窗的距離請算準確,如果監管者距離你兩個身位,你翻板翻窗必定被擊中。 3、求生者想要砸板必須站在較高的遮擋物斜後面,注意是偏斜位置,不是正後,這樣能躲避監管者的抽刀/空氣刀。 4、監管者砍擊的方向可以根據模型來進行判定,是否出刀,避免沒必要的砍刀。 以上是我對這個遊戲的簡單研究。可能不存在模型這現象,但是自認為是可以通過這一理論
https://gamemad.com/guide/67794
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