1、開局永遠優先解決廁所、食物、氧氣問題,例:米虱人工種植600千卡/3週期,小人消耗1000千卡/1週期,因此五個米虱木才能養一個小人(其餘作物同理,自己算一下就知道了),氧氣擴散器500g/s,一個週期600秒,總產出300kg氧氣,小人一個週期消耗差不多7kg,也就是一個擴散器只能養四個小人多一點(前期無高壓制氧情況下!)
2、不要盲目招小人,放屁,面條臂,無法建造、挖掘的小人最好不要(大佬招來另有他用當我沒說)
3、技能點不一定都非得加完,根據自己目前的需求以及士氣來,先急後緩
4、在沒有穩定水源之前少種毛刺花(這玩意真的耗水,前期沒有水源很容易五六十週期就沒水了)
5、玩不明白建議多看別人的佈局抄,抄作業之前一定弄明白原理(不然你就只會抄作業,出問題了都不知道為什麼),這個遊戲學習成本確實比一般遊戲高,但我個人覺得這遊戲成就感也比別的遊戲強烈。
6、新手真的不建議用一些花裡胡哨的東西(例如:斜角擠氣,兩格果凍水門,不是說這個東西不好,而是這個東西不穩定,而且新手整崩了還不知道怎麼修)
7、不管規劃能力怎麼樣,最好都要大概規劃一下自己的基地(例:生活區,工業區,養殖區位置,大概的大小等),如果不清楚這個地方想怎麼造,可以開個新檔用debug模式或者沙盒模式模擬一下,實驗室是個很重要的東西,大佬有想法也會先在實驗室裡模擬完再弄,不要怕麻煩,不然你越往後你會發現有越來越多的東西需要改,需要拆了重新弄。
最後附上一張我個人基地的佈局圖
特別說明:這個存檔是我用來佈局跟開發實驗的,用了debug模式建一些東西來節省時間。
來源:缺氧吧
作者:白夜不吃魚《缺氧》新手實用小知識分享