《缺氧》新手實用小知識分享 - 遊戲狂
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《缺氧》新手實用小知識分享

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2021-06-22

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1、開局永遠優先解決廁所、食物、氧氣問題,例:米虱人工種植600千卡/3週期,小人消耗1000千卡/1週期,因此五個米虱木才能養一個小人(其餘作物同理,自己算一下就知道了),氧氣擴散器500g/s,一個週期600秒,總產出300kg氧氣,小人一個週期消耗差不多7kg,也就是一個擴散器只能養四個小人多一點(前期無高壓制氧情況下!)

2、不要盲目招小人,放屁,面條臂,無法建造、挖掘的小人最好不要(大佬招來另有他用當我沒說)

3、技能點不一定都非得加完,根據自己目前的需求以及士氣來,先急後緩

4、在沒有穩定水源之前少種毛刺花(這玩意真的耗水,前期沒有水源很容易五六十週期就沒水了)

5、玩不明白建議多看別人的佈局抄,抄作業之前一定弄明白原理(不然你就只會抄作業,出問題了都不知道為什麼),這個遊戲學習成本確實比一般遊戲高,但我個人覺得這遊戲成就感也比別的遊戲強烈。

6、新手真的不建議用一些花裡胡哨的東西(例如:斜角擠氣,兩格果凍水門,不是說這個東西不好,而是這個東西不穩定,而且新手整崩了還不知道怎麼修)

7、不管規劃能力怎麼樣,最好都要大概規劃一下自己的基地(例:生活區,工業區,養殖區位置,大概的大小等),如果不清楚這個地方想怎麼造,可以開個新檔用debug模式或者沙盒模式模擬一下,實驗室是個很重要的東西,大佬有想法也會先在實驗室裡模擬完再弄,不要怕麻煩,不然你越往後你會發現有越來越多的東西需要改,需要拆了重新弄。

最後附上一張我個人基地的佈局圖

特別說明:這個存檔是我用來佈局跟開發實驗的,用了debug模式建一些東西來節省時間。

《缺氧》新手實用小知識分享

來源:缺氧吧
作者:白夜不吃魚《缺氧》新手實用小知識分享

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遊戲資訊

缺氧 (Oxygen Not Included)

類別: 策略
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-7-31

《缺氧》是一款透過Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲,採用2D橫版布局,玩家需要管理複製人,讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地,為此,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。

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1、開局永遠優先解決廁所、食物、氧氣問題,例:米虱人工種植600千卡/3週期,小人消耗1000千卡/1週期,因此五個米虱木才能養一個小人(其餘作物同理,自己算一下就知道了),氧氣擴散器500g/s,一個週期600秒,總產出300kg氧氣,小人一個週期消耗差不多7kg,也就是一個擴散器只能養四個小人多一點(前期無高壓制氧情況下!) https://gamemad.com/guide/67930 2、不要盲目招小人,放屁,面條臂,無法建造、挖掘的小人最好不要(大佬招來另有他用當我沒說) 3、技能點不一定都非得加完,根據自己目前的需求以及士氣來,先急後緩 4、在沒有穩定水源之前少種毛刺花(這玩意真的耗水,前期沒有水源很容易五六十週期就沒水了) 5、玩不明白建議多看別人的佈局抄,抄作業之前一定弄明白原理(不然你就只會抄作業,出問題了都不知道為什麼),這個遊戲學習成本確實比一般遊戲高,但我個人覺得這遊戲成就感也比別的遊戲強烈。 6、新手真的不建議用一些花裡胡哨的東西(例如:斜角擠氣,兩格果凍水門,不是說這個東西不好,而是這個東西不穩定,而且新手整崩了還不知道怎麼修) 7、不管規劃能力怎麼樣,最好都要大概規劃一下自己的基地(例:生活區,工業區,養殖區位置,大概的大小等),如果不清楚這個地方想怎麼造,可以開個新檔用debug模式或者沙盒模式模擬一下,實驗室是個很重要的東西,大佬有想法也會先在實驗室裡模擬完再弄,不要怕麻煩,不然你越往後你會發現有越來越多的東西需要改,需要拆了重新弄。 最後附上一張我個人基地的佈局圖 特別說明:這個存檔是我用來佈局跟開發實驗的,用了debug模式建一些東西來節省時間。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/22/60d1297773f9f.jpg 來源:缺氧吧 作者:白夜不吃魚《缺氧》新手實用小知識分享
https://gamemad.com/guide/67930
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