《永劫無間》連招技巧分享 - 遊戲狂
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《永劫無間》連招技巧分享

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2021-06-23

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跳A的硬直不高,被跳A追身後如果對面繼續A可以用普攻觸發拚刀,但這樣只能說被白打了前面一套,很難接受。

如果被跳A後對面直接蓄力,主動權又在對面了,應對不好就會被一套連死。

被跳A後其實對面可以無腦接下一個平A,要麼拚刀要麼繼續連,如果被打的那個蓄力蓄出來了準備反打,那對面時間完全夠c+左右鍵振刀或者閃避跑掉,因為第一段平A隻揮一刀而且後搖很短。

1.被A兩下後 原地蓄力反打/平A觸發對刀。(這種應對基本不存在的,靈活性太差。還可能被無腦平A三連破防)。

2.被A兩下後 跳躍逃跑。(會被跳A追到,然後倒地)。

3.被A兩下後 向後閃避一段。(基本都會被 跳A追身,解不了套)。

4.被A兩下後 向後閃避接滑鏟。(還是會被追到,除非對面按慢了)。

《永劫無間》連招技巧分享

5.被A兩下後 向左右閃避。(有機率躲掉,或者可能隻被空中A一下,這兩種情況下可以直接反打;但是也有一定機率被繼續黏住)(閃避的時機要把握好,閃早了 如果對面是平A三連會被自動索敵)。

6.被A兩下後 向後閃避接蓄力。(原地蓄力或者側向蓄力可能沒蓄出來就被跳A打斷,只能視角向後甩180度藉助滑步蓄力躲掉,這樣操作難免有失誤,還容易被地形限制)。

7.被A兩下後 閃避接翻滾。(兩段閃避是基本可以躲掉的,但有時候耐力並不是很夠連閃兩段)。

8.被A兩下再被跳A後 再逃跑。(跑是可以跑掉,遇到別的連招變化會死)。

來源:遊俠網

《永劫無間》連招技巧有哪些?連招技巧分享

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遊戲資訊

永劫無間 (Naraka:Bladepoint)

類別: 動作
平台: PC
開發: 24 Entertainment
發行: 網易,24 Entertainment
上市: 2021年

在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖互動與飛索系統、要素充沛打擊感紮實的短兵相接戰鬥,體驗無拘無束的動作競技世界!

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跳A的硬直不高,被跳A追身後如果對面繼續A可以用普攻觸發拚刀,但這樣只能說被白打了前面一套,很難接受。 https://gamemad.com/guide/68051 如果被跳A後對面直接蓄力,主動權又在對面了,應對不好就會被一套連死。 被跳A後其實對面可以無腦接下一個平A,要麼拚刀要麼繼續連,如果被打的那個蓄力蓄出來了準備反打,那對面時間完全夠c+左右鍵振刀或者閃避跑掉,因為第一段平A隻揮一刀而且後搖很短。 1.被A兩下後 原地蓄力反打/平A觸發對刀。(這種應對基本不存在的,靈活性太差。還可能被無腦平A三連破防)。 2.被A兩下後 跳躍逃跑。(會被跳A追到,然後倒地)。 3.被A兩下後 向後閃避一段。(基本都會被 跳A追身,解不了套)。 4.被A兩下後 向後閃避接滑鏟。(還是會被追到,除非對面按慢了)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/23/60d20eaebafa1.jpg 5.被A兩下後 向左右閃避。(有機率躲掉,或者可能隻被空中A一下,這兩種情況下可以直接反打;但是也有一定機率被繼續黏住)(閃避的時機要把握好,閃早了 如果對面是平A三連會被自動索敵)。 6.被A兩下後 向後閃避接蓄力。(原地蓄力或者側向蓄力可能沒蓄出來就被跳A打斷,只能視角向後甩180度藉助滑步蓄力躲掉,這樣操作難免有失誤,還容易被地形限制)。 7.被A兩下後 閃避接翻滾。(兩段閃避是基本可以躲掉的,但有時候耐力並不是很夠連閃兩段)。 8.被A兩下再被跳A後 再逃跑。(跑是可以跑掉,遇到別的連招變化會死)。 來源:遊俠網 《永劫無間》連招技巧有哪些?連招技巧分享
https://gamemad.com/guide/68051
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