場景分類下的強度 隻粗略分成四檔,S, A, B, C
大世界探索和日常主要考量:特殊功能(材料檢索,礦檢索,起風),跑圖能力(位移,體力減免,身高腿長),清理散怪、日常任務,被動技能等等
綜合強度:在適宜的應用場景下的強度 和 普適程度。
綜合強度並非分場景的平均強度,考慮到遊戲難度天花板是深淵,所以角色對當前版本深淵適配性與強度會有稍大的佔比。每個人對強度的認知不同,差個半檔一檔都還是在正常誤差範圍之內的。超過這個範圍,應該是有一些沒有意識到的部分了(要麼是我缺失了對某種玩法體系的認知,要麼是讀者缺失了這一塊)
綜合評價有細分±
S-及以上:練了絕對不虧
A及以上:可以練
其他:除非真愛,否則不推薦
可以看到,由於遊戲難度天花板比較低(這點上來說還是比較友好的,只要難度天花板不變,老角色就不會報廢),大部分角色的強度都可以達到A檔以上,所以真愛黨永不虧。
楓原萬葉的強度為根據已知訊息推測,正式推出後可能會有修改。
1.6版本深淵比較強勢的屬性是 風,冰,火
來源:米遊社論壇
作者:DragoniteD《原神》1.6版角色綜合強度評級