《缺氧》日程安排技巧心得 - 遊戲狂
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《缺氧》日程安排技巧心得

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2021-06-24

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日程內容

控制每名複製人的工作、休息時間。

每個週期有24個時段,在每個時段,複製人會工作、休息、就寢、洗浴四選一。

按照現實習慣,將每個週期的第一個時段稱為6時(24小時製)。

正常狀態下,複製人會在休息時段吃飯和如廁,建築安排正確時會在如廁後洗手。

《缺氧》日程安排技巧心得

默認日程

6時起床洗浴,7時至次日1時工作(18小時),1時至3時休息,3時至6時就寢。

增加休息時間可提高複製人士氣。

增加休息時間可增加士氣,目前尚未發現增加就寢時間有額外的益處。

根據實際測試,一般複製人如廁加洗手就會花費1小時,取食物加吃飯花費另外1小時,基本沒有時間再去使用其他娛樂建築。因此一般將複製人的休息時間增加為3小時。

《缺氧》日程安排技巧心得

日程安排

例如,我有12名複製人,如果他們同時開始休息,其中一半人先如廁,另一半人先吃飯,我總共需要6個廁所、洗手池,12個浴室。

但是如果我將12個人分為4班,他們的休息和洗浴時間互不重疊,那麼我就只需要2個廁所、洗手池和3個浴室。

其他娛樂建築也是同樣道理。

特別提醒:床和餐桌是獨占的,無論如何安排時間都不會共享。因此有多少複製人,就要建造多少床/餐桌。

通常將複製人分為4班,分別從6、12、18、0點起床,1小時洗浴,17小時工作,3小時休息、3小時就寢。

有的複製人有「早起鳥」(6-11時增加屬性),「夜貓子」(3-6時增加屬性),將其安排在第3或4班,確保其屬性加成時間都在工作。

來源:遊俠網

《缺氧》日程怎麼安排?日程安排技巧心得

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遊戲資訊

缺氧 (Oxygen Not Included)

類別: 策略
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-7-31

《缺氧》是一款透過Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲,採用2D橫版布局,玩家需要管理複製人,讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地,為此,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。

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日程內容 https://gamemad.com/guide/68179 控制每名複製人的工作、休息時間。 每個週期有24個時段,在每個時段,複製人會工作、休息、就寢、洗浴四選一。 按照現實習慣,將每個週期的第一個時段稱為6時(24小時製)。 正常狀態下,複製人會在休息時段吃飯和如廁,建築安排正確時會在如廁後洗手。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/24/60d3bd043ade9.jpg 默認日程 6時起床洗浴,7時至次日1時工作(18小時),1時至3時休息,3時至6時就寢。 增加休息時間可提高複製人士氣。 增加休息時間可增加士氣,目前尚未發現增加就寢時間有額外的益處。 根據實際測試,一般複製人如廁加洗手就會花費1小時,取食物加吃飯花費另外1小時,基本沒有時間再去使用其他娛樂建築。因此一般將複製人的休息時間增加為3小時。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/24/60d3bd0d4e75f.jpg 日程安排 例如,我有12名複製人,如果他們同時開始休息,其中一半人先如廁,另一半人先吃飯,我總共需要6個廁所、洗手池,12個浴室。 但是如果我將12個人分為4班,他們的休息和洗浴時間互不重疊,那麼我就只需要2個廁所、洗手池和3個浴室。 其他娛樂建築也是同樣道理。 特別提醒:床和餐桌是獨占的,無論如何安排時間都不會共享。因此有多少複製人,就要建造多少床/餐桌。 通常將複製人分為4班,分別從6、12、18、0點起床,1小時洗浴,17小時工作,3小時休息、3小時就寢。 有的複製人有「早起鳥」(6-11時增加屬性),「夜貓子」(3-6時增加屬性),將其安排在第3或4班,確保其屬性加成時間都在工作。 來源:遊俠網 《缺氧》日程怎麼安排?日程安排技巧心得
https://gamemad.com/guide/68179
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