《遊戲狂》遊戲攻略: 《原神》1.6版物理流鍾離平民向培養指南
原神 (Genshin Impact)
原神 Genshin Impact

類型: 角色扮演

平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓

上市: 2020-09-15 (PC)

開發: 米哈遊

發行: 米哈遊

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

更多 原神 攻略|新聞

《原神》1.6版物理流鍾離平民向培養指南

2021-06-24

介紹一下物理鍾離,這是一個很平民的玩法,不需要高命座,五星武器。而且這個版本鍾離做主C,在這個版本也並非不可玩,一個成型的物理鍾離,可以排進T1。

首先講解一下物理鍾離的優點,攻速快、自帶護盾、大招大範圍控制以及巨額傷害,最主要的是踢槍。缺點是護盾血量薄,攻擊範圍小,缺少自我超導的能力。

聖遺物配裝

這裏推薦幾套聖遺物

⑴、角鬥士四件套。

⑵、逆飛的流星四件套。

⑶、2角鬥士/2逆飛+2蒼白/2騎士。

⑷、蒼白四件套。

⑸、騎士四件套

⑹、2騎士+2蒼白

⑺、2宗室+2蒼白/2騎士

但無論如何,最終成型的鍾離,最好的聖遺物為2騎士+2蒼白,後面會講解為什麼。

首先是第一套,角鬥士四件套,這件聖遺物可以作為過渡期使用,因為其二件套效果[+18%]攻擊力,以及四件套效果[角色普通攻擊傷害+35%],作為一個攻擊型鍾離是一個不錯的選擇,既能提高整體傷害,也能大額提高普通攻擊的傷害。

第二套聖遺物,逆飛的流星四件套,兩件套效果[護盾強效+30%],以及四件套效果[額外獲得40%普通攻擊和重擊傷害加成],這套聖遺物不僅可以提高鍾離的護盾盾值,在準備四件套以後更是能大幅度提高整體DPS,是物理鍾離聖遺物選擇裏僅次於2蒼白+2騎士的,如果沒有蒼白騎士套,而有逆飛一套,那可以考慮使用,同時這邊建議攜帶逆飛四件套時武器首先護摩之杖。

第三套2角鬥士/2逆飛+2騎士/2蒼白,這裏隻作為沒有角鬥士四件套或者逆飛四件套,又或者蒼白/騎士沒成型的玩家使用,後者套裝效果都為[物理傷害+25%],所以沒什麼好講了。這裏解析一下為什麼推薦角鬥士或者逆飛,首先因為角鬥士2件套效果為[+18%攻擊力],這裏的攻擊力是提高整體攻擊力,普通攻擊、重擊、共鳴、天星都能提高,如果鍾離攻擊力小於兩千或者覺得鍾離傷害不夠又沒聖遺物的情況下可以選擇。其次是為什麼會推薦一個套裝效果為[護盾強效+30%],這裏隻推薦擁有貫虹之槊的玩家攜帶2逆飛,因為貫虹的特效是增加攻擊力,且在有盾的情況下特效增加100%,而對於需要護盾常駐的貫虹來說,提高護盾強效也等於提高傷害,畢竟盾沒了特效就不是完整版,整體面板也隨之下降。如果是護摩玩家,這裏單獨推薦2千岩+2蒼白/2騎士。

第四套聖遺物蒼白四件套,這套聖遺物其實我是不推薦的,這套聖遺物2件套效果為[物理傷害+25%],而4件套為[元素戰技命中敵人後,攻擊+9%,效果持續7s,最多疊加2層,疊滿以後2件套效果提高100%],也就是說穿戴4件套並且滿特效的情況下,整體提升為攻擊力+18%,物理傷害+50%。但就算是這樣,我也不推薦,哪怕效果好,首先是前置條件,必須要元素戰技命中敵人兩次才可以觸發滿特效,而鍾離的元素戰技只要玩過都明白那範圍有多小,更何況要是遇到像若陀龍王這樣的BOSS,岩脊能不能撐三秒都是個疑問。可能有些人會說那我用來打小怪,像丘丘人這些,這裏我要說一下,鍾離普通攻擊的削韌效果以及擊退效果,打個岩龍蜥我只需三四秒就能給擊退到離岩脊兩三倍距離的範圍外,更何況是比岩龍蜥韌性還要低的其他小怪呢。整體來說,並不推薦,只能作為過渡期使用,或者說還有像之前那個擂臺活動一樣的場地,否則這套聖遺物四件套效果有跟沒有差不多。

第五套聖遺物騎士四件套,兩件套效果和蒼白一樣,也是[物理傷害+25%],四件套效果則為[擊敗敵人的10秒內,重擊不消耗體力,而且造成的傷害提高50%],首先說一下這套聖遺物,這套聖遺物四件套就是主打重擊的,這裏推薦使用這套聖遺物的武器為:護摩之杖、貫虹之槊、和璞鳶,其它武器一律不推薦,尤其是天空之脊和流月針這些主打攻速的武器。整體效果對於物理流鍾離來說,不算特別強,但也還行,算是過渡期使用的。

接著是物理鍾離畢業聖遺物2騎士+2蒼白,為什麼會推薦這套聖遺物,因為兩者的兩件套效果都是[物理傷害+25%],合在一起就是50%,對比需要前置條件的蒼白來說,這套聖遺物更加簡單粗暴,對於鍾離這種除了普通攻擊其他觸發都慢的來說,這套聖遺物對於流月針、天空之脊這種攻速型武器無疑是最好的選擇。

最後一套2宗室+2蒼白/2騎士,宗室2件套效果為[大招傷害+20%],這套聖遺物嚴格意義上來說已經脫離核心物理流了,屬於半物理半大招的流派,屬於想轉型玩物理,但沒聖遺物的過渡選擇。

武器選擇及傷害測試

武器選擇是最簡單的,也是最繁瑣的,因為需要測試各種傷害資料,而我自己也不是氪佬,氪不起武器,所以一切資料皆是模擬,有錯誤可以評論區指出。

為了使資料更加接近實測,採用鍾離無聖遺物,隻佩戴一把90級武器來測試,由於是平民玩法,五星武器僅測試1精,四星武器流月針分別測試1精和5精。

這裏先列出鍾離90級無武器無聖遺物面板。

攻擊力:251

生命值:14695

因天賦二的原因,鍾離普通攻擊、重擊額外提高基於生命值1.39的的傷害,所以資料可能會有偏差。

此處列出加上天賦二後每段攻擊的倍率:一段傷害62.19%,二段傷害62.99%,三段傷害77.69%,四段傷害為86.29%,五段傷害為22.69*4,六段傷害為109.09%

這裏測試的武器為

五星武器:90級1精護摩之杖,90級1精天空之脊,90級1精貫虹之槊,90級1精和璞鳶

四星武器:90級1精流月針,90級5精流月針。之所以四星隻測流月針是因為物理鍾離全部四星武器裏,沒有可以和流月針比的。

本次測試傷害為一整套普通攻擊,全程共9段,傷害僅測試武器滿特效的情況下打出的傷害。另外,傷害精確到小數點後兩位,後面多的小數採用四捨五入。

首先是四星武器流月針,1精的情況下,九段全傷害為:682.55+691.33+852.66+947.05+249.03*4+1197.28+163.2*9=6862.79

5精情況下九段傷害為:682.55+691.33+852.66+947.05+249.03*4+1197.28+326.4*9=8331.59

接著是五星武器

護摩之杖1精滿特效一套傷害為:643.88+652.16+804.36+893.39+234.92*4+1129.45=5062.92

貫虹之槊1精滿特效一套傷害為:1118.85+1133.25+1397.71+1552.43+408.21*4+1962.63=8797.71

天空之脊1精滿特效(觸發2次特效)一套傷害為:575.26+582.66+718.63+798.18+209.88*4+1009.08+370*2=5263.33

和璞鳶1精滿特效一套傷害為:773.15+783.09+965.84+1072.76+282.08*4+1356.21=6079.37

看了以上資料,差距看起來也都不大,接下來模擬一下,面板為100%暴擊率、150%暴擊傷害。因為和璞鳶副詞條是暴擊率,這裏每點暴擊率轉為2點暴擊傷害。

換算完以後和璞鳶面板為194.2%暴擊傷害。而護摩自帶66.2%暴擊傷害,因此其面板為216.2%暴擊傷害。

接下來模擬的一套普攻的傷害

天空之脊(1精):1438.14+1456.64+1796.58+1995.46+524.71*4+2522.71+925*2=13158.37

護摩之杖(1精):2035.94+2062.13+2543.37+2824.91+742.81*4+3571.33=16008.92

貫虹之槊(1精):2797.14+2833.12+3494.28+2881.09+1020.53*4+4906.57=20994.32

和璞鳶(1精):2274.6+2303.86+2841.51+3159.05+829.89*4+3989.96=17888.54

一組資料算下來,流月針傷害最高,可能有些人會好奇,為什麼五星比不過四星,首先是特效,流月針每下攻擊都會附帶40%的傷害,而且這個傷害吃加成,相當於鍾離每下倍率都可以破百。

到這裏估計又有人會覺得,流月針是5精才厲害,其實不是,哪怕是1精,在有特效的情況下傷害依舊比其中一些五星要高,這裏就不列資料了,直接放圖,有興趣的可以看看。

註:綠色數字為武器特效造成的傷害。

《原神》1.6版物理流鍾離平民向培養指南

《原神》1.6版物理流鍾離平民向培養指南

接下去講配隊思路,物理流最主要的元素反應便是超導,減少敵人40%物抗。然而鍾離作為岩係角色,想要打出超導就必需要額外兩個位置。

隊伍配置推薦

首先是第一個位置,這裏固定鍾離,畢竟核心就是物理鍾離。

第二個位置為冰係角色,這裏推薦的有七七、凱亞、迪奧娜、羅莎莉亞、甘雨。極度不推薦重雲!因為重雲e技能會給武器施加冰附魔,導致鍾離的物理傷害轉變為冰傷。

個人最推薦的是七七,也是我現在正在使用的,很多人因為池子裏經常出七七,就不少人開始厭惡七七,甚至覺得七七一無是處,其實不然。首先是e技能的持續時間,足足長達15秒,而且還可以回血,物理鍾離的盾值通常都很低,隨時有可能破掉,而七七的回血,則可以讓鍾離沒盾的情況下也不會太過危險。大招回血能力則沒什麼好講的,原神全角色持續恢復裏第一,無人可及。

解釋一下為什麼會推薦甘雨,這是因為我自己使用過,甘雨的e不僅能為敵人附加冰附魔,而且還能嘲諷,讓鍾離這裏這薄薄的護盾減少承受的一部分傷害。加上甘雨的大招,可以提供極其高額的冰傷害,在岩脊共鳴以後還能產生冰元素護盾,為場上角色提供良好的輸出環境。

第三個位置為雷係,隻推薦兩名角色,北鬥以及皇女菲謝爾。皇女核心為奧茲,在打超導的同時還能造成多段雷傷,同時因為奧茲的持續雷傷,配合鍾離的岩脊共鳴還可以持續獲得雷元素護盾。然後是北鬥,這裏推薦是因為e技能不僅可以附近雷屬性buff,必要時刻還可以拿出來對怪物進行彈反,加上開大以後可以給隊伍施加免傷、額外雷傷,屬於極度推薦的角色之一。

第四個位置則可以看個人,可以選擇帶溫迪聚怪,彌補鍾離攻擊範圍的問題。也可以選擇帶阿貝多,湊雙岩,並且可以掛後台打傷害,還能為鍾離充能。

同時也可以帶一個經常被人遺忘的角色,辛焱,進一步減少物抗,當然,覺得辛焱減抗夠用了隻帶辛焱一個人也行。

總而言之,鍾離的配隊思路特別多,幾乎萬金油,哪怕是隻靠自身的20%減抗也一樣能打。

輸出手法以及武器解析

輸出手法這個每個人有每個人的習慣,要改過來不是一時半會的時間。因此我這裏隻列舉如何利用手法打出最高的DPS。

另外每把武器的面板屬性、特效、副詞條、加成都不一樣,這就導致輸出手法也不一樣。

首先是流月針,流月針這把武器主要是特效,滿精情況下每次攻擊獲得40%的額外傷害,相當於在每段倍率上再加40%,而且因為特效是每打一下都會附帶,所以踢槍這個動作對於這把武器而言,相當重要,一次踢槍打出來的武器特效倍率為160%,有些人可能會覺得沒什麼,但如果加上前面四次普攻,那合在一起就是320%,約為甘雨七級普攻的二段綻放傷害。這裏推薦的手法為:

AAAAA➡閃避

如此循環,期間需要出現開e可以等踢槍的一瞬間長按e,這樣也可以節省時間,打出最高傷害。

第二個手法為護摩之杖的手法,護摩因為高攻擊的緣故,可以考慮打完一整套普攻在進行取消後搖,也可以踢槍完以後進行重擊,護摩整體而言,傷害高,但是沒有特定的手法,簡單說就是多變。我個人建議的手法有四套。

第一套為:AAAAAA➡閃避

第二套為:AAAAA➡重擊➡閃避

第三套為:AAAAAA➡重擊➡閃避

第四套為:AAA➡重擊➡閃避

其中第四套手法屬於高攻速打法,因為鍾離前三下攻速極快,可以在一瞬間打完,玩護摩的可以考慮。

第三個要介紹的武器手法為貫虹之槊,這把武器的打法突出一個字,狠,因為高攻擊面板(鍾離攜帶1精90級有盾滿特效的情況下攻擊面板就能達到一千七左右),這裏推薦的輸出手法比較簡單粗暴,共有兩套,為:

第一套:AAA➡重擊➡閃避

第二套:A➡重擊➡閃避

這裏第二套手法隻建議攜帶騎士四件套的玩家使用,因為四件套效果觸發以後重擊不消化體力,且傷害加50%,因此對於攜帶騎士四件套的玩家來說,一直重擊才是打出高傷害的關鍵。第一套則是比較籠統的,期間不管普攻幾下中間都一定要穿插一個重擊,用來提高整體DPS。

第四個要介紹的手法為天空之脊,這把武器有些特殊,他的被動明顯是適合單手劍角色的,畢竟兩秒一次的被動對於槍係角色來說,幾乎打了兩三下才能觸發一下,顯得有些不值。但因為其被動帶有一個增加12%攻速的buff,所有也算是在一定區域彌補了兩秒CD的特效,不過這個12%的攻速加成,對於鍾離來說微乎其微,這種加成對於攻速越快的角色來說加成越少。也是因此,天空之脊的整體輸出手法和流月針極度類似,都是依靠高攻速打傷害,輸出手法為:

第一套:AAAAA➡閃避

第二套:AAAA➡重擊➡閃避

第五個講和璞鳶,這把武器輸出手法和護摩差不多,因為兩者加成都差不多,不過比起別的武器,這把更適合和貫虹一樣主打重擊,因為其副詞條是加暴擊率,整體輸出手法與護摩、貫虹類似,這裏舉兩套:

第一套:AAAAA➡重擊➡閃避

第二套:AAA➡重擊➡閃避

武器輸出手法就這些,可能有些人會好奇,為什麼最後都是接一個閃避,這個閃避主要是為了取消後搖,了解原神的都知道後搖這個東西,就是一套動作打完你不能立刻繼續攻擊,它會有一個結束動作,必須得等動作展示結束才能繼續。而閃避,則不一樣,它作為一個強指令(碾壓除大招以及一些特殊的其他指令),可以強行打斷角色動作結束的展示。或許有些人會說,跳不是也可以嗎?為什麼不能用跳躍來取消,這裏要講解一下,閃避這個指令,除了點下去的一瞬間是強指令,接下去就會變成弱指令,你可以在閃避過程中輸入攻擊指令來強行打斷,從而快速進入新一回合的攻擊。反之,跳躍則不行,因為原神除了下落攻擊外沒有其他Z軸攻擊的指令,導致角色跳起來以後必須要落到地面上才能進行攻擊。

命之座的推薦

眾所周知,鍾離的全部命座裏,沒有一個是明顯寫著加傷,都是類似軟提升,幾乎都是輔助效果。

作為物理鍾離,這裏推薦的命座為2命,3命,4命。

解釋一下為什麼推薦這些命座,首先作為輸出,不管是物理鍾離還是其他主C,輸出環境永遠是提高DPS的關鍵之一,舉個例子,你攻擊傷害很高,但跟你打的對像是若陀,你的整體DPS就會比平時低了很多,因為這時候你要躲很多傷害,哪怕是純肉的鍾離的盾,也很難擋住若陀的攻擊,這就導致你必須不斷閃避來躲傷害,但這樣浪費的是時間,會導致你DPS降低。

推薦二命的原因就是因為大招可以刷盾,同時大招還可以控制絕大多數的怪物,讓鍾離可以隨心所欲的攻擊,這樣沒有任何威脅的情況下,整體DPS會爆發式增高。

接著是三命,為何推薦,因為三命的效果,增加E技能三級,這能讓鍾離的環境更加安全,畢竟盾量高了,也就可以不去管很多威脅。

最後是四命,原因和上面差不多,主要是可以在二命的基礎上,提高控場能力,以及控制時間。多出兩秒石化時間對於別人來說或許沒什麼,但對於鍾離來說,那就是大有用處,這些時間足以讓鍾離打出一套普攻。

整體攻略也就這些,如果還有什麼疑問的歡迎評論區留言,我看到了,要是會的就做解答。

最後,再說一遍,物理鍾離為廚力黨玩法,雖然目前鍾離起來了,主C能排進T1,但強度肯定還是比不過那些天生就是主C命的,所以不要拿其他天生主C的角色來進行對比。

來源:米遊社論壇
作者:花神啼鳴《原神》1.6版物理流鍾離平民向培養指南

更多 原神 攻略|新聞

目錄 https://gamemad.com/guide/68200 聖遺物配裝武器選擇及傷害測試隊伍配置推薦輸出手法以及武器解析命之座的推薦介紹一下物理鍾離,這是一個很平民的玩法,不需要高命座,五星武器。而且這個版本鍾離做主C,在這個版本也並非不可玩,一個成型的物理鍾離,可以排進T1。 首先講解一下物理鍾離的優點,攻速快、自帶護盾、大招大範圍控制以及巨額傷害,最主要的是踢槍。缺點是護盾血量薄,攻擊範圍小,缺少自我超導的能力。 聖遺物配裝這裏推薦幾套聖遺物 ⑴、角鬥士四件套。 ⑵、逆飛的流星四件套。 ⑶、2角鬥士/2逆飛+2蒼白/2騎士。 ⑷、蒼白四件套。 ⑸、騎士四件套 ⑹、2騎士+2蒼白 ⑺、2宗室+2蒼白/2騎士 但無論如何,最終成型的鍾離,最好的聖遺物為2騎士+2蒼白,後面會講解為什麼。 首先是第一套,角鬥士四件套,這件聖遺物可以作為過渡期使用,因為其二件套效果[+18%]攻擊力,以及四件套效果[角色普通攻擊傷害+35%],作為一個攻擊型鍾離是一個不錯的選擇,既能提高整體傷害,也能大額提高普通攻擊的傷害。 第二套聖遺物,逆飛的流星四件套,兩件套效果[護盾強效+30%],以及四件套效果[額外獲得40%普通攻擊和重擊傷害加成],這套聖遺物不僅可以提高鍾離的護盾盾值,在準備四件套以後更是能大幅度提高整體DPS,是物理鍾離聖遺物選擇裏僅次於2蒼白+2騎士的,如果沒有蒼白騎士套,而有逆飛一套,那可以考慮使用,同時這邊建議攜帶逆飛四件套時武器首先護摩之杖。 第三套2角鬥士/2逆飛+2騎士/2蒼白,這裏隻作為沒有角鬥士四件套或者逆飛四件套,又或者蒼白/騎士沒成型的玩家使用,後者套裝效果都為[物理傷害+25%],所以沒什麼好講了。這裏解析一下為什麼推薦角鬥士或者逆飛,首先因為角鬥士2件套效果為[+18%攻擊力],這裏的攻擊力是提高整體攻擊力,普通攻擊、重擊、共鳴、天星都能提高,如果鍾離攻擊力小於兩千或者覺得鍾離傷害不夠又沒聖遺物的情況下可以選擇。其次是為什麼會推薦一個套裝效果為[護盾強效+30%],這裏隻推薦擁有貫虹之槊的玩家攜帶2逆飛,因為貫虹的特效是增加攻擊力,且在有盾的情況下特效增加100%,而對於需要護盾常駐的貫虹來說,提高護盾強效也等於提高傷害,畢竟盾沒了特效就不是完整版,整體面板也隨之下降。如果是護摩玩家,這裏單獨推薦2千岩+2蒼白/2騎士。 第四套聖遺物蒼白四件套,這套聖遺物其實我是不推薦的,這套聖遺物2件套效果為[物理傷害+25%],而4件套為[元素戰技命中敵人後,攻擊+9%,效果持續7s,最多疊加2層,疊滿以後2件套效果提高100%],也就是說穿戴4件套並且滿特效的情況下,整體提升為攻擊力+18%,物理傷害+50%。但就算是這樣,我也不推薦,哪怕效果好,首先是前置條件,必須要元素戰技命中敵人兩次才可以觸發滿特效,而鍾離的元素戰技只要玩過都明白那範圍有多小,更何況要是遇到像若陀龍王這樣的BOSS,岩脊能不能撐三秒都是個疑問。可能有些人會說那我用來打小怪,像丘丘人這些,這裏我要說一下,鍾離普通攻擊的削韌效果以及擊退效果,打個岩龍蜥我只需三四秒就能給擊退到離岩脊兩三倍距離的範圍外,更何況是比岩龍蜥韌性還要低的其他小怪呢。整體來說,並不推薦,只能作為過渡期使用,或者說還有像之前那個擂臺活動一樣的場地,否則這套聖遺物四件套效果有跟沒有差不多。 第五套聖遺物騎士四件套,兩件套效果和蒼白一樣,也是[物理傷害+25%],四件套效果則為[擊敗敵人的10秒內,重擊不消耗體力,而且造成的傷害提高50%],首先說一下這套聖遺物,這套聖遺物四件套就是主打重擊的,這裏推薦使用這套聖遺物的武器為:護摩之杖、貫虹之槊、和璞鳶,其它武器一律不推薦,尤其是天空之脊和流月針這些主打攻速的武器。整體效果對於物理流鍾離來說,不算特別強,但也還行,算是過渡期使用的。 接著是物理鍾離畢業聖遺物2騎士+2蒼白,為什麼會推薦這套聖遺物,因為兩者的兩件套效果都是[物理傷害+25%],合在一起就是50%,對比需要前置條件的蒼白來說,這套聖遺物更加簡單粗暴,對於鍾離這種除了普通攻擊其他觸發都慢的來說,這套聖遺物對於流月針、天空之脊這種攻速型武器無疑是最好的選擇。 最後一套2宗室+2蒼白/2騎士,宗室2件套效果為[大招傷害+20%],這套聖遺物嚴格意義上來說已經脫離核心物理流了,屬於半物理半大招的流派,屬於想轉型玩物理,但沒聖遺物的過渡選擇。 武器選擇及傷害測試武器選擇是最簡單的,也是最繁瑣的,因為需要測試各種傷害資料,而我自己也不是氪佬,氪不起武器,所以一切資料皆是模擬,有錯誤可以評論區指出。 為了使資料更加接近實測,採用鍾離無聖遺物,隻佩戴一把90級武器來測試,由於是平民玩法,五星武器僅測試1精,四星武器流月針分別測試1精和5精。 這裏先列出鍾離90級無武器無聖遺物面板。 攻擊力:251 生命值:14695 因天賦二的原因,鍾離普通攻擊、重擊額外提高基於生命值1.39的的傷害,所以資料可能會有偏差。 此處列出加上天賦二後每段攻擊的倍率:一段傷害62.19%,二段傷害62.99%,三段傷害77.69%,四段傷害為86.29%,五段傷害為22.69*4,六段傷害為109.09% 這裏測試的武器為 五星武器:90級1精護摩之杖,90級1精天空之脊,90級1精貫虹之槊,90級1精和璞鳶 四星武器:90級1精流月針,90級5精流月針。之所以四星隻測流月針是因為物理鍾離全部四星武器裏,沒有可以和流月針比的。 本次測試傷害為一整套普通攻擊,全程共9段,傷害僅測試武器滿特效的情況下打出的傷害。另外,傷害精確到小數點後兩位,後面多的小數採用四捨五入。 首先是四星武器流月針,1精的情況下,九段全傷害為:682.55+691.33+852.66+947.05+249.03*4+1197.28+163.2*9=6862.79 5精情況下九段傷害為:682.55+691.33+852.66+947.05+249.03*4+1197.28+326.4*9=8331.59 接著是五星武器 護摩之杖1精滿特效一套傷害為:643.88+652.16+804.36+893.39+234.92*4+1129.45=5062.92 貫虹之槊1精滿特效一套傷害為:1118.85+1133.25+1397.71+1552.43+408.21*4+1962.63=8797.71 天空之脊1精滿特效(觸發2次特效)一套傷害為:575.26+582.66+718.63+798.18+209.88*4+1009.08+370*2=5263.33 和璞鳶1精滿特效一套傷害為:773.15+783.09+965.84+1072.76+282.08*4+1356.21=6079.37 看了以上資料,差距看起來也都不大,接下來模擬一下,面板為100%暴擊率、150%暴擊傷害。因為和璞鳶副詞條是暴擊率,這裏每點暴擊率轉為2點暴擊傷害。 換算完以後和璞鳶面板為194.2%暴擊傷害。而護摩自帶66.2%暴擊傷害,因此其面板為216.2%暴擊傷害。 接下來模擬的一套普攻的傷害 天空之脊(1精):1438.14+1456.64+1796.58+1995.46+524.71*4+2522.71+925*2=13158.37 護摩之杖(1精):2035.94+2062.13+2543.37+2824.91+742.81*4+3571.33=16008.92 貫虹之槊(1精):2797.14+2833.12+3494.28+2881.09+1020.53*4+4906.57=20994.32 和璞鳶(1精):2274.6+2303.86+2841.51+3159.05+829.89*4+3989.96=17888.54 一組資料算下來,流月針傷害最高,可能有些人會好奇,為什麼五星比不過四星,首先是特效,流月針每下攻擊都會附帶40%的傷害,而且這個傷害吃加成,相當於鍾離每下倍率都可以破百。 到這裏估計又有人會覺得,流月針是5精才厲害,其實不是,哪怕是1精,在有特效的情況下傷害依舊比其中一些五星要高,這裏就不列資料了,直接放圖,有興趣的可以看看。 註:綠色數字為武器特效造成的傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/24/60d3cbc42f674.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/24/60d3cbcbccc93.jpg 接下去講配隊思路,物理流最主要的元素反應便是超導,減少敵人40%物抗。然而鍾離作為岩係角色,想要打出超導就必需要額外兩個位置。 隊伍配置推薦首先是第一個位置,這裏固定鍾離,畢竟核心就是物理鍾離。 第二個位置為冰係角色,這裏推薦的有七七、凱亞、迪奧娜、羅莎莉亞、甘雨。極度不推薦重雲!因為重雲e技能會給武器施加冰附魔,導致鍾離的物理傷害轉變為冰傷。 個人最推薦的是七七,也是我現在正在使用的,很多人因為池子裏經常出七七,就不少人開始厭惡七七,甚至覺得七七一無是處,其實不然。首先是e技能的持續時間,足足長達15秒,而且還可以回血,物理鍾離的盾值通常都很低,隨時有可能破掉,而七七的回血,則可以讓鍾離沒盾的情況下也不會太過危險。大招回血能力則沒什麼好講的,原神全角色持續恢復裏第一,無人可及。 解釋一下為什麼會推薦甘雨,這是因為我自己使用過,甘雨的e不僅能為敵人附加冰附魔,而且還能嘲諷,讓鍾離這裏這薄薄的護盾減少承受的一部分傷害。加上甘雨的大招,可以提供極其高額的冰傷害,在岩脊共鳴以後還能產生冰元素護盾,為場上角色提供良好的輸出環境。 第三個位置為雷係,隻推薦兩名角色,北鬥以及皇女菲謝爾。皇女核心為奧茲,在打超導的同時還能造成多段雷傷,同時因為奧茲的持續雷傷,配合鍾離的岩脊共鳴還可以持續獲得雷元素護盾。然後是北鬥,這裏推薦是因為e技能不僅可以附近雷屬性buff,必要時刻還可以拿出來對怪物進行彈反,加上開大以後可以給隊伍施加免傷、額外雷傷,屬於極度推薦的角色之一。 第四個位置則可以看個人,可以選擇帶溫迪聚怪,彌補鍾離攻擊範圍的問題。也可以選擇帶阿貝多,湊雙岩,並且可以掛後台打傷害,還能為鍾離充能。 同時也可以帶一個經常被人遺忘的角色,辛焱,進一步減少物抗,當然,覺得辛焱減抗夠用了隻帶辛焱一個人也行。 總而言之,鍾離的配隊思路特別多,幾乎萬金油,哪怕是隻靠自身的20%減抗也一樣能打。 輸出手法以及武器解析輸出手法這個每個人有每個人的習慣,要改過來不是一時半會的時間。因此我這裏隻列舉如何利用手法打出最高的DPS。 另外每把武器的面板屬性、特效、副詞條、加成都不一樣,這就導致輸出手法也不一樣。 首先是流月針,流月針這把武器主要是特效,滿精情況下每次攻擊獲得40%的額外傷害,相當於在每段倍率上再加40%,而且因為特效是每打一下都會附帶,所以踢槍這個動作對於這把武器而言,相當重要,一次踢槍打出來的武器特效倍率為160%,有些人可能會覺得沒什麼,但如果加上前面四次普攻,那合在一起就是320%,約為甘雨七級普攻的二段綻放傷害。這裏推薦的手法為: AAAAA➡閃避 如此循環,期間需要出現開e可以等踢槍的一瞬間長按e,這樣也可以節省時間,打出最高傷害。 第二個手法為護摩之杖的手法,護摩因為高攻擊的緣故,可以考慮打完一整套普攻在進行取消後搖,也可以踢槍完以後進行重擊,護摩整體而言,傷害高,但是沒有特定的手法,簡單說就是多變。我個人建議的手法有四套。 第一套為:AAAAAA➡閃避 第二套為:AAAAA➡重擊➡閃避 第三套為:AAAAAA➡重擊➡閃避 第四套為:AAA➡重擊➡閃避 其中第四套手法屬於高攻速打法,因為鍾離前三下攻速極快,可以在一瞬間打完,玩護摩的可以考慮。 第三個要介紹的武器手法為貫虹之槊,這把武器的打法突出一個字,狠,因為高攻擊面板(鍾離攜帶1精90級有盾滿特效的情況下攻擊面板就能達到一千七左右),這裏推薦的輸出手法比較簡單粗暴,共有兩套,為: 第一套:AAA➡重擊➡閃避 第二套:A➡重擊➡閃避 這裏第二套手法隻建議攜帶騎士四件套的玩家使用,因為四件套效果觸發以後重擊不消化體力,且傷害加50%,因此對於攜帶騎士四件套的玩家來說,一直重擊才是打出高傷害的關鍵。第一套則是比較籠統的,期間不管普攻幾下中間都一定要穿插一個重擊,用來提高整體DPS。 第四個要介紹的手法為天空之脊,這把武器有些特殊,他的被動明顯是適合單手劍角色的,畢竟兩秒一次的被動對於槍係角色來說,幾乎打了兩三下才能觸發一下,顯得有些不值。但因為其被動帶有一個增加12%攻速的buff,所有也算是在一定區域彌補了兩秒CD的特效,不過這個12%的攻速加成,對於鍾離來說微乎其微,這種加成對於攻速越快的角色來說加成越少。也是因此,天空之脊的整體輸出手法和流月針極度類似,都是依靠高攻速打傷害,輸出手法為: 第一套:AAAAA➡閃避 第二套:AAAA➡重擊➡閃避 第五個講和璞鳶,這把武器輸出手法和護摩差不多,因為兩者加成都差不多,不過比起別的武器,這把更適合和貫虹一樣主打重擊,因為其副詞條是加暴擊率,整體輸出手法與護摩、貫虹類似,這裏舉兩套: 第一套:AAAAA➡重擊➡閃避 第二套:AAA➡重擊➡閃避 武器輸出手法就這些,可能有些人會好奇,為什麼最後都是接一個閃避,這個閃避主要是為了取消後搖,了解原神的都知道後搖這個東西,就是一套動作打完你不能立刻繼續攻擊,它會有一個結束動作,必須得等動作展示結束才能繼續。而閃避,則不一樣,它作為一個強指令(碾壓除大招以及一些特殊的其他指令),可以強行打斷角色動作結束的展示。或許有些人會說,跳不是也可以嗎?為什麼不能用跳躍來取消,這裏要講解一下,閃避這個指令,除了點下去的一瞬間是強指令,接下去就會變成弱指令,你可以在閃避過程中輸入攻擊指令來強行打斷,從而快速進入新一回合的攻擊。反之,跳躍則不行,因為原神除了下落攻擊外沒有其他Z軸攻擊的指令,導致角色跳起來以後必須要落到地面上才能進行攻擊。 命之座的推薦眾所周知,鍾離的全部命座裏,沒有一個是明顯寫著加傷,都是類似軟提升,幾乎都是輔助效果。 作為物理鍾離,這裏推薦的命座為2命,3命,4命。 解釋一下為什麼推薦這些命座,首先作為輸出,不管是物理鍾離還是其他主C,輸出環境永遠是提高DPS的關鍵之一,舉個例子,你攻擊傷害很高,但跟你打的對像是若陀,你的整體DPS就會比平時低了很多,因為這時候你要躲很多傷害,哪怕是純肉的鍾離的盾,也很難擋住若陀的攻擊,這就導致你必須不斷閃避來躲傷害,但這樣浪費的是時間,會導致你DPS降低。 推薦二命的原因就是因為大招可以刷盾,同時大招還可以控制絕大多數的怪物,讓鍾離可以隨心所欲的攻擊,這樣沒有任何威脅的情況下,整體DPS會爆發式增高。 接著是三命,為何推薦,因為三命的效果,增加E技能三級,這能讓鍾離的環境更加安全,畢竟盾量高了,也就可以不去管很多威脅。 最後是四命,原因和上面差不多,主要是可以在二命的基礎上,提高控場能力,以及控制時間。多出兩秒石化時間對於別人來說或許沒什麼,但對於鍾離來說,那就是大有用處,這些時間足以讓鍾離打出一套普攻。 整體攻略也就這些,如果還有什麼疑問的歡迎評論區留言,我看到了,要是會的就做解答。 最後,再說一遍,物理鍾離為廚力黨玩法,雖然目前鍾離起來了,主C能排進T1,但強度肯定還是比不過那些天生就是主C命的,所以不要拿其他天生主C的角色來進行對比。 來源:米遊社論壇 作者:花神啼鳴《原神》1.6版物理流鍾離平民向培養指南
https://gamemad.com/guide/68200
0