太史騎是我研究了3個賽季通過不斷改進嘗試集大成的一隊。為什麼說他集大成呢。因為這對同時具備了洞察,增傷,減傷,震懾,混亂,破防,繳械。
在經過8個賽季的洗禮之後同時具備以上元素的隊伍就算是白板也有和滿紅叫板的實力。同時這隊不怕克制,與任何隊伍都可以有一戰之力又是其特色之一。
太史騎這隊以太史慈為核心,關銀屏和郭嘉為副將,三個武將互相連動,取每個武將之優融會貫通。不吃國家隊的加成並且三個武將加在一起17的統禦又是其一大特色。開荒時期用太史慈,關銀屏,張春華即可。過低的禦統可以在開荒時期就保持優勢,在到達八本之後就可以組成完全體的太史騎。這個優勢在前期甚為重要。最重要的是和其他隊伍相比不用過多的靠吃國家隊加成來取勝的隊伍來講優勢是顯而易見的。
這隊的核心就是連動,郭嘉打出破防,因為有兵書的加持折衝的發動機率很高。然後關銀屏打出自帶戰法,最後通過太史慈的連擊多次打出傷害,最終實現將門虎女這個戰法觸發震懾。就算沒有打出來震懾也會有暴戾無仁說帶來的混亂效果。太史慈因為有郭嘉帶來的減傷和洞察效果,所以在前兩回合可以保持足夠的輸出。所以太史慈的總輸出經常在2W-3W之間。沒錯這個還是他一個人輸出。再加上關銀屏補傷害所以這隊:才可以一直立於不敗之地。
大家能給到的戰法也是不盡相同,比如用當鋒來替換暴戾無仁也是不錯的。
光說不練假把式 直接放戰報 平民T0無國家隊加成,沒有天敵不懼控制的戰法連動強隊——太史騎
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作者:貼吧使用者_0eJ5tZ2《三國志戰略版》平民太史慈騎兵陣容分享