《貪婪之秋》是一款開放世界的角色扮演遊戲,在遊戲中有著自己的一套戰鬥系統。這項戰鬥系統是否好玩,可以參考“獨狼叔”分享的這篇貪婪之秋戰鬥系統點評。
《貪婪之秋》戰鬥系統點評:
最開始我經常用閃避,發現各種厲害的怪過不去;
由於我是法師,感覺法師的格擋比單手劍好檔一點;
貌似是法師的格擋不會檔在地上,並且也不耗藍;
所以法師雖然缺藍,但是卻是爸爸;
這遊戲目前感覺,格擋比閃避有效得多;
加上法師中期就有2段閃,法師打架可以說觀賞性很強;
強力攻擊,加2段閃避好比瞬間移動。
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《貪婪之秋》是一款開放世界的角色扮演遊戲,在遊戲中有著自己的一套戰鬥系統。這項戰鬥系統是否好玩,可以參考“獨狼叔”分享的這篇貪婪之秋戰鬥系統點評。
《貪婪之秋》戰鬥系統點評:
最開始我經常用閃避,發現各種厲害的怪過不去;
由於我是法師,感覺法師的格擋比單手劍好檔一點;
貌似是法師的格擋不會檔在地上,並且也不耗藍;
所以法師雖然缺藍,但是卻是爸爸;
這遊戲目前感覺,格擋比閃避有效得多;
加上法師中期就有2段閃,法師打架可以說觀賞性很強;
強力攻擊,加2段閃避好比瞬間移動。