《貪婪之秋》戰鬥系統點評 - 遊戲狂
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《貪婪之秋》戰鬥系統點評

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2019-09-26

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《貪婪之秋》是一款開放世界的角色扮演遊戲,在遊戲中有著自己的一套戰鬥系統。這項戰鬥系統是否好玩,可以參考“獨狼叔”分享的這篇貪婪之秋戰鬥系統點評。

《貪婪之秋》戰鬥系統點評

《貪婪之秋》戰鬥系統點評:

最開始我經常用閃避,發現各種厲害的怪過不去;

由於我是法師,感覺法師的格擋比單手劍好檔一點;

貌似是法師的格擋不會檔在地上,並且也不耗藍;

所以法師雖然缺藍,但是卻是爸爸;

這遊戲目前感覺,格擋比閃避有效得多;

加上法師中期就有2段閃,法師打架可以說觀賞性很強;

強力攻擊,加2段閃避好比瞬間移動。

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遊戲資訊

貪婪之秋 (GreedFall)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Spiders Games
發行: Focus Home Interactive
上市: 2019-09-10 (PC)
《貪婪之秋(GreedFall)》是由Focus Home Interactive,Spiders Games聯合製作發行的一款角色扮演遊戲,遊戲的背景設定在17世紀,並同時帶有一絲魔幻的色彩,並且遊戲的畫面有一股濃濃的17世紀巴羅克藝術風格。在遊戲中玩家們將會前往一個新的島嶼開啟自己的旅程,與玩家同行的還有其他的開拓者、傭兵和淘金者,但這塊陌生的土地受到了魔法的眷顧,傳言這背後擁有著大量早已被遺忘的秘密。

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《貪婪之秋》是一款開放世界的角色扮演遊戲,在遊戲中有著自己的一套戰鬥系統。這項戰鬥系統是否好玩,可以參考“獨狼叔”分享的這篇貪婪之秋戰鬥系統點評。 https://gamemad.com/guide/68278 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/25/60d4c1dc96545.jpg 《貪婪之秋》戰鬥系統點評: 最開始我經常用閃避,發現各種厲害的怪過不去; 由於我是法師,感覺法師的格擋比單手劍好檔一點; 貌似是法師的格擋不會檔在地上,並且也不耗藍; 所以法師雖然缺藍,但是卻是爸爸; 這遊戲目前感覺,格擋比閃避有效得多; 加上法師中期就有2段閃,法師打架可以說觀賞性很強; 強力攻擊,加2段閃避好比瞬間移動。
https://gamemad.com/guide/68278
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