《原神》魈極限傷害資料探究 - 遊戲狂
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《原神》魈極限傷害資料探究

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2021-06-26

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前置條件

1.聖遺物限定:2風+2角鬥士+風杯。

2.每組面板暴擊需要達到70%,爆傷攻擊不作限定。

3.僅限單人無藥無拐狀態,僅有武器狀態加成。

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4.普攻等級設定10(不考慮達達利亞+1)

5.Q等級設定13(不考慮圓盤活動+1)

6.武器均為滿精,觸發滿狀態,人物90級。

7.聖遺物均取最大值。

8.打樁對象為90級擊倒急凍樹

以下分別討論和璞、護摩、貫虹的上限值。

魈基礎面板

攻擊:349

生命:12736

暴擊:24.2%

爆傷:100%

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《原神》魈極限傷害資料探究

花:

生命+4780

爆傷+46.8%

暴擊+3.9%

攻擊+5.8%

攻擊+19

羽毛:

攻擊+311

爆傷+46.8%

暴擊+3.9%

攻擊+5.8%

攻擊+19

沙漏:

攻擊+46.6%

爆傷+46.8%

暴擊+3.9%

攻擊+5.8%

攻擊+19

杯:

風傷+46.6%

爆傷+46.8%

暴擊+3.9%

攻擊+5.8%

攻擊+19

頭:

爆傷:62.6%

暴擊+23.4%

攻擊+5.8%

攻擊+19

生命+5.8%

套裝:

風傷+15%

攻擊+18%

和璞組

《原神》魈極限傷害資料探究

滿狀態下,

攻擊:(349+674)*(1+46.6%+5.8%*5+18%+42%)+311+19*5

暴擊:24.2%+22.1%+3.9%+3.9%+3.9%+3.9%+23.4%=85.3%

由於控制為70%暴擊,此時暴擊存在溢出,為了公平,只能將頭的暴擊詞條轉換為大攻擊詞條。頭屬性更改為:

爆傷:62.6%;

暴擊+23.4%➡7.8%(減少4次);

攻擊+5.8%➡29%(增加4次);

攻擊+19;

生命+5.8%。

此時,攻擊更正為:

(349+674)*(1+46.6%+5.8%*5+18%+42%+5.8%*4)+311+19*5=3053.5

即魈面板為:

攻擊:3053.5

暴擊:69.7%

爆傷:1+46.8%*4+62.6%=349.8%

加傷:15%+108.9%+24%=147.9%

護摩組

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滿狀態下,

生命值為:12736(1+40%+5.8%)+4780=23349.1

暴擊為:24.2%+3.9%+3.9%+3.9%+3.9%+23.4%=63.2%,

由於控制為70%暴擊,此時暴擊存在不足,為了公平,將其中一件聖遺物爆傷詞條轉換為暴擊詞條:

爆傷爆傷+46.8%➡31.2%(減少2次)

暴擊+3.9%➡11.7%(增加2次)

攻擊+5.8%

攻擊+19

即魈面板為:

攻擊:(349+608)*(1+46.6%+5.8%*5+18%)+311+19*5+23349.1*(1.6%+1.8%)=3052.6

暴擊:24.2%+3.9%+3.9%+3.9%+11.7%+23.4%=71%

爆傷:1+46.8%*3+31.2%+62.6%+66.2%=400.4%

加傷:15%+108.9%=123.9%

貫虹組

《原神》魈極限傷害資料探究

考慮單人盾狀態,滿狀態下,

暴擊為:24.2%+3.9%+3.9%+3.9%+3.9%+23.4%=63.2%,

由於控制為70%暴擊,此時暴擊存在不足,為了公平,將其中一件聖遺物爆傷詞條轉換為暴擊詞條:

爆傷爆傷+46.8%➡31.2%(減少2次)

暴擊+3.9%➡11.7%(增加2次)

攻擊+5.8%

攻擊+19

即魈面板為:

攻擊:(349+608)*(1+46.6%+5.8%*5+18%+49.6%+80%)+311+19*5=3499.0

暴擊:24.2%+3.9%+3.9%+3.9%+11.7%+23.4%=71%

爆傷:1+46.8%*3+31.2%+62.6%+66.2%=334.2%

加傷:15%+108.9%=123.9%

總結

和璞魈面板——首樁傷害:74783.9

攻擊:3053.5

暴擊:69.7%

爆傷:349.8%

加傷:147.9%

護摩魈面板——首樁傷害:76507.3

攻擊:3052.6

暴擊:71%

爆傷:400.4%

加傷:123.9%

貫虹魈面板——首樁傷害:76093.8

攻擊:3499.0

暴擊:71%

爆傷:334.2%

加傷:123.9%

結論

1.單人狀態下上限:護膜>貫虹>和璞,與網傳「貫虹聖遺物畢業難度大且上限最高」結論不符。

2.結合實戰,宗室/千岩/討龍/雙火/班尼特等加攻手段多,且攻擊力邊際收益降低明顯,故帶隊友的實戰狀態下,貫虹組的提升不如其他組,而和璞的高基礎面板對攻擊拐的收益最大,三者排序可能發生變化。

3.考慮到以上均為最大值聖遺物+雙13技能,網傳的單人無猴無藥無拐的魈首樁7萬基本不可能,除非打木樁。

來源:米遊社論壇
作者:溫蒂好好玩《原神》魈極限傷害資料探究

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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目錄 https://gamemad.com/guide/68414 前置條件魈基礎面板和璞組護摩組貫虹組總結結論前置條件1.聖遺物限定:2風+2角鬥士+風杯。 2.每組面板暴擊需要達到70%,爆傷攻擊不作限定。 3.僅限單人無藥無拐狀態,僅有武器狀態加成。 4.普攻等級設定10(不考慮達達利亞+1) 5.Q等級設定13(不考慮圓盤活動+1) 6.武器均為滿精,觸發滿狀態,人物90級。 7.聖遺物均取最大值。 8.打樁對象為90級擊倒急凍樹 以下分別討論和璞、護摩、貫虹的上限值。 魈基礎面板攻擊:349 生命:12736 暴擊:24.2% 爆傷:100% https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d6535854474.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d6535fb45b3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d65366b6cea.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d6536d84b6f.jpg 花: 生命+4780 爆傷+46.8% 暴擊+3.9% 攻擊+5.8% 攻擊+19 羽毛: 攻擊+311 爆傷+46.8% 暴擊+3.9% 攻擊+5.8% 攻擊+19 沙漏: 攻擊+46.6% 爆傷+46.8% 暴擊+3.9% 攻擊+5.8% 攻擊+19 杯: 風傷+46.6% 爆傷+46.8% 暴擊+3.9% 攻擊+5.8% 攻擊+19 頭: 爆傷:62.6% 暴擊+23.4% 攻擊+5.8% 攻擊+19 生命+5.8% 套裝: 風傷+15% 攻擊+18% 和璞組 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d6537466f90.jpg 滿狀態下, 攻擊:(349+674)*(1+46.6%+5.8%*5+18%+42%)+311+19*5 暴擊:24.2%+22.1%+3.9%+3.9%+3.9%+3.9%+23.4%=85.3% 由於控制為70%暴擊,此時暴擊存在溢出,為了公平,只能將頭的暴擊詞條轉換為大攻擊詞條。頭屬性更改為: 爆傷:62.6%; 暴擊+23.4%➡7.8%(減少4次); 攻擊+5.8%➡29%(增加4次); 攻擊+19; 生命+5.8%。 此時,攻擊更正為: (349+674)*(1+46.6%+5.8%*5+18%+42%+5.8%*4)+311+19*5=3053.5 即魈面板為: 攻擊:3053.5 暴擊:69.7% 爆傷:1+46.8%*4+62.6%=349.8% 加傷:15%+108.9%+24%=147.9% 護摩組 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d6537b69d31.jpg 滿狀態下, 生命值為:12736(1+40%+5.8%)+4780=23349.1 暴擊為:24.2%+3.9%+3.9%+3.9%+3.9%+23.4%=63.2%, 由於控制為70%暴擊,此時暴擊存在不足,為了公平,將其中一件聖遺物爆傷詞條轉換為暴擊詞條: 爆傷爆傷+46.8%➡31.2%(減少2次) 暴擊+3.9%➡11.7%(增加2次) 攻擊+5.8% 攻擊+19 即魈面板為: 攻擊:(349+608)*(1+46.6%+5.8%*5+18%)+311+19*5+23349.1*(1.6%+1.8%)=3052.6 暴擊:24.2%+3.9%+3.9%+3.9%+11.7%+23.4%=71% 爆傷:1+46.8%*3+31.2%+62.6%+66.2%=400.4% 加傷:15%+108.9%=123.9% 貫虹組 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d6538276c18.jpg 考慮單人盾狀態,滿狀態下, 暴擊為:24.2%+3.9%+3.9%+3.9%+3.9%+23.4%=63.2%, 由於控制為70%暴擊,此時暴擊存在不足,為了公平,將其中一件聖遺物爆傷詞條轉換為暴擊詞條: 爆傷爆傷+46.8%➡31.2%(減少2次) 暴擊+3.9%➡11.7%(增加2次) 攻擊+5.8% 攻擊+19 即魈面板為: 攻擊:(349+608)*(1+46.6%+5.8%*5+18%+49.6%+80%)+311+19*5=3499.0 暴擊:24.2%+3.9%+3.9%+3.9%+11.7%+23.4%=71% 爆傷:1+46.8%*3+31.2%+62.6%+66.2%=334.2% 加傷:15%+108.9%=123.9% 總結和璞魈面板——首樁傷害:74783.9 攻擊:3053.5 暴擊:69.7% 爆傷:349.8% 加傷:147.9% 護摩魈面板——首樁傷害:76507.3 攻擊:3052.6 暴擊:71% 爆傷:400.4% 加傷:123.9% 貫虹魈面板——首樁傷害:76093.8 攻擊:3499.0 暴擊:71% 爆傷:334.2% 加傷:123.9% 結論1.單人狀態下上限:護膜>貫虹>和璞,與網傳「貫虹聖遺物畢業難度大且上限最高」結論不符。 2.結合實戰,宗室/千岩/討龍/雙火/班尼特等加攻手段多,且攻擊力邊際收益降低明顯,故帶隊友的實戰狀態下,貫虹組的提升不如其他組,而和璞的高基礎面板對攻擊拐的收益最大,三者排序可能發生變化。 3.考慮到以上均為最大值聖遺物+雙13技能,網傳的單人無猴無藥無拐的魈首樁7萬基本不可能,除非打木樁。 來源:米遊社論壇 作者:溫蒂好好玩《原神》魈極限傷害資料探究
https://gamemad.com/guide/68414
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