賽製是五局三勝,先拿到3分就能結束比賽。
有三種遊戲模式,感染,國王,奪旗,五局裡按12321分佈,根據地圖不同各模式的順序也不同。
感染
感染者通過觸碰去感染守護者,守護者被感染後也能通過觸碰沒被感染的守護者來恢復。
當守護者被全部感染後結算用時,然後兩隊互換身份再比一場,互換後按上一輪感染用時倒計時。
用時最短的一方獲得該回合勝利,如果都在規定時間內沒被全部感染則按感染數判定勝負。
國王
根據參與人數安排一定數量的人作為各隊初始國王,如果是1v1就只有一個國王(先國王優勢很大),其餘人則是平民。
國王需要避免被敵對平民觸碰來保持國王身份,當國王一段時間後會進入減速狀態(大概30秒後開始)。
減速狀態下才能通過觸碰將國王傳遞給平民隊友,平民需要去觸碰敵對國王來奪取國王身份。
又或者觸碰減速的國王隊友來接力,剛變成國王的時候會進入幾秒的無碰撞狀態。
一方累計國王時間到10分鐘後結束比賽,累計國王時間最長的一方獲得該回合勝利
奪旗
進攻方去旗點拿旗後進入得分點獲得分數,防守方觸碰拿旗的進攻方就能攔截。
拿旗進攻方被觸碰掉旗後只能重新回去旗點拿旗,規定時間結束後按進旗數計分。
然後攻防互換再來一場,如果得分超過則馬上結算獲勝,如果時間結束分數一樣則按最後一分的獲取時間早晚判定勝負。
來源:遊俠網