DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽 - 遊戲狂
廣告

DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2016-12-15

廣告

DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽

7.0敵法師加入了一個12秒CD的反彈技能A帳效果,天賦也可以大幅度增強敵法師的作戰能力。

7.0敵法師改動

敵法師增加神杖效果。法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。

10級:+6 力量或+20 攻擊力

15級:+20 攻擊速度或+250 生命值

20級:15% 閃避或+10 全屬性

廣告

25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷

DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽

7.0敵法師打法

接下來說說敵法師,首先想到的就是敵法的A章效果

DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽

比如白牛衝DF,DF就會衝向白牛

但是有一點,如果DF先使用TP,這個時候白牛衝DF,DF會反衝但是不會打斷TP,也就是說吟唱結束後DF還是回家了.,..

DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽

並且敵法可以自己取消反衝這個動作。

殘血FW斬殺慘血DF,FW死,DF進入CD,淘汰之刃不進入CD...

DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽

接下來測試蓮花,和林肯的順序

1,套上蓮花,先破蓮花,再破被動

如圖 ,毒狗被連續關兩次

DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽

然後是林肯,先破被動,再破林肯,如圖毒狗關了一次自己,然後出來後大根破了DF的林肯

DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽

l另外毒狗對敵法用大招,自己會被淨化

對DF使用散失,自己會被散失,敵法進入CD,再次使用會破除被動的林肯

截圖沒截下來,dota崩了,2333

7.0敵法師天賦選擇

關於天賦我是這樣選擇的

10級天賦沒什麽好說的加攻擊就提升刷前速度

15級點生命。我承認攻速後期很重要,但是敵法在裸狂戰的情況下 撐點生命是很有必要的,可能就因為250生命,一套打不死就B走了。當然對面沒有足夠爆發前提,加上野區資源都能拿的情況點攻速也不是不可以。

15閃避沒得說,刷起來了真不缺10點全屬性,而且敵法又不缺魔

25級這個吧,我覺得真到後期閃爍CD很重要,可以讓你帶球更爽,試想3S的BLNK帶球是多麽恐怖?

DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽

7.0敵法出裝思路

後期出裝還是跟以前一樣的思路吧。多一把A也不是不可以 ,但是軍團完美克制敵法的A帳。所以看情況,還有現在有三個備用背包,但是備用包的東西換上來是有冷卻的好像是8秒左右

但是真的打起來誰會去切換呢,很可能這個時間內戰鬥就結束了。。。

經測試包括A也是有這個冷卻的,拿上來敵法並不會反彈技能

廣告

廣告

遊戲資訊

DOTA2 (DOTA2)

類別:
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2013-07-09
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

更多 DOTA2 攻略|新聞

廣告
DOTA2 7.0敵法師攻略 DOTA2 7.0敵法師改動與打法一覽 https://gamemad.com/guide/68795 7.0敵法師加入了一個12秒CD的反彈技能A帳效果,天賦也可以大幅度增強敵法師的作戰能力。 7.0敵法師改動 敵法師增加神杖效果。法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。 10級:+6 力量或+20 攻擊力 15級:+20 攻擊速度或+250 生命值 20級:15% 閃避或+10 全屬性 25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d733a59d65f.jpg 7.0敵法師打法 接下來說說敵法師,首先想到的就是敵法的A章效果 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d733b023a15.jpg 比如白牛衝DF,DF就會衝向白牛 但是有一點,如果DF先使用TP,這個時候白牛衝DF,DF會反衝但是不會打斷TP,也就是說吟唱結束後DF還是回家了.,.. https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d733b918296.jpg 並且敵法可以自己取消反衝這個動作。 殘血FW斬殺慘血DF,FW死,DF進入CD,淘汰之刃不進入CD... https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d733c3174a4.jpg 接下來測試蓮花,和林肯的順序 1,套上蓮花,先破蓮花,再破被動 如圖 ,毒狗被連續關兩次 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d733cc81b8d.jpg 然後是林肯,先破被動,再破林肯,如圖毒狗關了一次自己,然後出來後大根破了DF的林肯 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d733d597072.jpg l另外毒狗對敵法用大招,自己會被淨化 對DF使用散失,自己會被散失,敵法進入CD,再次使用會破除被動的林肯 截圖沒截下來,dota崩了,2333 7.0敵法師天賦選擇 關於天賦我是這樣選擇的 10級天賦沒什麽好說的加攻擊就提升刷前速度 15級點生命。我承認攻速後期很重要,但是敵法在裸狂戰的情況下 撐點生命是很有必要的,可能就因為250生命,一套打不死就B走了。當然對面沒有足夠爆發前提,加上野區資源都能拿的情況點攻速也不是不可以。 15閃避沒得說,刷起來了真不缺10點全屬性,而且敵法又不缺魔 25級這個吧,我覺得真到後期閃爍CD很重要,可以讓你帶球更爽,試想3S的BLNK帶球是多麽恐怖? https://gamemad.com/upload/images/2021/06/26/60d733de5f70a.jpg 7.0敵法出裝思路 後期出裝還是跟以前一樣的思路吧。多一把A也不是不可以 ,但是軍團完美克制敵法的A帳。所以看情況,還有現在有三個備用背包,但是備用包的東西換上來是有冷卻的好像是8秒左右 但是真的打起來誰會去切換呢,很可能這個時間內戰鬥就結束了。。。 經測試包括A也是有這個冷卻的,拿上來敵法並不會反彈技能
https://gamemad.com/guide/68795
0