DOTA27.0痛苦女王怎麽玩 痛苦女王全方位解析 - 遊戲狂
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DOTA27.0痛苦女王怎麽玩 痛苦女王全方位解析

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2016-12-16

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7.0痛苦女王改動

痛苦女王:

基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒

10級:+20 攻擊力或+5 力量

15級:+12% 冷卻時間減少或+90 金錢/分

20級:+100 攻擊距離或+200 生命值

25級:70% 技能吸血(非英雄為1/5的效果)或+35 智力

7.0痛苦女王玩法

女王無敵有兩個條件:25級,和玲瓏心刃甲。團戰開刃甲玲瓏心=95%減傷,反彈一切傷害。

裝備玲瓏心後

毒鏢2.65s一跳

閃爍3.96s一跳

尖叫4.62s一跳

超聲波26.4s一跳

刷新球128.7s

配合以太鏡子,雖然傷害數量改變不大,但由於全民砍黃點,每個人少400血量,實際傷害比原來增加不少嘻嘻

尤其是卡爾雞滿級血量嘻嘻嘻

只要團戰開始刷出兩個波 嘻嘻嘻嘻

團戰收尾再來一個波嘻嘻嘻

推薦裝備

羊刀 神杖 玲瓏心 林肯 以太鏡 刃甲 輝耀

飛鞋

背包裡裝好

刷新球 五級大根 黑皇杖(龍心)

物理系玩法

首先是基礎攻擊間隔減少到1.5,好像敵法是1.45主宰是1.5吧。基本就是跟他們一個等級啦,這明顯就是讓你們玩物理女王啊。我以前一直玩物理流女王的,因為我把女王當遠程敵法玩,出假腿林肯雷錘血辣冰眼啥的,刷的也挺快。a仗不出(就像劍聖不出a),冰甲羊刀一般不出。前期靠技能打傷害不像敵法前期不參戰容易崩,後期就隻靠大招和平a基本不近身去尖叫別人,因為後期尖叫傷害根本不夠看施法距離還近,而作為一個遠程敵法 輸出環境很不錯的有很多機會平a。至於女王的新天賦,不好說物理女王可以選20攻擊,90金錢,100攻擊距離吧,反正感覺90金錢的天賦應該算比較叼的,快趕上半個點金了。

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遊戲資訊

DOTA2 (DOTA2)

類別:
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2013-07-09
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

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7.0痛苦女王改動 https://gamemad.com/guide/68851 痛苦女王: 基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒 10級:+20 攻擊力或+5 力量 15級:+12% 冷卻時間減少或+90 金錢/分 20級:+100 攻擊距離或+200 生命值 25級:70% 技能吸血(非英雄為1/5的效果)或+35 智力 https://gamemad.com 7.0痛苦女王玩法 女王無敵有兩個條件:25級,和玲瓏心刃甲。團戰開刃甲玲瓏心=95%減傷,反彈一切傷害。 裝備玲瓏心後 毒鏢2.65s一跳 閃爍3.96s一跳 尖叫4.62s一跳 超聲波26.4s一跳 刷新球128.7s 配合以太鏡子,雖然傷害數量改變不大,但由於全民砍黃點,每個人少400血量,實際傷害比原來增加不少嘻嘻 尤其是卡爾雞滿級血量嘻嘻嘻 只要團戰開始刷出兩個波 嘻嘻嘻嘻 團戰收尾再來一個波嘻嘻嘻 推薦裝備 羊刀 神杖 玲瓏心 林肯 以太鏡 刃甲 輝耀 飛鞋 背包裡裝好 刷新球 五級大根 黑皇杖(龍心) https://gamemad.com 物理系玩法 首先是基礎攻擊間隔減少到1.5,好像敵法是1.45主宰是1.5吧。基本就是跟他們一個等級啦,這明顯就是讓你們玩物理女王啊。我以前一直玩物理流女王的,因為我把女王當遠程敵法玩,出假腿林肯雷錘血辣冰眼啥的,刷的也挺快。a仗不出(就像劍聖不出a),冰甲羊刀一般不出。前期靠技能打傷害不像敵法前期不參戰容易崩,後期就隻靠大招和平a基本不近身去尖叫別人,因為後期尖叫傷害根本不夠看施法距離還近,而作為一個遠程敵法 輸出環境很不錯的有很多機會平a。至於女王的新天賦,不好說物理女王可以選20攻擊,90金錢,100攻擊距離吧,反正感覺90金錢的天賦應該算比較叼的,快趕上半個點金了。 https://gamemad.com
https://gamemad.com/guide/68851
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