DOTA27.0敵法師攻略 DOTA27.0敵法師改動與打法一覽 - 遊戲狂
廣告

DOTA27.0敵法師攻略 DOTA27.0敵法師改動與打法一覽

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2016-12-16

廣告

7.0敵法師加入了一個12秒CD的反彈技能A帳效果,天賦也可以大幅度增強敵法師的作戰能力。

7.0敵法師改動

敵法師增加神杖效果。法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。

10級:+6 力量或+20 攻擊力

15級:+20 攻擊速度或+250 生命值

20級:15% 閃避或+10 全屬性

25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷

7.0敵法師打法

接下來說說敵法師,首先想到的就是敵法的A章效果

比如白牛衝DF,DF就會衝向白牛

但是有一點,如果DF先使用TP,這個時候白牛衝DF,DF會反衝但是不會打斷TP,也就是說吟唱結束後DF還是回家了.,..

並且敵法可以自己取消反衝這個動作。

殘血FW斬殺慘血DF,FW死,DF進入CD,淘汰之刃不進入CD...

接下來測試蓮花,和林肯的順序

1,套上蓮花,先破蓮花,再破被動

如圖 ,毒狗被連續關兩次

然後是林肯,先破被動,再破林肯,如圖毒狗關了一次自己,然後出來後大根破了DF的林肯

l另外毒狗對敵法用大招,自己會被淨化

對DF使用散失,自己會被散失,敵法進入CD,再次使用會破除被動的林肯

截圖沒截下來,dota崩了,2333

7.0敵法師天賦選擇

關於天賦我是這樣選擇的

10級天賦沒什麽好說的加攻擊就提升刷前速度

15級點生命。我承認攻速後期很重要,但是敵法在裸狂戰的情況下 撐點生命是很有必要的,可能就因為250生命,一套打不死就B走了。當然對面沒有足夠爆發前提,加上野區資源都能拿的情況點攻速也不是不可以。

15閃避沒得說,刷起來了真不缺10點全屬性,而且敵法又不缺魔

25級這個吧,我覺得真到後期閃爍CD很重要,可以讓你帶球更爽,試想3S的BLNK帶球是多麽恐怖?

7.0敵法出裝思路

後期出裝還是跟以前一樣的思路吧。多一把A也不是不可以 ,但是軍團完美克制敵法的A帳。所以看情況,還有現在有三個備用背包,但是備用包的東西換上來是有冷卻的好像是8秒左右

但是真的打起來誰會去切換呢,很可能這個時間內戰鬥就結束了。。。

經測試包括A也是有這個冷卻的,拿上來敵法並不會反彈技能

廣告

廣告

遊戲資訊

DOTA2 (DOTA2)

類別:
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2013-07-09
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

更多 DOTA2 攻略|新聞

廣告
7.0敵法師加入了一個12秒CD的反彈技能A帳效果,天賦也可以大幅度增強敵法師的作戰能力。 https://gamemad.com/guide/68865 7.0敵法師改動 敵法師增加神杖效果。法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。 10級:+6 力量或+20 攻擊力 15級:+20 攻擊速度或+250 生命值 20級:15% 閃避或+10 全屬性 25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷 7.0敵法師打法 接下來說說敵法師,首先想到的就是敵法的A章效果 比如白牛衝DF,DF就會衝向白牛 但是有一點,如果DF先使用TP,這個時候白牛衝DF,DF會反衝但是不會打斷TP,也就是說吟唱結束後DF還是回家了.,.. 並且敵法可以自己取消反衝這個動作。 殘血FW斬殺慘血DF,FW死,DF進入CD,淘汰之刃不進入CD... 接下來測試蓮花,和林肯的順序 1,套上蓮花,先破蓮花,再破被動 如圖 ,毒狗被連續關兩次 然後是林肯,先破被動,再破林肯,如圖毒狗關了一次自己,然後出來後大根破了DF的林肯 l另外毒狗對敵法用大招,自己會被淨化 對DF使用散失,自己會被散失,敵法進入CD,再次使用會破除被動的林肯 截圖沒截下來,dota崩了,2333 7.0敵法師天賦選擇 關於天賦我是這樣選擇的 10級天賦沒什麽好說的加攻擊就提升刷前速度 15級點生命。我承認攻速後期很重要,但是敵法在裸狂戰的情況下 撐點生命是很有必要的,可能就因為250生命,一套打不死就B走了。當然對面沒有足夠爆發前提,加上野區資源都能拿的情況點攻速也不是不可以。 15閃避沒得說,刷起來了真不缺10點全屬性,而且敵法又不缺魔 25級這個吧,我覺得真到後期閃爍CD很重要,可以讓你帶球更爽,試想3S的BLNK帶球是多麽恐怖? 7.0敵法出裝思路 後期出裝還是跟以前一樣的思路吧。多一把A也不是不可以 ,但是軍團完美克制敵法的A帳。所以看情況,還有現在有三個備用背包,但是備用包的東西換上來是有冷卻的好像是8秒左右 但是真的打起來誰會去切換呢,很可能這個時間內戰鬥就結束了。。。 經測試包括A也是有這個冷卻的,拿上來敵法並不會反彈技能
https://gamemad.com/guide/68865
0