《天命2》遺落之族DLC新金裝新模組效果等內容一覽 - 遊戲狂
廣告

《天命2》遺落之族DLC新金裝新模組效果等內容一覽

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-06-27

廣告

《天命2》遺落之族DLC將為遊戲帶來一大批的改動與更新,年2的DLC會新添加一些金裝,更改模組的效果,各位玩家是否知道都有哪些變動呢?以下為《天命2》遺落之族DLC新金裝新模組效果等內容一覽。

廣告

・武器

雙尾狐:雙發火箭筒

三一惡靈:精準擊殺觸發閃電箭風暴

不當行為:5次命中後產生爆炸

黑爪:可以放波的劍

千重音:可產生爆炸的火焰光束

希望終結:可透視牆後:可貫通目標

黑桃A:擊殺後換彈可造成額外傷害

安泰護衛:滑鏟時反射彈丸

・護甲

叢林狼六號:雙重閃避

彩火:動能精準擊殺可造成元素爆炸

《天命2》遺落之族DLC新金裝新模組效果等內容一覽

・遊戲更新路線圖

《天命2》遺落之族DLC新金裝新模組效果等內容一覽

棒雞改進了之前發佈的更新路線圖,會有更多更新在8月份就推出,具體時間為8月28日,包括

・武器槽改進

・裡程碑和挑戰改進

・導航改進

・添加英雄級主線任務關卡

・配色批量刪除

圖中我們還可以看到的9月4日隨著遺落之族一起到來的改進包括

・物品收集系統

・遊戲內成就系統

・武器隨機技能

・武器模組改進

・3張新的PVP地圖

(PS平台另有一張獨佔地圖)

・新的PVP模式

・對能量等級敏感的鐵旗模式和玖的試煉模式

・遊戲內的傳說故事

・新的賞金任務以及更多未揭幕的內容

・英雄至日

《天命2》遺落之族DLC新金裝新模組效果等內容一覽

8月1日起,天命2將會開啟英雄至日活動,慶祝英雄們挫敗了猩紅軍團的入侵。術士導師Ikora將會作為活動的代表,指引玩家通過追憶的形式,以更高的難度回顧主線中的那些戰鬥場景

在英雄至日開放後,也會開放最後5項天命2第一年勝利時刻的解鎖項目,玩家可以在遊戲中直接以賞金任務的形式領取和完成

・模組改進

關於路線圖中的裝備模組改進,gameinformer有一些獨家報導

《天命2》遺落之族DLC新金裝新模組效果等內容一覽

重點部分翻譯:讓模組更有意義

・玩家需要用模組來達到滿光等,使模組更像一種要求而非一種有趣的工具,例如動能武器傷害模組,除了加5點光等外完全沒有什麼效用。

・在遺落之族中,模組會變得更好用,也不會再提供額外光等。所以遺落之族發佈時,將隻存在紫色模組,沒有合併藍色模組這回事了。

・當然也不用擔心老模組會被浪費,秋更落地時,玩家可以在槍匠處以舊換新,也不會再有屬性模組去調整能量和高能武器的元素屬性了。

・新的模組將會更少涉及冷卻這類體感不那麼明顯的強化,著重於玩家可以明確感知的屬性。例如有一種模組就可以讓玩家提高空中開火時的準確性(類似天命1代的伊卡路斯);'雷達調率'模組可以讓玩家在切換至非開鏡狀態下時更快的恢復雷達顯示(更接近1代的狀態),'目標調整'模組使武器獲得更好的目標捕獲能力。

・在模組變得更具效用的同時,獲得模組也會比之前困難一些。裝備模組應該更像玩家在製造一把屬於自己的槍械,而非時而將零部件換進換出。「像是你給自己最喜歡的武器畫上點睛的一筆。」

・Raid掉落的武器也適用於新的模組系統,但同樣也會有raid專屬的技能模組。理論上來說專屬技能只會適用於該raid,「但偷偷放進去一些泛用性更強的技能也不是不可能。」

(未完待續……)

來源:遊民星空

廣告

廣告

遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

更多 天命2:淩光之刻 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/68961 ・武器・護甲・遊戲更新路線圖・英雄至日・模組改進《天命2》遺落之族DLC將為遊戲帶來一大批的改動與更新,年2的DLC會新添加一些金裝,更改模組的效果,各位玩家是否知道都有哪些變動呢?以下為《天命2》遺落之族DLC新金裝新模組效果等內容一覽。 ・武器雙尾狐:雙發火箭筒 三一惡靈:精準擊殺觸發閃電箭風暴 不當行為:5次命中後產生爆炸 黑爪:可以放波的劍 千重音:可產生爆炸的火焰光束 希望終結:可透視牆後:可貫通目標 黑桃A:擊殺後換彈可造成額外傷害 安泰護衛:滑鏟時反射彈丸 ・護甲叢林狼六號:雙重閃避 彩火:動能精準擊殺可造成元素爆炸 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/27/60d7718539b42.jpg ・遊戲更新路線圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/27/60d7718cc6ac3.jpg 棒雞改進了之前發佈的更新路線圖,會有更多更新在8月份就推出,具體時間為8月28日,包括 ・武器槽改進 ・裡程碑和挑戰改進 ・導航改進 ・添加英雄級主線任務關卡 ・配色批量刪除 圖中我們還可以看到的9月4日隨著遺落之族一起到來的改進包括 ・物品收集系統 ・遊戲內成就系統 ・武器隨機技能 ・武器模組改進 ・3張新的PVP地圖 (PS平台另有一張獨佔地圖) ・新的PVP模式 ・對能量等級敏感的鐵旗模式和玖的試煉模式 ・遊戲內的傳說故事 ・新的賞金任務以及更多未揭幕的內容 ・英雄至日 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/27/60d77194031d8.jpg 8月1日起,天命2將會開啟英雄至日活動,慶祝英雄們挫敗了猩紅軍團的入侵。術士導師Ikora將會作為活動的代表,指引玩家通過追憶的形式,以更高的難度回顧主線中的那些戰鬥場景 在英雄至日開放後,也會開放最後5項天命2第一年勝利時刻的解鎖項目,玩家可以在遊戲中直接以賞金任務的形式領取和完成 ・模組改進關於路線圖中的裝備模組改進,gameinformer有一些獨家報導 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/27/60d7719ae5f24.jpg 重點部分翻譯:讓模組更有意義 ・玩家需要用模組來達到滿光等,使模組更像一種要求而非一種有趣的工具,例如動能武器傷害模組,除了加5點光等外完全沒有什麼效用。 ・在遺落之族中,模組會變得更好用,也不會再提供額外光等。所以遺落之族發佈時,將隻存在紫色模組,沒有合併藍色模組這回事了。 ・當然也不用擔心老模組會被浪費,秋更落地時,玩家可以在槍匠處以舊換新,也不會再有屬性模組去調整能量和高能武器的元素屬性了。 ・新的模組將會更少涉及冷卻這類體感不那麼明顯的強化,著重於玩家可以明確感知的屬性。例如有一種模組就可以讓玩家提高空中開火時的準確性(類似天命1代的伊卡路斯);'雷達調率'模組可以讓玩家在切換至非開鏡狀態下時更快的恢復雷達顯示(更接近1代的狀態),'目標調整'模組使武器獲得更好的目標捕獲能力。 ・在模組變得更具效用的同時,獲得模組也會比之前困難一些。裝備模組應該更像玩家在製造一把屬於自己的槍械,而非時而將零部件換進換出。「像是你給自己最喜歡的武器畫上點睛的一筆。」 ・Raid掉落的武器也適用於新的模組系統,但同樣也會有raid專屬的技能模組。理論上來說專屬技能只會適用於該raid,「但偷偷放進去一些泛用性更強的技能也不是不可能。」 (未完待續……) 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/68961
0