海戰分為兩種形式:白刃和炮擊。
白刃
具體情況就是兩艘船上的出現兩把刀的圖案,船上的數字代表這次肉搏這艘船的死亡人數。用不用白刃戰不在於你有多強的衝鋒隊長,而在於你想不想用白刃。
優點
不用多少錢就可以打白刃。兩支艦隊貼近時候不會發射炮彈,降低了船隻損失機率。
截獲敵方旗艦可以獲得敵方勢力金錢的5%,以戰養戰有時來錢比貿易還快,截獲其他船也可以獲得一定的金幣和所帶的貨物,有幾位主角在截獲敵方船隻後可以拖到有造船廠的城市,賣掉或者自己用都等於一筆不菲的收入。
衝鋒隊長技能越高,你所得到的寶物越多越好(包括武器防具,王者像等船首像),你的勝率就越高。
缺點
水手傷亡人數高,很容易造成旗艦的水手盡艦隊亡。
必須去找給衝鋒隊長甚至給其他船員的武器防具,對寶物要求較高。
在劍術差距在50以內較不穩定,很有可能盡興而去敗興而歸。
不容易引起衝鋒隊長和敵方提督的決鬥。

心得
最重要的自然是水兵室裡的衝鋒隊長,兩艘船白刃的數字對比就是衝鋒隊長的實力,500劍術加王者像可以達到5對100。單挑自然更需要其表現,開始盡量把最好的武器防具給他。
除了衝鋒隊長,你最需要的人手就是舵手和操帆手。炮手因為白刃而毫無用處,寧願要一個操帆手也不要四個炮手。
將旗艦的水手在港口裝滿,其他艦則隨意(這個在下面炮戰會提到),因為如果你不派個海員去其他船當船長,那麼這些水手當船長的船肉搏能力很弱,非常弱,這些船除非是裝滿水手的大型船,不然很快就會被劫走,我方的主戰力是擁有衝鋒隊長得旗艦。
盡量避免你的旗艦衝進地方艦隊整形的尾部,也就是從最後一艘船開始肉搏,很有可能的一種情況就是:在你的艦隊航行速度很慢的情況下,你的旗艦通過白刃截獲了敵人艦隊中最後兩艘船後已經耗得一個人也沒有了,因此敗北,當然除非你的衝鋒隊長夠牛逼,可以以一敵五。

如果你有好的操帆手和舵手,可以讓你的旗艦即使從敵方艦隊尾部切入,也能按著敵方旗艦的方向快速駛去,讓旗艦和敵方旗艦白刃。
白刃的最穩方案還是讓劍術高的衝鋒隊長和敵艦提督決鬥,盡量讓你艦隊的頭(旗艦)碰對方艦隊的頭(敵方旗艦),雖然這樣不一定會引發決鬥,卻是引發決鬥的唯一方法。這需要一個好的操舵手。
除了決鬥和普通的白刃,還有其他兩種。
一種是所有海員(有些位置不會,見7)在甲板上同時決鬥,一種是分成一個個格子依次決鬥。前一種完全是按劍術決定勝負,後一種除了劍術,還有當前決鬥海員的前面幾個決鬥勝負所造成的氣勢所決定。
這兩種在初期都不好,第一種:對衝鋒隊長以外的其他海員也有了劍術要求,第二種:一個輸個個輸,有時只要一個劍術低的人就能讓你兵敗如山倒。盡量避免第二種,有了裝備後第一種則是越多越好。
大亂鬥中,了望員,操舵手,操帆手無論如何不會加入戰鬥,一些特殊人物(塞拉)也不會加入。所以在武器防具短缺的時候就不要給他們裝備了。

炮戰
炮戰不在於你想不想用炮戰,而在於你有的船花了多少錢「裝修」。
優點
迅速消滅敵人戰鬥力,在擁有四個炮臺和連射炮後幾乎是打遍天下無敵手。後期遊戲速度快於白刃(除非用的曲射炮)。打港口和海怪還真不能派幾個水手去肉搏,必須用到大炮。
缺點
價錢大,初期幾乎不能組織起像樣的炮戰。低級炮威力較小,等大家都高級炮了很有可能殺敵一千自傷八百。損失大,說白了就是錢戰。
心得
T字型戰法,炮戰第一要義,將我方艦隊的側面對準敵方艦隊的正面,T的-即我方艦隊的陣型,|則是敵方艦隊的陣型。
船首船尾就放這麼點炮,能和側弦的96門比嗎?堅持用一場T字陣型完成戰鬥,你會發覺你的船幾乎毫髮未損。
來源:遊俠網
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