屬性的強弱關係
光≧暗,火>土>風>水>火。(木與金在後面做詳細說明)
1.較強的屬性1的時候較弱的屬性就無法上升
2.增加1點較強的屬性就會減弱1點較弱的屬性,增加2點會減弱3點
暗屬性在光屬性數值1以上的時候就不能上升,暗屬性2的時候增加光屬性2點之後暗屬性2不會改變。 但光屬性3的時候暗屬性就只有0了。
木與金是依賴於光與暗屬性強弱的。 光與暗同等級的時候木與金就沒有強弱之分。 在光1暗0的時候則是木>金。
屬性上升方法
鍛冶進去的副塬料所擁有的能量(エネルギー)值高過屬性升級所需要的能量值。
屬性上升必要能量值因主原料而異.差別主要也就在於屬性抵抗值(屬性抵抗值一般設定在5~11、32)。
來源:遊俠網
《聖劍傳說 Legend of Mana》屬性剋製是什麼?屬性剋製介紹