一般呢,傑森開局拿完兩個飛刀就飛到比較重要的逃生點。
正常開局裝備技能:5陷阱+2飛刀。
例如,藍車,先放個夾子在司機座的前方電瓶一個夾子,看看周圍房間有沒有動靜,沒有的話,此時你的傳送CD還有一半多,不能閒著,把旁邊的門和窗都砸了,砸到直到傳送CD滿就傳送下個逃生點。如果此時你是布袋可以多放個夾子在汽油,然後這個點就開少費點精力了。
到了下個點該幹什麽?
當然是重複上個步驟,假如旁邊有人類,此時千萬不要輕易追,以免亂了節奏,能砍他一刀就一刀,打出恐懼或浪費藥瓶,若用右鍵抓的話,對於會玩的人類,沒有加速我還是覺得有難度,你輕易追就浪費了寶貴的前期節奏。
例如,是兩輛車的那個圖,就繼續電瓶來個碧池夾,當然我一般所有圖都優先電話亭,不然運氣差的話,第一個點結束傳送到第二點時,人家就打了911把整個節奏給拉了上來而傑森連三技能都沒有還是抓人挺拖時間的,容易被人跑光。
此時你的夾子剩下3個,若不是第一次傳送到電話亭的話,我會選擇留兩個碧池夾給電話亭,報警是不存在的,所以 預算還剩1個夾子,這個夾子就留著對付隨機事件。
若旁邊有人,不要猶豫直接砸門,開砍,不要繞著房把全部窗戶給砸了,至少浪費1分鐘,砸到你傳送CD好,不要猶豫傳送到電話亭,並記住這個獵物大概朝向位置趨勢,並順便用紅外掃視一圈,觀察周圍人數。
再此期間,你可能獲得飛刀+1+2,飛刀剩餘3/4,並在第二步獲得加速技能。
電話亭兩個碧池夾,左右擺放,剛好就是左腳右腳的那種,心裡默畫出修電話時的那種場景,左腳處放一個,右腳處一個,位置大概就好。
此時就開始打亂人類節奏的時候了,此時還是老規矩,看旁邊有沒有動靜,有電箱就砸,聽那種躲在陰暗處的人類尖叫的聲音(這個方法也可適合那種躲在野外廁所等開了紅外還看不到的那種情況,聽聲判位,一個加速過去朝著大概的那個廁所來個場景殺)。
雖然這個套路有點毒,但實用,總不會讓那些萌新傑森開局就追人家三分鐘,然後五分鐘後全部跑掉並順便嘲諷一波萌新傑森好吧。
其他的也沒啥好說了,無非就是製造恐懼,消耗人類物品。
更重要的是你傑森千萬不要怕挨打,怕夾子(戰鬥姿態加滑鼠右鍵進入防禦姿態,進入免疫狀態,除了槍能幹你,其他正面沒有東西能撼動你無可匹敵的姿態,就算是夾子也不過是我的腳蹬,讓人類們在傑森的高大身軀上顫抖吧。
在此不得不說一個處決技能,懷中抱妹殺比較合適小太空地形處決且優雅。
回歸正傳,前期挨打你就要忍,別防抗,積累你的能量,沒錯就是怒火,可惡的人類還敢攻擊你們的水域領主傑森。
這樣做的目的是為了加速中期的怒火狀態,增加技能的恢復,增強人類的節奏,不給喘息的機會。
快到中期了,剩下1夾或飛刀3/4/5,飛刀的用法不在於飛健壯的漢子,而是用在……你懂的,一斧一刀放殘,更別說你飛大馬路狂奔的漢子了,你確定你能飛穿他們的厚臉皮?屁股插兩把飛刀照樣起飛。
正確的用法在於不斷的施加壓力後的最後一個稻草。
舉個例,有個人類跑進房間,你破門而入,準備收拾他,人類驚慌失措的翻船,此時就掏出飛刀製止這種可恥的行為,然後慢跑或慢走到窗戶口,或許人類剛剛翻窗,不要猶豫直接一斧頭砍窗,有很大機率造成濺射傷害。
在這個時候早就有了4技能,但大多數人不會用好四技能的精髓,靜悄悄的尾隨並等待CD恢復,被追殺至耐力已盡,此時你關掉你的專屬BGM,讓他們的神經放鬆,會有很多人選擇原地等待耐力恢復,慢慢接近,加速技能好了就能來一個完美加速閃現抓。
並簡單說下施加壓力的幾個方法,熄燈、尾隨、鹹豬腳、戀屍癖,要製造一種你無時不在人類身邊的感覺,拖慢他的節奏。
其中可能會經歷藍車的碧池夾抓到人類,此時只要你不是能馬上處決的人,不管你在做什麽,一定要中斷當前的行為,除非有人在你面前打911。傳送回藍車收拾他。可以殺死的話,把屍體扔車旁邊,施加壓力。什麽冷靜姐,最討厭了,我隻喜歡尖叫查德。
慢慢加快你的收割節奏,並在逃生點來回巡邏。
遇到一些愣頭青和鐵頭娃是最好不過了。
當然並不是把把都能屠盡,因為各種因素,總會溜掉一兩個,這很正常請不要自責,我的思路僅僅只是減少這種情況出現的概率。
其實探索遊戲本身就是一種樂趣,每個人都有每個人的玩法,殊途同歸、屠盡、逃生,為了達到這個目的,使用一些手段又何妨?
一般剩下的一個夾子可以成為前夾的替補。當然也可封窗堵門,一般不建議這麽做,除非隻剩下幾分鐘或人很少。當然,屋裡有兩個或兩個以上的人類且此屋較小的話可以封窗堵門後砸門,一般會有一些藝高膽大的從前門想突圍,就算你被砸暈都要堵住門口,卡位。
再高延遲的結果下,我們往往要做出一個緩衝動作,以免出現隔空抓,閃速抓失誤的情況。
簡單預判下就可。
因為是遊戲,總會出現一些隨機事件,不要因為某人要被你處決了就秒退或出現bug就炸了,一般這種情況,我的心態都很好,殺一個是一個,毫不猶豫追殺下一個,絕不因為一個人類被嚇死就壞掉獵殺。