《死亡細胞》這款遊戲在steam上架之後一直保持一個較快的更新頻率,每次更新之後都會湧入一批新玩家。但很多剛接觸這款遊戲的玩家表示對遊戲系統不是很了解,本次為大家帶來這篇《死亡細胞》新手向各系統指南及通關思路,希望可以讓新玩家對遊戲系統和遊戲中的一些常識有一個大體的了解。
・遊戲概況
Deadcells直譯死亡血細胞,橫版動作,類型的話官方一點叫做roguelike類遊戲,說的簡單點就是挑戰類遊戲,遊戲中每個關卡的地形、商店商品種類、怪物位置等等都會因為每次重新挑戰而不同,也意味著作為玩家可以通過各種方式完成每一次挑戰,這是這一類遊戲的樂趣所在。所以劇情什麼的從來都不是關鍵點,劇情都很簡單(這遊戲目前是搶先體驗,因此劇情還沒構建好,據說可能是王子復仇?)
對於Deadcells來說,遊戲中的主角是一個綠綠的細胞,每次都會附著在一個地牢的屍體上(就是每局開頭動畫),而玩家就是通過操控這個屍體進行遊戲。遊戲的目標很簡單,成功通過每個關卡並獲得裝備屬性等等,挑戰各類BOSS最終通關。
・遊玩前你應該知道的基礎
1.裝備系統:Deadcells中分武器和道具兩類,武器有近戰、遠程、盾牌3類,每次可以攜帶2把武器;道具有很多種,說的直接點可以分為手雷、裝置、其他。玩家可以直接撿到、在商店購買、開箱子、打怪掉落、升級掉落、金錢門獲得。每次打完BOSS後都可以在其後的安全屋那裡進行永久升級。(注意,圖紙解鎖和裝備升級不是同一個NPC)
遊戲中有一類特殊裝備——項鏈護符,護符只有在玩的時候才會獲得,有很多有趣的特殊功能,比如隱身啊、瑪利歐模式啊、泡毒啊等等。
2.變異系統:每個關卡通過後,會去到一個類似安全屋的地方,在一個背包小家夥那裡可以學習變異能力(跟被動差不多),一關可以選一個,累積總共3個,可以用錢洗點重新選。
3.屬性系統:不論武器還是道具,都有屬性類別,分別為暴虐、戰術、生存,即所謂的紅紫綠,開局自帶各屬性1點,可以在各個關卡收集屬性捲軸升級屬性,武器對應的屬性越高傷害越高。
4.圖紙:第一次遊戲會有一些基本圖紙,而隨著遊戲進行,玩家將會獲得越來越多的圖紙,獲得圖紙後可以在安全屋那裡解鎖,解鎖需要用到藍色的細胞,圖紙解鎖後會永久獲得,其中包括功能類、武器道具類,武器道具解鎖後將在每一次遊戲中隨機出現在各關卡。(注意,圖紙解鎖和裝備升級不是同一個NPC)
5.符文系統:遊戲中會有一些特殊技能,即符文,目前有藤蔓、石碑傳送、牧羊重踏和蜘蛛攀爬共4個,符文是基本技能,找到後永久獲得,符文可以幫助玩家在各關卡裡探索更多地方。符文分別在有罪者大道、猛毒下水道、藏骨堂和沉睡的庇護所。(這裡給個建議,新手不要先去壁壘,先走其它路把符文全部拿到手,不然可能會影響遊戲進行比如沒路可走什麼的)
遊戲中還有一個特殊符文:挑戰符文,獲得後可以進行每日挑戰,連續完成10天可以連續獲得3個圖紙。
6.BOSS以及難度調節:目前遊戲一共有4個BOSS,分別是黑色大橋的殘缺者、作嘔地窖的守望者、時鐘室的暗殺者和城堡最後的國王之手。在每個難度下某個BOSS會帶有源細胞,擊殺後可以永久獲得,然後在每局開始的試管裡放入源細胞可以增加難度,越多就越難。
7.其他:#沒有存檔點,每次死掉會重新開始。#遊戲中每個關卡的一些邊角會有特殊符號,靠近會發亮,打掉可以獲得食物、寶石(錢),有小機率獲得圖紙;也有一些地面符號,觸發後可以進入挑戰空間,挑戰成功可以獲得細胞和寶箱。 #在”被遺忘的墳墓”這個關卡裡開頭會有一個獨角仙和一個金錢門,金錢門裡的是個生命燈(無限使用),注意人物全身會有一團光,這關卡裡在黑暗的地方待久了光會逐漸消失,視野變黑和瘋狂掉血,靠近生命燈可以重新恢復狀態(但不回血)。#可能還有一些其它,這個就自己探索吧。
・通關思路
這個不好說,每個人都有自己的喜愛方式,目前版本穩成一匹馬的方法就是主生存屬性,突出一個血多,一般都有1W5左右,主手隨意(帶綠色屬性的),扶手帶個盾,過圖時可以帶吸血,打BOSS時道具帶2個無敵藥水(每關卡只能使用一次,下一關卡自動恢復),變異學習殺怪回血和喝藥水加速(附帶5秒無敵),直接莽, 這樣基本通關無壓力了。(圖紙收集不夠的只能慢慢來了)
注意:以後更新了這指南就不一定準確了,祝遊戲愉快。
來源:遊民星空