當個創世神麥塊 延時電路設計方法 MC延時電路怎麽設計 - 遊戲狂
廣告

當個創世神麥塊 延時電路設計方法 MC延時電路怎麽設計

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2015-08-11

廣告

 當個創世神麥塊 延時電路設計方法 MC延時電路怎麽設計

在遊戲當個創世神麥塊中只有懂了電路的玩家才能真正了解這個遊戲,那麽大家知道在遊戲中延時電路的設計方案是什麽嗎?不知道的話今天小編就給大家分享一篇當個創世神麥塊延時電路設計方法,希望大家喜歡。

當個創世神麥塊中有時您希望在您的電路中引入延時。延時電路是為了達到延時目標而建造的傳統壓縮版設計。然而,Beta 1.3版引入了單個的方塊紅石中繼器,它能夠被設定為1,2,3或4刻延遲,從而使延時電路過時了。

這裡的兩個電路運用大量紅石火把以保證壓縮性,但也正因為如此您需要注意南北向傳輸畸變。為了達到最大的延遲,請在建造時使得附著的火把都朝向東邊或西邊。為了最大限度地微調其延遲,您可以小心地調整各火炬的朝向。

設計方案A具有4刻延遲,設計方案B有3刻延遲。

超長延遲電路

如果利用具有不同的延遲長度與一個與門的兩個中繼器環鏈,您可以在輸入與輸出之間加入極長的延遲,同時兼顧壓縮性與經濟性。

由於兩個環鏈都需要連到與門,但具有不同周期(一個55刻,一個56刻,都需要28個中繼器),所以輸入到輸出的實際延遲被戲劇性地大大增加( 實際延遲為55與56的最小公倍數。由於兩數為互質數,所以總延遲為3080刻,即略大於5分鐘。相對於在一條直鏈的中繼器能達到的最大112刻,這個數字十分可觀)。

ABBA切換器:

當您應用活塞時可能會遇到需要按照一定次序啟動它們,但按相反的次序關閉。例如隱蔽型活塞門,它們的控制電路一般都很龐大。本篇目介紹的壓縮電路之所以被命名為ABBA切換器(ABBA Switch),是因為如果以雙輸出端為例,它被設計為先開啟輸出端A,再B,然後關閉則是按照先B後A的順序。

設計方案:

您也可以添加另外的C、D輸出端,依此類推。然而增加輸出端的結果是延遲的增加——因為電能在輸出動作完成之前就要到達輸出端的相反次序的起始點。您還可以提高中繼器的檔位,從而提高不同輸出端啟動次序之間的延遲。



點擊進入3DMGAME《當個創世神麥塊》遊戲論壇專區

廣告

廣告

遊戲資訊

當個創世神 (Minecraft)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Mojang Studios
發行: Mojang Studios
上市: 1999-01-01

《當個創世神 (MineCraft)》是一款可以讓你完成你心目中遊戲世界的遊戲。整個遊戲世界全部由你來創造,而且是跟全球玩家一起創造喔。這是一款以方塊為單元創造出可任意編輯的世界,這個世界裡看到的東西都是一塊一塊方塊所構成的,不管是樹木、海洋、高山,而最大的賣點就是玩家可以任意移動堆疊這些方塊來創造出自己想要的東西。剛開始玩會不知所措,不知道能幹嘛,但是當你掌握到這遊戲的一些基本元素以後,你會愛不釋手。

第一要素:合成元素
這遊戲裡面有非常多的工具跟物品可以使用,取得方法就是採集素材以後用合成或是融煉去得到。很有趣的設定是用來融煉的燃料也要玩家自己去採集,有時也可以直接拿原木去燒,不過一顆不同的燃料可以燃燒的時間也會不一樣,當你掌握住基本玩法以後另一個大問題就是如何在夜晚裡活著,這就是這遊戲好玩的第二要素。

第二要素:白天黑夜
這遊戲有分白天與黑夜,大約以十分鐘做為交替,白天玩家可以盡量的採集與建造,但是當天空開始進入黃昏時,玩家需要趕緊躲進一個庇護所裡面,不然當夜晚降臨時,野外空間會充滿了殭屍與骷顱弓箭手,由於本遊戲目前沒有等級的設定,所以不管何時玩家都很有可能被怪圍毆致死,而如何在求生中完成自己的創世鉅作就是這遊戲的一大魅力所在。

第三要素:更改貼圖
這遊戲的方塊貼圖可以經由下載材質包來改面遊戲外觀,而材質包編輯完全是開放的,所以只要GOOGLE一下就可以找到上萬個不同的材質包,你不要以為這遊戲畫面破破的,只要搭配256*256的材質包,除了畫面會讓你吃驚以外,對記憶體的需求更是會嚇死你阿。

第四要素:外掛橫行
本來外掛對線上遊戲來說是這致命傷,但是這遊戲剛剛好相反,由於主程式設定很陽春,但是開放玩家任意使用外掛來強化這遊戲,讓原本沒有經驗值設定的遊戲有了經驗值,也可以增加商店與貨幣系統買賣自己所挖掘到的素材,更有戰鬥魔法系統可以讓愛PK的玩家進行PK。

第五要素:地圖無限
在這遊戲裡面的地圖是大到一個不行,要走到邊界是很困難的,所以你可以任意做出自己想要的大城市。

第六要素:任意建造
在這遊戲裡面只要是可以拿起來的東西,幾乎都可以任意擺到自己喜歡的地方,除了有某些規則要遵守,不然幾乎是可以隨意更改自己的世界。基本上只要你想,都可以做出你要的東西,不過因為最小單位是一點陣,所以講求精細度的話要相當大。你以為這樣就結束了嗎? 錯~還有最後一個要素可以讓你的腦袋燒掉。

第七要素:紅石系統
這遊戲有簡單的電力與邏輯閘系統可以透過程式化的編輯來完成一些機械動作,從最簡單的開關門到16位元的電腦居然都做得出來。

《當個創世神 (MineCraft)》是一款瘋迷全球的遊戲,特殊的遊戲風格,保證你從沒玩過!沒玩過的玩家一定要來親自體驗一下這款遊戲的魅力,高度自由化的遊戲世界!絕對讓你迷上喔!

遊戲需要先註冊官方帳號喔。
官方網站: https://www.minecraft.net/zh-hant
註冊帳號: https://www.minecraft.net/zh-hant/login

更多 當個創世神 攻略|新聞

廣告
 當個創世神麥塊 延時電路設計方法 MC延時電路怎麽設計 https://gamemad.com/guide/69716 在遊戲當個創世神麥塊中只有懂了電路的玩家才能真正了解這個遊戲,那麽大家知道在遊戲中延時電路的設計方案是什麽嗎?不知道的話今天小編就給大家分享一篇當個創世神麥塊延時電路設計方法,希望大家喜歡。 當個創世神麥塊中有時您希望在您的電路中引入延時。延時電路是為了達到延時目標而建造的傳統壓縮版設計。然而,Beta 1.3版引入了單個的方塊紅石中繼器,它能夠被設定為1,2,3或4刻延遲,從而使延時電路過時了。 https://gamemad.com 這裡的兩個電路運用大量紅石火把以保證壓縮性,但也正因為如此您需要注意南北向傳輸畸變。為了達到最大的延遲,請在建造時使得附著的火把都朝向東邊或西邊。為了最大限度地微調其延遲,您可以小心地調整各火炬的朝向。 設計方案A具有4刻延遲,設計方案B有3刻延遲。 超長延遲電路 如果利用具有不同的延遲長度與一個與門的兩個中繼器環鏈,您可以在輸入與輸出之間加入極長的延遲,同時兼顧壓縮性與經濟性。 由於兩個環鏈都需要連到與門,但具有不同周期(一個55刻,一個56刻,都需要28個中繼器),所以輸入到輸出的實際延遲被戲劇性地大大增加( 實際延遲為55與56的最小公倍數。由於兩數為互質數,所以總延遲為3080刻,即略大於5分鐘。相對於在一條直鏈的中繼器能達到的最大112刻,這個數字十分可觀)。 ABBA切換器: 當您應用活塞時可能會遇到需要按照一定次序啟動它們,但按相反的次序關閉。例如隱蔽型活塞門,它們的控制電路一般都很龐大。本篇目介紹的壓縮電路之所以被命名為ABBA切換器(ABBA Switch),是因為如果以雙輸出端為例,它被設計為先開啟輸出端A,再B,然後關閉則是按照先B後A的順序。 https://gamemad.com 設計方案: https://gamemad.com 您也可以添加另外的C、D輸出端,依此類推。然而增加輸出端的結果是延遲的增加——因為電能在輸出動作完成之前就要到達輸出端的相反次序的起始點。您還可以提高中繼器的檔位,從而提高不同輸出端啟動次序之間的延遲。 https://gamemad.com 點擊進入3DMGAME《當個創世神麥塊》遊戲論壇專區
https://gamemad.com/guide/69716
0