當個創世神麥塊自定義音樂添加圖文攻略 當個創世神麥塊怎麽自添加定義音樂
當個創世神麥塊遊戲中相信很多玩家都不知道應該怎樣添加自定義音樂吧,今天小編就來給大家講解一下遊戲中添加自定義音樂的方法,希望可以幫到大家。
當個創世神麥塊自定義音樂添加方法:
請往下看:(本文中的所有字元都需要為半角字元,即使作者正在使用的是全角字元)
關於解決伺服器內使用音樂的問題,估計可以使用“伺服器材質”選項,不然就只能手動下載並安裝了。
第一步:
打開你的材質包:resourcepaces/XXX/assets/minecraft,在minecraft檔案夾下創建‘sounds'檔案夾與‘sounds.json'檔案,並打開sounds檔案夾創建‘music'檔案夾。
簡潔地示意一下:
第二步:
將你所需要的音樂(可以是好幾首並且必須是.ogg格式)放入該檔案夾內或子目錄下屬的檔案夾內(也可以另行創建檔案夾,下面會講),並確認檔案的名字與下屬目錄。
下屬檔案夾示例:
我那一堆歌曲【好亂好亂!】示意:
第三步:
以記事本格式打開sounds.json,輸入以下字元(當想使用音樂作為遊戲內背景音樂時)
1. {
2. "music.[A].[B1]": {
3. "category": "music",
4. "sounds": [
5. {
6. "name": "music/[A]/[B2]"
7. "stream": true
8. }
9. ]
10. }
11. }
複製程式碼
第四步:
保存檔案,登錄minecraft並更換材質包,嘗試播放歌曲
其中[A]就是你在music檔案夾中的檔案夾名稱(下文中[C]是[A]的下屬檔案夾),[B1]是遊戲內部呼叫音樂時的名字(最好全部小寫,好記),下文出現的[B2]就是你音樂的名稱(必須與檔案夾內音樂名稱相同,空格使用下劃線替代且不帶後綴檔案格式.ogg) 第二行解釋:如果直接將音樂檔案拖入music檔案夾中可以不寫.[A],改為"music.[B1]";如果在檔案夾下另建了子目錄檔案夾,應改為"music.[A].[C].[B1]",以此類推。而第六行指令相應改為"music/[B]"或"music/[A]/[C]/[B2]"
以上就是遊戲中自定義音樂的方法,希望可以幫到大家。
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