《饑荒》哈姆雷特中怪物種類衆多,其基本屬性與刷新程式碼是什麼,不知大家是否都知道呢?以下為「babydoydoy」分享的《饑荒》哈姆雷特怪物程式碼、屬性及掉落,趕緊來了解一下吧。
豬強盜,遊戲名稱「蒙面豬」。
生成程式碼「pigbandit」。
攻擊33,血量250,攻擊頻率3,攻擊距離16。
如果沒有受到攻擊,會持續跟隨玩家,像海象爸爸一樣先以緩wei慢suo的腳步靠近,之後突然加速再攻擊玩家,攻擊可打掉玩家身上所有金幣,之後會不斷拾取地上的金幣。受到攻擊會逃離(豬人守衛會主動攻擊這貨),一定時間後遁地消失。
走路速度3,奔跑速度7。
死亡後掉落一個藏寶圖(相當於漂流瓶),一個強盜帽子。
豬人守衛,在豬村出現。
攻擊33,血量250(待確認),穿著一件木甲,如果用火炬攻擊4次後用其他武器殺死會掉落一個木甲。
攻擊頻率3,攻擊距離16。用10個金幣收買,可以跟隨玩家2.5天。
行走速度3,奔跑速度5。
白天使用斧頭,晚上換成火炬,攻擊生物會將其點燃。
如果玩家在它附近點火(包括所有能被滅火器滅掉的火)它會跑過去撲滅,所以不要在豬村空地上放火堆。
當玩家攻擊一頭豬,或者偷牆裡的東西時會攻擊玩家,且仇恨不消失。
死後掉落1塊肉或1個豬皮,1把大斧頭(攻擊很高,略低於狼牙棒)可以砍樹,一個火炬。
蠍子,生成程式碼「scorpion」。
攻擊20.血量200,攻擊頻率3,攻擊距離4.仇恨範圍6(主動攻擊範圍內的生物)。
聽覺範圍4(在範圍內有生物活動會吵醒蠍子)。
攻擊會造成中毒。
掉落1塊怪物肉,有30%機率掉落蠍子殼、毒腺、蜂刺。
樹藤,程式碼「grabbing_vine」。
在叢林中會在玩家附近出現。
攻擊10,血量100。
攻擊頻率1,攻擊距離3。
40%機率掉落1塊怪物肉和1根繩子。
海馬,程式碼「zeb」。
攻擊20,攻擊頻率2,行走速度6,奔跑速度10。
攻擊範圍5,仇恨範圍30。
掉落2塊大肉,50%額外掉1塊。
刺蝟,程式碼「bill」。
攻擊17,血量250。
攻擊頻率3,攻擊距離50。
這是攻擊狀態,會滾動衝刺。
掉落:未知(暫無)。
巨型鼠婦(grub真心不會翻譯),程式碼「giantgrub」。
攻擊44,血量600。
攻擊頻率3,攻擊範圍3。
會遁地,類似洞穴蠕蟲。
掉落:暫無。
蟻人,程式碼「antman」。
攻擊22.7,血量250,攻擊頻率3。
行走速度3,奔跑速度5。
可用肉類收買,會跟隨玩家。
掉落:25%甲殼,75%怪物肉。
雞,程式碼「chicken」。
血量100,奔跑速度4。
掉落:鳥腿1個。
鬆鼠,程式碼「piko」。
血量100。
奔跑速度4。
掉落1塊小肉。
吸血蝙蝠,程式碼「vampirebat」。
攻擊15,血量130。
攻擊頻率1.8,行走速度10。
攻擊會吸血(存疑)。
掉落:50%怪物肉,50%蝙蝠皮。
小捕蠅草,程式碼「mean_flytrap」。
攻擊20,血量300。
移動速度3.5。
在叢林出現。
掉落1植物肉,50%藤蔓,30%蜜豆。
大捕蠅草,程式碼「adult_flytrap」。
攻擊30,血量400。
攻擊頻率5。
掉落:150%植物肉,150%藤蔓,1個捕蠅草莖,130%蜜豆(超過100%的表示必定掉落1個,有機率再掉1個)。
發光蟲,程式碼「glowfly」。
血量300,行走速度6,奔跑速度8。
晚上會發光。
掉落1個螢光果。
曼德拉人,程式碼「mandrakeman」。
攻擊40,血量200。
攻擊頻率6,行走速度3,奔跑速度6。
掉落2個活木頭。
鹿角河馬,程式碼「hippoptamoose」。
攻擊50,血量500。
攻擊頻率2,行走速度5,奔跑速度6。
在河裡生活,受攻擊後會跳上岸,攻擊方式跳起後落地釋放AOE(會造成友軍傷害)。
掉落4塊大肉,一定條件下掉鹿角。
(未完待續……)
來源:遊民星空