新的編輯器非常簡單易用
需要的工具
1.正版Rust
2.Photoshop或其他圖形編輯工具
1.運行Rust,進入主選單後,點擊右上角的國旗將語言切換成英文(原因後文闡述),然後點擊右下角的WORKSHOP進入編輯器。
2.進入編輯器後,左側會顯示你已經發布的物品,右側是他人作品展示(你可以在此投票),點擊左下角EXIT可以退出,我們點擊NEW新建一個物品,如圖所示。
①移動,在右側遊戲界面裡按住左鍵轉向,wsad移動。左右鍵一起按可縮放。
②左側TITLE,填寫物品名稱,建議使用英文。中文也可以,但是無法直接輸入,必須要在外面寫好複製進去。
③左側TYPE,選擇物品類型,這裡你會看到很多物品。英文吃力不好找怎麽辦?按F1打開控制台,選擇頂端的ITEMS,在這裡你就可以看到所有物品的英文名稱了,圖文對照更方便尋找,前提是你在第一步中已經改為了英文界面。
3.選擇好你要修改的物品,填寫好名稱後,點擊上面的EIDT,開始編輯。
3.1修改物品皮膚
此處我們選擇Cap做示範。我們可以看到很多按鈕、色塊和貼圖,莫慌,我們把他們分割成幾個板塊來看,如圖所示。
我們先簡單了解一下各類貼圖的作用:
板塊1:物品的最基礎貼圖,你所看到的就是它,以後最常改的也是它。
板塊2:法線貼圖可以通過加強陰影使模型看起來更立體。
板塊3:高光貼圖通過反射加強模型質感。
板塊4:AO貼圖在下表示不了解。
板塊5:發光貼圖,夜間發光就是它。
板塊6:看名稱似乎是影響絨毛物品的質感,只有衣物類的物品才有這個屬性,但是具體作用似乎很微弱,這個不太清楚。
我們最常用的就是板塊1,偶爾可能會用到2、3、5,其他的幾乎用不到。
現在我們先把帽子的原始貼圖下載,點擊DIFFUSE下面的下載箭頭,注意是下載箭頭,不是default按鈕。然後選擇一個位置,輸入保存名稱,點擊save保存。注意,左側的盤符似乎不能用,如果要切換磁盤的話需要在上面路徑欄手動輸入C:\來切換。
保存完畢後,到該目錄用PS打開該圖片進行編輯,其他編輯軟體例如美圖秀秀之類的也可。大部分貼圖的大小是512x512的,你可以更改像素,但是不要更改寬高比例,並且需要保持為2的整倍數,格式為png。我做完後圖片成了這樣:
然後我們回到遊戲,點擊如圖按鈕,選擇你的貼圖檔案,點擊Open打開,就會看到效果。
到這裡基礎的更改就完成了。
3.2為皮膚增加特效
我們先來了解下透明的製作,由於png圖片不支持alpha通道,所以直接在圖層裡做透明就行,如圖,我在帽簷的上下各摳了一個燈泡出來。
然後調整左側的ALPHA CUTOFF,就可以看到實際效果:
接著我們給它加個發光的效果。這時你需要把原貼圖複製一個出來,在複製的貼圖上更改,因為發光功能不再是板塊1的內容了。我們把需要發光的圖案摳出來,其他的區域填黑,顏色越黑表示越不發光,如圖。
然後我們在板塊5中載入剛才製作完畢的貼圖,調整EMISSION COLOR,把右下角的時間調整為黑夜,就可以看到效果了。
4.發布作品
點擊PUBLISH頁面,點擊下方的PUBLISH就可以發布了,如果不能點,說明你還沒有起名字。上傳完畢後會打開創意工坊的物品頁面,你可以在這裡添加文字介紹和圖片說明等等。這裡會有一個收入分成的詢問,我們點擊最終確認就好。這樣你的物品就會上傳到創意工坊中,等待他人投票了。
左輪皮膚製作教學:點擊查看