武器屬性
近戰武器
本條目包括:戟、毒矛、軟木棒、旗魚短劍、仙人掌刺、三叉戟、假腿、黑曜石長矛、長矛、火腿棒、觸手尖刺、晨星錘、暗夜劍、蝙蝠棒、銩礦棒、戰鬥長矛、刺耳三叉戟、玻璃刀。
遠程武器
本條目包括:喇叭型前膛槍、魚叉、矛槍、氣槍喇叭、迴旋鏢、天氣風向標、皮鞭、公牛海帶莖、種殼、可靠的彈弓。
吹箭
本條目包括:眼睛吹箭、毒吹箭、吹箭、催眠吹箭、火焰吹箭、雷電吹箭。
爆炸物
本條目包括:椰子炸彈、黑曜石炸彈、火藥、蛞蝓龜粘液。
附加、魔杖
本條目包括:翹鼻蛇怪權杖、火魔杖、冰魔杖、傳送魔杖、懶人魔杖、解構魔杖、喚星者魔杖、喚月者魔杖。
近戰武器
1.戟
戟是哈姆雷特版本的常用武器,可來源於豬人守衛或者武器欄製作,但製作的話成本偏高,性價比較低。一般還是擊殺豬人守衛獲得。
2.毒矛
毒矛是矛類武器,攻擊時令敵人中毒,受到每10秒1點毒系傷害。
3.軟木棒
軟木棒是哈姆雷特版本常用的武器,傷害達到了51的閾值,但是耐久度只有20。不過軟木在哈姆雷特中並不算稀有,因此是可以大量製作使用的。
4.旗魚短劍
海難版本最優良的單體武器,性價比優於同攻擊力的影刀和玻璃刀。哈姆雷特版本可以在野豬獠牙武器商店處購得。
5.仙人掌刺
仙人掌刺來源於海難版本巨型仙人掌。
6.三叉戟
三叉戟是海難版本的特有武器,當然了,在單機可以帶到其他世界裡去。獲得三叉戟需要在深海區域使用拖網,機率拖到三叉戟。
三叉戟為近戰武器,在陸地上為1倍攻擊力:34,在船上為3倍攻擊力:102。
7.假腿
假腿是海難版本武器,使用藏寶圖尋寶機率從寶箱中獲得。
8.黑曜石長矛
黑曜石長矛是黑曜石武器,具有黑曜石系列裝備的特性:攻擊時可以充能,隨著充能提高攻擊力,發光並產生熱量。當黑曜石長矛充能達到最大後,攻擊會點燃敵人,造成火焰傷害。脫離戰鬥以後充能緩慢下降,其溫度與照明也隨之下降。
黑曜石長矛的充能
黑曜石長矛達到滿充能狀態需要攻擊30次,攻擊力從51提高到102,每次攻擊將會提高1.7攻擊力。
9.長矛
10.火腿棒
火腿棒是新鮮度武器,在單機保質期為5天,連線保質期為10天。
11.觸手尖刺
12.晨星錘
晨星錘耐久度為時間耐久,手持時消耗,而不是次數消耗。可發光,基礎攻擊力為28.9,但固定附加0.5倍雷電傷害,所以它的傷害值實際是43.35。另外,根據雷電傷害的計算方式,當世界濕度超過35,處於潮濕狀態,使用晨星錘攻擊潮濕的敵人,附加雷電傷害變為1.5倍,此時傷害值為72.3。
13.暗夜劍
暗夜劍攻擊力很高,但是具有降san buff,通常只有選擇麥斯威爾時才會使用。單機版本旗魚短劍是優良的單體武器,連線版本玻璃刀也完全沒有副作用,它們的攻擊力都和暗夜劍相同。
14.蝙蝠棒
蝙蝠棒具有攻擊回復生命值的效果,每次攻擊回復6.8生命值,當你不處於滿血狀態時,每次攻擊還會減少3.4精神值。
15.銩礦棒
銩礦棒在單機版本耐久度為150,連線為200。攻擊時有 20% 的機率能在生成一只可以在 9 秒內攻擊範圍內的敵人的暗影觸手, 每隻暗影觸手只能發動一次攻擊。
16.戰鬥長矛
17.刺耳三叉戟
刺耳三叉戟同海難的三叉戟相似,都是在船上獲得更高的攻擊。刺耳三叉戟陸地攻擊力為27.2,在船上為68。可以在水面右鍵使用,召喚四道水柱,對範圍內生物造成85傷害,每次消耗3耐久。這個技能可以用來:
①挖掘海面上的礦石
②破壞船隻
③將海裡的魚拋起來
④將海面的物品推走
18.玻璃刀
連線版本優良的單體高傷害武器。
遠程武器
1.喇叭型前膛槍
喇叭型前膛槍是需要填充子彈的遠程武器,可以填充火藥作為子彈,最多儲存1發子彈,不填充子彈時近戰攻擊只有人物基礎10點傷害,填充後為200點傷害。
2.魚叉
魚叉是海難版本特殊武器,來源於白鯨鯨爆,機率掉落魚叉。魚叉每次攻擊後需要重新拾起武器,才能進行下一次攻擊。
3.矛槍
矛槍需要填充矛類武器作為子彈進行攻擊,填充不同的矛,攻擊力不同。
但矛槍的傷害計算方式固定為填充矛類武器基礎傷害的3倍,並附加該武器的特效,比如填充毒矛時令敵人中毒。
4.氣槍喇叭
氣槍喇叭是哈姆雷特人物薇勒爾的專屬武器,可以填充各種材料作為子彈,不同子彈的傷害不同:
10:空槍近戰。
34:花瓣、草。
45:種子、各種食物,各種可以通過建造獲得的物品(包括工具欄、尋寶欄、精煉欄等),各種材料,玩具,地皮,一元呼嚕幣。
60:十元呼嚕幣、百元呼嚕幣,寶石、噩夢燃料、其他稀有物品,火藥。
5.迴旋鏢
迴旋鏢常用來擊殺兔子、鳥類等小動物。
6.天氣風向標
天氣風向標是功能性很強的一件武器,使用後釋放旋風,對範圍內敵人造成持續傷害並打斷其行動。還會摧毀接觸到的可摧毀物品、建築。
7.皮鞭
皮鞭(三尾貓的教誨)是一件功能性武器,攻擊時機率可以消除生物對自己的仇恨,這個機率對普通生物是25%,對怪物是20%,對頭目級怪物則是5%。當聽到響亮的鞭子「劈啪」聲則觸發了這個效果。
8.公牛海帶莖
可以通過撿起擱淺的海帶莖獲得。它可以種植在海洋中變成海帶,也可以作為武器進行攻擊。作為武器攻擊,每次攻擊都會消耗它的新鮮度,1次攻擊消耗新鮮度的2%-4%,新鮮度低於50%時,每次攻擊有10%機率損害武器,新鮮度低於2%時,這個損害機率提高到30%。
9.種殼
海洋上海草掉落的一次性範圍投擲武器,攻擊方式與吹箭不同,類似於水球,不是固定命中,而是需要預判的,對抗移速較高的生物時很不實用。
10.可靠的彈弓
可靠的彈弓是連線版人物沃爾特的專屬武器,需要填充特殊子彈進行攻擊,填充不同的子彈傷害不同,造成的效果也不一樣。
吹箭
吹箭類武器的攻擊範圍都為8。
1.眼睛吹箭
眼睛吹箭是海難的特殊武器,通過擊殺大眼魚有機率獲得。
2.毒吹箭
毒吹箭具有基礎2傷害,攻擊後令敵人中毒。
3.吹箭
吹箭是飢荒連線版中單次攻擊傷害值最高的武器。單機版則不然。
4.催眠吹箭
5.火焰吹箭
火焰吹箭,單機版基礎傷害為6.3,然後令敵人燃燒,受到火焰傷害;連線版基礎傷害為0,令敵人燃燒。
6.雷電吹箭
雷電吹箭基礎傷害60,固定附加0.5倍雷電傷害,所以說實際上雷電吹箭的傷害應該是90。雷電吹箭具有雷電傷害的特性,攻擊潮濕狀態敵人時附加傷害變為1.5倍,此時值為150。
爆炸物
爆炸物需要提前點燃才能產生傷害。其中,炸彈可以點燃後投擲,火藥和蛞蝓龜粘液則只能原地爆炸(當然了,你也可以點燃後放在身上,然後在它爆炸前人工移動到另一個位置再放下)。另外,火藥還可以作為許多填充武器的子彈。
附加、魔杖
魔杖並不應該算作武器裡,它們更多的是觸發特殊效果,但是火魔杖可以造成火焰傷害,因此我就順便把所有魔杖都列了進來。目前飢荒共有8種魔杖。
武器使用
上述所列各種武器數值均為基礎數值,且取人物攻擊系數為1,但是實際上,飢荒中有多種攻擊系數,從0.5至2,系數不同時,武器的傷害數值又不一樣。而且,一部分武器受到人物傷害系數影響,還有一部分不受傷害系數影響。
一、傷害系數
飢荒的人物傷害系數大致分為四類:第一類是威爾遜等正常系數1,第二類是溫蒂等系數0.75,第三類是薇格弗德1.25,第四類是沃爾夫岡,隨飢餓值處於變化狀態,但大致可以取關鍵值0.5-0.75、1、1.25-2。
也就是飢荒中的人物傷害系數可以取從0.5、0.75、1、1.25、2,五個關鍵值。
二、傷害系數影響
傷害系數對武器最終產生的傷害值造成影響,武器實際造成的傷害為基礎數值*傷害系數。大部分武器受傷害系數影響,但也有小部分武器不受系數影響,這些武器包括:
①天氣風向標,天氣風向標不受傷害系數影響,固定為處於旋風範圍內受到7點持續傷害。
②爆炸物,爆炸物包括炸彈、火藥、蛞蝓龜粘液在內,不受傷害系數影響。
③刺耳三叉戟的演奏傷害,刺耳三叉戟近戰攻擊傷害受傷害系數影響,但演奏的範圍傷害固定為85。
④種殼,種殼作為投擲物,傷害固定為23.8。
其他武器均受到傷害系數影響。
整體來說單機版的武器基礎傷害面板更高一些,有許多傷害超過200的武器,比如填充的喇叭型前膛槍、魚叉、炸彈等,但是由於連線版有伏特羊角凍和辣椒粉調味,所以反而使用武器所能造成的最大傷害值產生於連線版——這個值為沃爾夫岡滿飢餓值狀態下食用辣椒粉調味食品、伏特羊角凍,使用吹箭在世界潮濕打出,值為600。
但這個最高傷害值沒有什麼參考意義,因為條件很苛刻,沃爾夫岡不會一直保持滿飢餓狀態的2傷害系數,世界潮濕也較難遇到,所以對比來說還是單機版武器數值好看一些,何況單機版怪物血量也更低。
來源:bilibili
作者:龍汐SingLX《饑荒》全武器特點分析及屬性一覽