Roguelike遊戲《死亡細胞》在銷量方面取得了巨大的成功,特別是在Switch平臺表現良好,在接受Game Informer的採訪時,Motion Twin的遊戲設計師Sebastien Benard表達了對於《死亡細胞》續作的看法。
Benard表示:「我們可以很確定地知道,一直停留在你過去的成功上並不是什麼好事,如果你獲得了巨大的成功,最好利用這個能量去做出一些不同的東西來。我不認為我們會做《死亡細胞2》,我們更願意為社區創造更多內容更開放的遊戲。如果我們真的製作了《死亡細胞2》,那可能是因為我們真的缺錢了(笑)。我們不想只做同樣的東西,所以我認為我們將會帶來的是完全不同的東西,而不再是跳臺或roguelike這類的遊戲。」
此外,Benard還分享了一些關於《死亡細胞》的小祕密,比如遊戲的早期版本其實是一款「免費的移動塔防遊戲」。
《死亡細胞》已登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平臺。
來源:遊民星空