《死亡細胞》開發商接受採訪:希望保持初心 - 遊戲狂
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《死亡細胞》開發商接受採訪:希望保持初心

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2021-06-28

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《死亡細胞》開發商接受採訪:希望保持初心

獨立遊戲《死亡細胞》的開發商Motion Twin,在近日與媒體透露了不少遊戲背後的細節。

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市場總監Steve Filby坦言——他們根本沒想到在發售第一天就能賣出超過20000份遊戲:「作為團隊中的市場營銷人員,我試圖弄明白我們需要賣出多少份遊戲、賣出多少錢來為製作另一款遊戲做鋪墊。最終計算得出我們需要在三個月內售出20000份遊戲,這將給我們足夠的餘裕可能去創作另一個遊戲。而在遊戲發售時,我對於這20000份銷量還是挺自信的,但萬萬想不到是《死亡細胞》在發售第一天就達到了這個目標。」

《死亡細胞》開發商接受採訪:希望保持初心

此前新聞中也談到過,對於Motion Twin這個小工作室來說,《死亡細胞》可以說是拯救了他們並不順暢的事業,並且給予了他們足夠的資金和口碑來擴充擴大工作室的規模。而在採訪中他們卻笑言工作室不會藉此機會變得龐大起來。由於工作室的內部結構是每個人完全平等,他們也認為目前的體製規模剛剛好利於在遊戲中展現自己的想法,而因為變得手頭富裕而盲目的僱傭人員反而與他們的初心背道而馳。

遊戲圖片:

《死亡細胞》開發商接受採訪:希望保持初心

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

死亡細胞 (Dead cells)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Motion Twin
發行: Motion Twin
上市: 2018-08-07 (PC)
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94a04aab5b.jpg https://gamemad.com/guide/70092 獨立遊戲《死亡細胞》的開發商Motion Twin,在近日與媒體透露了不少遊戲背後的細節。 市場總監Steve Filby坦言——他們根本沒想到在發售第一天就能賣出超過20000份遊戲:「作為團隊中的市場營銷人員,我試圖弄明白我們需要賣出多少份遊戲、賣出多少錢來為製作另一款遊戲做鋪墊。最終計算得出我們需要在三個月內售出20000份遊戲,這將給我們足夠的餘裕可能去創作另一個遊戲。而在遊戲發售時,我對於這20000份銷量還是挺自信的,但萬萬想不到是《死亡細胞》在發售第一天就達到了這個目標。」 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94a0c70eba.jpg 此前新聞中也談到過,對於Motion Twin這個小工作室來說,《死亡細胞》可以說是拯救了他們並不順暢的事業,並且給予了他們足夠的資金和口碑來擴充擴大工作室的規模。而在採訪中他們卻笑言工作室不會藉此機會變得龐大起來。由於工作室的內部結構是每個人完全平等,他們也認為目前的體製規模剛剛好利於在遊戲中展現自己的想法,而因為變得手頭富裕而盲目的僱傭人員反而與他們的初心背道而馳。 遊戲圖片: https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94a13df7d8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94a1bf1b79.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94a22ee1a5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94a29dabb1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94a30ce1be.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94a38e0aa7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94a40ab901.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/70092
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