其精美的畫面第一眼看到遊戲時就吸引了我,而與偵探相結合的解謎方式,借鑒曾經一些日式解謎遊戲謎題的設計,在配合遊戲背景加以創新之後帶來了相當不錯的遊戲體驗。
雖然我試玩過,但正式版也隻玩了三分之一左右,所以就簡單的說說這款我關注了半年、實際上也沒有讓我失望的中國大陸研發佳作吧~
無法挑剔的精美像素畫面,令人窒息的美麗
在眾多的開發者都在追求更清晰、更真實的畫面以帶給遊戲玩家更強視覺衝擊力的今天,依然有著一部分開發,堅持使用像素畫面製作遊戲,製作出了有如《Fez》、《死亡細胞》和《歧路旅人》這種可以堪稱次世代像素畫面的佳作。
這些神作都在向世人證明瞭一個道理:高清化是時代的大勢所趨不假,但優秀美工所創造的極具藝術感的像素畫面,依然能夠震撼每個玩家,依然能夠帶來不輸於高清畫面的另類視覺體驗,因為這就是藝術。
而這款《迷霧偵探》也向玩家證明這點。
遊戲充滿藝術氣感的像素畫面令人驚艷。每個角色的動作自然、流暢,同時強大的美工將每個角色的特點展現的相當完美,比如男主手、貓身上的紋路、機器人身上的燈等,單獨來看就是幾個色塊,但是放在在整個畫面中顯得相當形象、合理且和諧。
遊戲過程中,比如主角走過時會隨著氣流飄動並且發出聲音的風鈴,靠近之後會擴散發光孢子的蘑菇等等,各種互動性的小細節無處不在。而背景中的各種建築的紋路、店面招牌上的文字(你能看到7・11便利店)、排水管的銹跡、房頂的瓦片、以及牆面上各種塗鴉等等,更是令人感嘆開發者對於細節製作的用心,值得尊敬。
遊戲畫面雖然色彩鮮艷豐富,但是優秀的美工展現在玩家面前的畫面卻毫不俗氣,反而各種燈紅酒綠的色彩帶給場景帶來了生機勃勃的感覺。同時通過對場景中光線的柔化處理,給人在遊戲過程中帶來了一種看上去霧濛濛、而實際卻非常清晰的感覺,表現出了非常強烈的塞朋克氣息。
《迷霧偵探》的像素畫面在我見過的中國大陸研發遊戲,絕對稱得上中國大陸研發最佳,所表現出的效果不得不讓人佩服遊戲的美工:你們真的強!
豐富的謎題類型難度適中
作為解謎遊戲,豐富的謎題種類,從一開始簡單的開關氣閥以獲得帽子,到之後的控制小貓抓老鼠,找合適的電子元件並偵錯3個信號的波長、頻率波速,再到後來檢查犯罪現場、拚湊痕跡以得到破案線索提示等的各種謎題,玩法上各有不同,帶來了不同的體驗。
雖然每個謎題都有著明顯的提示,但同時每個提示都需要玩家仔細觀察思考,有的謎題可能還嘗試幾次失敗才能破解的設計,保證了解謎的難度,但是也會引起嚴重卡關,因為玩家只要仔細觀察場景,閱讀解謎提示和資料,基本都能破解謎題。
當然如果是真的解謎苦手,有一部分比較難的謎題可能確實會導致卡關,這點也是需要注意的~
圍繞著龐大劇情展開的一個偵探故事
目前遊戲首發雖然只有1-3章內容(後面幾章的內容官方已經公告,會以免費DLC進行發布),但是大量跟解謎有關的NPC對話,以及差不多超過50個有關劇情的收集檔案,其中包含的訊息之大,結合遊戲開頭男主被鐮刀死神追殺的劇情所埋設的伏筆,可以看出僅1-3章都有著極多的內容。
就目前的進度,隨著案件的出現,不但單獨案件背後的秘密能夠促進玩家不斷探索,同時與主線之間的點滴關聯,更是具有不錯的吸引力以促進玩家不斷探索。
至於故事到底怎麼樣,因為我並沒有通關遊戲,因此有很多問題尚不了解,所以不好亂說,不然誤導大家了就不好了。不過目前還在努力通關中的我倒是蠻期待。
總的來說
這是一款品質相當高的中國大陸研發佳作。充滿美感、極為優秀的畫面成為了這款遊戲最為亮眼的地方。而不錯的解謎和文本量巨大的劇情,提供了相當豐富的內容和不錯的遊戲體驗。雖然只有1-3章,但是目前的內容值得期待後續的章節。對於喜歡解謎遊戲和劇情向作品的玩家來說絕對值得體驗~
可能遊戲有的謎題確實有一定難度,會讓一些朋友解謎途中遭遇一些困難,不過解謎遊戲不正是因為當你通過了有難度的謎題之後,獲得相應成就感才倍感快樂的嘛?
來源:遊俠網