《迷霧偵探》玩家試玩評測分享 - 遊戲狂
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《迷霧偵探》玩家試玩評測分享

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2021-06-28

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其精美的畫面第一眼看到遊戲時就吸引了我,而與偵探相結合的解謎方式,借鑒曾經一些日式解謎遊戲謎題的設計,在配合遊戲背景加以創新之後帶來了相當不錯的遊戲體驗。

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雖然我試玩過,但正式版也隻玩了三分之一左右,所以就簡單的說說這款我關注了半年、實際上也沒有讓我失望的中國大陸研發佳作吧~

《迷霧偵探》玩家試玩評測分享

無法挑剔的精美像素畫面,令人窒息的美麗

在眾多的開發者都在追求更清晰、更真實的畫面以帶給遊戲玩家更強視覺衝擊力的今天,依然有著一部分開發,堅持使用像素畫面製作遊戲,製作出了有如《Fez》、《死亡細胞》和《歧路旅人》這種可以堪稱次世代像素畫面的佳作。

這些神作都在向世人證明瞭一個道理:高清化是時代的大勢所趨不假,但優秀美工所創造的極具藝術感的像素畫面,依然能夠震撼每個玩家,依然能夠帶來不輸於高清畫面的另類視覺體驗,因為這就是藝術。

而這款《迷霧偵探》也向玩家證明這點。

遊戲充滿藝術氣感的像素畫面令人驚艷。每個角色的動作自然、流暢,同時強大的美工將每個角色的特點展現的相當完美,比如男主手、貓身上的紋路、機器人身上的燈等,單獨來看就是幾個色塊,但是放在在整個畫面中顯得相當形象、合理且和諧。

遊戲過程中,比如主角走過時會隨著氣流飄動並且發出聲音的風鈴,靠近之後會擴散發光孢子的蘑菇等等,各種互動性的小細節無處不在。而背景中的各種建築的紋路、店面招牌上的文字(你能看到7・11便利店)、排水管的銹跡、房頂的瓦片、以及牆面上各種塗鴉等等,更是令人感嘆開發者對於細節製作的用心,值得尊敬。

遊戲畫面雖然色彩鮮艷豐富,但是優秀的美工展現在玩家面前的畫面卻毫不俗氣,反而各種燈紅酒綠的色彩帶給場景帶來了生機勃勃的感覺。同時通過對場景中光線的柔化處理,給人在遊戲過程中帶來了一種看上去霧濛濛、而實際卻非常清晰的感覺,表現出了非常強烈的塞朋克氣息。

《迷霧偵探》的像素畫面在我見過的中國大陸研發遊戲,絕對稱得上中國大陸研發最佳,所表現出的效果不得不讓人佩服遊戲的美工:你們真的強!

《迷霧偵探》玩家試玩評測分享

豐富的謎題類型難度適中

作為解謎遊戲,豐富的謎題種類,從一開始簡單的開關氣閥以獲得帽子,到之後的控制小貓抓老鼠,找合適的電子元件並偵錯3個信號的波長、頻率波速,再到後來檢查犯罪現場、拚湊痕跡以得到破案線索提示等的各種謎題,玩法上各有不同,帶來了不同的體驗。

雖然每個謎題都有著明顯的提示,但同時每個提示都需要玩家仔細觀察思考,有的謎題可能還嘗試幾次失敗才能破解的設計,保證了解謎的難度,但是也會引起嚴重卡關,因為玩家只要仔細觀察場景,閱讀解謎提示和資料,基本都能破解謎題。

當然如果是真的解謎苦手,有一部分比較難的謎題可能確實會導致卡關,這點也是需要注意的~

圍繞著龐大劇情展開的一個偵探故事

目前遊戲首發雖然只有1-3章內容(後面幾章的內容官方已經公告,會以免費DLC進行發布),但是大量跟解謎有關的NPC對話,以及差不多超過50個有關劇情的收集檔案,其中包含的訊息之大,結合遊戲開頭男主被鐮刀死神追殺的劇情所埋設的伏筆,可以看出僅1-3章都有著極多的內容。

就目前的進度,隨著案件的出現,不但單獨案件背後的秘密能夠促進玩家不斷探索,同時與主線之間的點滴關聯,更是具有不錯的吸引力以促進玩家不斷探索。

至於故事到底怎麼樣,因為我並沒有通關遊戲,因此有很多問題尚不了解,所以不好亂說,不然誤導大家了就不好了。不過目前還在努力通關中的我倒是蠻期待。

《迷霧偵探》玩家試玩評測分享

總的來說

這是一款品質相當高的中國大陸研發佳作。充滿美感、極為優秀的畫面成為了這款遊戲最為亮眼的地方。而不錯的解謎和文本量巨大的劇情,提供了相當豐富的內容和不錯的遊戲體驗。雖然只有1-3章,但是目前的內容值得期待後續的章節。對於喜歡解謎遊戲和劇情向作品的玩家來說絕對值得體驗~

可能遊戲有的謎題確實有一定難度,會讓一些朋友解謎途中遭遇一些困難,不過解謎遊戲不正是因為當你通過了有難度的謎題之後,獲得相應成就感才倍感快樂的嘛?

來源:遊俠網

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遊戲資訊

死亡細胞 (Dead cells)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Motion Twin
發行: Motion Twin
上市: 2018-08-07 (PC)
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

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目錄 https://gamemad.com/guide/70097 無法挑剔的精美像素畫面,令人窒息的美麗豐富的謎題類型難度適中圍繞著龐大劇情展開的一個偵探故事總的來說其精美的畫面第一眼看到遊戲時就吸引了我,而與偵探相結合的解謎方式,借鑒曾經一些日式解謎遊戲謎題的設計,在配合遊戲背景加以創新之後帶來了相當不錯的遊戲體驗。 雖然我試玩過,但正式版也隻玩了三分之一左右,所以就簡單的說說這款我關注了半年、實際上也沒有讓我失望的中國大陸研發佳作吧~ https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94c20138db.jpg 無法挑剔的精美像素畫面,令人窒息的美麗在眾多的開發者都在追求更清晰、更真實的畫面以帶給遊戲玩家更強視覺衝擊力的今天,依然有著一部分開發,堅持使用像素畫面製作遊戲,製作出了有如《Fez》、《死亡細胞》和《歧路旅人》這種可以堪稱次世代像素畫面的佳作。 這些神作都在向世人證明瞭一個道理:高清化是時代的大勢所趨不假,但優秀美工所創造的極具藝術感的像素畫面,依然能夠震撼每個玩家,依然能夠帶來不輸於高清畫面的另類視覺體驗,因為這就是藝術。 而這款《迷霧偵探》也向玩家證明這點。 遊戲充滿藝術氣感的像素畫面令人驚艷。每個角色的動作自然、流暢,同時強大的美工將每個角色的特點展現的相當完美,比如男主手、貓身上的紋路、機器人身上的燈等,單獨來看就是幾個色塊,但是放在在整個畫面中顯得相當形象、合理且和諧。 遊戲過程中,比如主角走過時會隨著氣流飄動並且發出聲音的風鈴,靠近之後會擴散發光孢子的蘑菇等等,各種互動性的小細節無處不在。而背景中的各種建築的紋路、店面招牌上的文字(你能看到7・11便利店)、排水管的銹跡、房頂的瓦片、以及牆面上各種塗鴉等等,更是令人感嘆開發者對於細節製作的用心,值得尊敬。 遊戲畫面雖然色彩鮮艷豐富,但是優秀的美工展現在玩家面前的畫面卻毫不俗氣,反而各種燈紅酒綠的色彩帶給場景帶來了生機勃勃的感覺。同時通過對場景中光線的柔化處理,給人在遊戲過程中帶來了一種看上去霧濛濛、而實際卻非常清晰的感覺,表現出了非常強烈的塞朋克氣息。 《迷霧偵探》的像素畫面在我見過的中國大陸研發遊戲,絕對稱得上中國大陸研發最佳,所表現出的效果不得不讓人佩服遊戲的美工:你們真的強! https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94c27bfb2a.jpg 豐富的謎題類型難度適中作為解謎遊戲,豐富的謎題種類,從一開始簡單的開關氣閥以獲得帽子,到之後的控制小貓抓老鼠,找合適的電子元件並偵錯3個信號的波長、頻率波速,再到後來檢查犯罪現場、拚湊痕跡以得到破案線索提示等的各種謎題,玩法上各有不同,帶來了不同的體驗。 雖然每個謎題都有著明顯的提示,但同時每個提示都需要玩家仔細觀察思考,有的謎題可能還嘗試幾次失敗才能破解的設計,保證了解謎的難度,但是也會引起嚴重卡關,因為玩家只要仔細觀察場景,閱讀解謎提示和資料,基本都能破解謎題。 當然如果是真的解謎苦手,有一部分比較難的謎題可能確實會導致卡關,這點也是需要注意的~ 圍繞著龐大劇情展開的一個偵探故事目前遊戲首發雖然只有1-3章內容(後面幾章的內容官方已經公告,會以免費DLC進行發布),但是大量跟解謎有關的NPC對話,以及差不多超過50個有關劇情的收集檔案,其中包含的訊息之大,結合遊戲開頭男主被鐮刀死神追殺的劇情所埋設的伏筆,可以看出僅1-3章都有著極多的內容。 就目前的進度,隨著案件的出現,不但單獨案件背後的秘密能夠促進玩家不斷探索,同時與主線之間的點滴關聯,更是具有不錯的吸引力以促進玩家不斷探索。 至於故事到底怎麼樣,因為我並沒有通關遊戲,因此有很多問題尚不了解,所以不好亂說,不然誤導大家了就不好了。不過目前還在努力通關中的我倒是蠻期待。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d94c2f1741c.jpg 總的來說這是一款品質相當高的中國大陸研發佳作。充滿美感、極為優秀的畫面成為了這款遊戲最為亮眼的地方。而不錯的解謎和文本量巨大的劇情,提供了相當豐富的內容和不錯的遊戲體驗。雖然只有1-3章,但是目前的內容值得期待後續的章節。對於喜歡解謎遊戲和劇情向作品的玩家來說絕對值得體驗~ 可能遊戲有的謎題確實有一定難度,會讓一些朋友解謎途中遭遇一些困難,不過解謎遊戲不正是因為當你通過了有難度的謎題之後,獲得相應成就感才倍感快樂的嘛? 來源:遊俠網
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