1、畫面是一亮點,整體的風格很有特色,玩法和普通的地牢
2、打鬥緊張刺激,既對操作有要求,也需要一定的大局觀,優先清空高威脅但較為脆弱的敵人,和較強的敵人周旋時考慮好路線。
3、頗具
4、故事背景從與
一些小問題:
1、攻擊的段落感有點強,不同武器的打擊感區別不大。
2、關卡難易度過渡不明顯,前期吊打後期容易突然撲街。
3、優化做的不是很好。
一些小技巧
1、善用彈反和閃避。
2、法術推薦一帶控制的小法術和一遠程輸出的大法術。
3、裝備並非面板屬性越高越好,要注意不同裝備附帶屬性之間的關聯。
4、敵人無法通過紅色裂隙(正式版叫紅坑似乎),可將其作為迂迴的掩體。
來源:遊俠網
《層層夢境》Dreamscaper