《死亡細胞》通用流派分享 - 遊戲狂
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《死亡細胞》通用流派分享

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2021-06-28

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這裡僅僅從比較基礎的裝備來判斷。

《死亡細胞》通用流派分享

首先是刀,就體驗來看,近戰的到沒有什麼特別突出的特點,適用於奇襲和背後進攻,正面戰鬥容易被打,且不適合羣戰。

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盾沒有過多體驗過,反擊時機把握有點困難。

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再是大劍或者重型武器,攻擊力強勁,能將敵人眩暈,缺點也明顯,攻擊速度慢。在較多和攻擊快的敵人面前容易被擊中。

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通用最優解

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電鞭屬於中短距離武器,攻擊無視護盾且能使怪持續掉血,能夠跨層次攻擊怪,並且能產生連鎖傷害,可以用來代替近戰武器。

弓箭作為遠程武器,拉開距離進行遠程狙擊可以保證存活率。

《死亡細胞》通用流派分享

藥劑在損失大概一半的血時使用,可以進行強殺小怪,在面對boss時也可以有效節約血瓶的使用。

箭塔或者弩弓塔安裝後可以自動攻擊。安裝後迅速跑到其他平臺,此法對大群小怪效果良好。對boss也可有效消磨其血量。

以上出裝適用於技術像我一樣普通的玩家,保證正常面對普通小怪的同時對boss具有較高的適用性。

可稱為通用解。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

死亡細胞 (Dead cells)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Motion Twin
發行: Motion Twin
上市: 2018-08-07 (PC)
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

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這裡僅僅從比較基礎的裝備來判斷。 https://gamemad.com/guide/70131 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d95812cb8db.jpg 首先是刀,就體驗來看,近戰的到沒有什麼特別突出的特點,適用於奇襲和背後進攻,正面戰鬥容易被打,且不適合羣戰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d9581a190cb.jpg 盾沒有過多體驗過,反擊時機把握有點困難。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d95820ab52a.jpg 再是大劍或者重型武器,攻擊力強勁,能將敵人眩暈,缺點也明顯,攻擊速度慢。在較多和攻擊快的敵人面前容易被擊中。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d9582766eaa.jpg 通用最優解 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d9582e23071.jpg 電鞭屬於中短距離武器,攻擊無視護盾且能使怪持續掉血,能夠跨層次攻擊怪,並且能產生連鎖傷害,可以用來代替近戰武器。 弓箭作為遠程武器,拉開距離進行遠程狙擊可以保證存活率。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d95834cfcb8.jpg 藥劑在損失大概一半的血時使用,可以進行強殺小怪,在面對boss時也可以有效節約血瓶的使用。 箭塔或者弩弓塔安裝後可以自動攻擊。安裝後迅速跑到其他平臺,此法對大群小怪效果良好。對boss也可有效消磨其血量。 以上出裝適用於技術像我一樣普通的玩家,保證正常面對普通小怪的同時對boss具有較高的適用性。 可稱為通用解。 來源:遊俠網 《死亡細胞》通用流派分享
https://gamemad.com/guide/70131
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