《方舟 生存進化》方舟恐龍蛋孵化養成攻略
恐龍蛋孵化養成攻略
基本養成
從生蛋開始說起,首先一定要有數隻不同性別的龍,最少也要一公一母。交配的條件就是打開恐龍們的巡邏模式,因為這樣一定會亂跑,蓋個小地坪把需要交配的關進去就能解決這問題。
一但進行交配,就會像這張圖表示的一樣,恐龍狀態出現紅色愛心,以及交配進度條。當進度條完成便會產下一顆發光的受精蛋,所以下一步就是孵化了。哺乳類也是同理,但是不會下蛋,而是直接從母體身上開始倒數孵化時間。
交配結束過後,雄性無CD可以持續跟其他雌性交配,雌性下蛋後有CD時間,通常18小時~48小時不等。
每個品種適應的溫度都不同,所以不同場所不同蛋都可能出現太冷或太熱,導致蛋的生命值降低。通常在官服,密集的排放8個冷氣不論什麼蛋都能適應,私服若是有安裝S+,該模組的冷氣一臺就夠。最標準的孵化環境就會像下圖,白字顯示孵化中。
每個品種的孵化時間也不同,卵生類顯示IncubationTime,胎生類則是GestationTime。
孵化後挺簡單的,就稍微照顧一下即可。人站在旁邊不斷地塞食物給寶寶,因為寶寶有負重限制所以不能拿很多,一開始必須一個一個餵它吃,成長階段超過10%就能自己翻噴桶了。如果隻求讓他長大,做到這樣就夠了。
素質篩選
一公一母的恐龍進行交配,孩子的素質跟等級又會是怎麼變化?原則上,任何素質都一定是老爸老媽選一邊站,絕對不會出現第三種可能,同時完全隻看馴養完成或者剛出生的素質,除非突變或者有老王。
等級則是全素質的加總反應,包含速度每項素質都有自己的等級點數,結合多項優良的基因,反映出來的等級也會超過伺服器野生能捕捉的最高等。
野生恐龍是會自己點速度的,而且還不會比較快,有時抓到全素質都莫名其妙差的就是都拿去點速度了,接著兩個老素質又是如何做選擇,根據我們部落長期體感,每一項素質分別進行高的一方70%低的一方30%的計算。
舉個例子,今天將兩隻袋獅進行配種:
再更貪心一點,想要全素質都很高的就得騎上農具(戰鬥用恐龍)到荒郊野外跑操場四處屠殺刷生成,這是肝的工作,不僅僅要殺光想抓的物種,不想抓的也通通都要刷乾淨。
野生上限150的伺服器裡,130以上的全抓起來驗血統,未滿130通通叫他們去投胎。可能要抓個50近百才有機會挑出在這伺服器裡面分別在六項素質偏高的龍才。
如果懶人一點隻講求血量與攻擊,最理想的就是繼承到雌性的血量以及雄性的攻擊力。那麼機率會是(0.7)^2=0.49也就是49%。若是貪心一點,希望6項素質都是這兩隻的最大值,那機率就會是(0.7)^5=0.16807也就是16.8%。
這個案例不是開6次方的理由是因為兩隻負重都是672,不管他們怎麼生,孩子的負重就一定只會是672,除非突變。
六項素質都有50以上的等級點數,一出生就300等不是夢。在這之後又是漫長的洗血統,慢慢地把兩隻三隻的能力結合起來,分段配種配到6項能力集於一身。這是以沒突變為前提,從野外獲取優秀基因的方式。基礎素質越好,日後開始走上突變道路的基底也越高。
留痕度
留痕度能幹嘛,直接了當的說就是會變強。100%的留痕度會讓恐龍的血量、食物、負重、攻擊、速度全部乘以1.2,出生攻擊力500%變成600%,不只是剛出生,每次升級的點數也會提升20%,出生速度100%變成120%,現行版本機制下每點一次也從1%增加到1.2%。不需要多花20點就得到120%的跑速,一出生攻擊就額外buff100%。
恐龍孵出來後,會先是無主狀態,第一個認養它的人(或者有些伺服器有設定部落共同留痕),才能對他進行留痕度任務。
留痕任務很簡單大致分為三類,擁抱、散步跟餵食。擁抱最簡單,直接按E就行了。散步則是按T跟隨,運氣好秒解任務,運氣不好就出門玩個幾分鐘。稍微麻煩的是餵食,會隨機指定一個飼料,將指定飼料放到數字鍵0並且對著寶寶按E就能解。
雖然衝上100%會很強任務也超簡單,實際上是個非常難受的東西。孵蛋要1h39m59s,整個成長過程需要4d19h44m25s,這代表著,必須持續5天以三到四個小時的頻率來陪這隻鐮刀龍玩一下。
單次任務百分比數會根據伺服器的恐龍成長速度倍率作調整,間格時間則是看服主設定。簡單來說就是用肝髒來換取恐龍的戰鬥力,同時這也是親手養大的龍真正能比野生馴服還強大的要點。
突變
這個部分不容易看見的細節太多,導致許多人都沒有摸得很清楚。
突變主要有兩個層面可以討論,一個是素質,另一個是顏色。突變機率沒找到相關資料所以無法確定,根據經驗的體感大概低於5%。一但突變,幾乎都會發現寶寶長出了父母沒有的顏色,而且其中有某項素質變強了。有無突變也可從恐龍道具欄下方的顯示祖先來查詢,但不能查詢變了什麼。
素質上的突變
假設一個場合,父母的素質都一模一樣的時候。不管怎麼生,孩子的全項素質也一定是一模一樣,除非突變。
突變素質的話等級會比原本的再多加2等(也就是比他的父母還要再多2等),因為素質上的突變會造成隨機某一項能力提升2等。也曾經遇過只有顏色突變但素質卻沒變的情況。
這種情況又分為兩種,一個是突變到速度,表面上看不出任何素質有提升,卻平白無故多了2等,不用懷疑,這是廢物基因長在速度裡面,跟野生恐龍點速度一樣,寶寶不會因此跑得比較快。
另一種情況就是等級完全沒上升,跟父母一樣。但顏色卻變了。這個就是隻突變顏色沒突變等級的場合。突變除了顏色改變還會發生怎麼樣的狀況。
接下來將使用上面的袋獅資料做為一個例子:
若是這一對袋獅生出來的小孩攻擊突變,這會產生兩種狀況。親手養的寵物攻擊力會無條件進位,馴服後袋獅的兩等攻擊力也接近11.2%,所以生到攻擊突變的小孩可能會是492+11.2=503.2或者是351+11.2=362.2。
因為這個部分的變數,讓一些人剛接觸這塊的時候會以為素質是父母均數隨機飄。實際上是繼承到低的那一邊又突變,才產生這樣的幻覺。
顏色上的突變
這個部分能介紹的不多,幾乎遇到突變,就一定伴隨著身上的某一個區塊改變顏色,長出父母都沒有的顏色,而且這些顏色常常彩度又高又濃。如果寶寶沒任何等級素質提升,那就是遇到超低機率的單純隻突變顏色了。
父系&母系突變基因
只要突變,就會隨機從父系或母系選出一邊+1。上限是20,也就是說第一次遇到突變會是兩邊選出一邊變成1/20。需要注意的是突變基因會累加。這個累加不是素質上的累加,而是佔用空間的累加。
沒有顧慮好這個部分會造成大量垃圾基因堆疊,導致隻突變幾次之後素質再也上不去。
假設今天交配的兩隻龍。雌性經歷過2次攻擊突變而讓攻擊達到351。雄性經歷過3次攻擊突變而讓攻擊達到492。那他們生出來的小孩會變成父系3/20,母系2/20,他的攻擊力也只可能是351或492,就算運氣好繼承到父親的高攻擊力,但也有2個基因被母系給白白吃掉了。
接下來讓這孩子跟他父親演鬼父,下一個孩子就會變成父系3/20,母系5/20。攻擊力非但沒有上升還又被多吃掉好幾格的空間,並且兩邊突破20/20的上限後,雖然數字能持續累加,卻再也不會有任何突變效果。也因此在配種的時候,突變基因怎麼配是一門很頭疼的課題。
如果用突變種跟突變種互配,廢物基因的佔用空間就會像滾雪球一般,若是跟沒突變的乾淨品種配種,則是低機率的洗血統地獄。繼承素質一切隻看父母表現出來的最大值以及當前的外表顏色,不看以前突變了多少次。
來源:遊俠網