《一拳超人:最強之男》金屬球棒篇攻略 - 遊戲狂
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《一拳超人:最強之男》金屬球棒篇攻略

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2021-06-28

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金屬球棒這一人氣角色作為限定英雄在遊戲中登場了,也因此得到了不少玩家與粉絲的歡迎。在原作中有著不少戲份的金屬球棒,在遊戲中又會是怎樣強勁的定位呢?今天我們將為大家帶來這一角色的詳細解析。

1、技能介紹

《一拳超人:最強之男》金屬球棒篇攻略[金屬全壘打] 當前僅具回復效果的普攻技能,看似與[合金重拳]收益相仿,實則配合被動[熱血氣勢]有著嘆為觀止的收效。不消耗能量的情況下,單回合至多恢復30%生命上限,基於肉坦的角度來衡量,可與深海王一較高下。

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《一拳超人:最強之男》金屬球棒篇攻略 [怒羅嚴暴擊] 是較為平常的絕技,[堅韌]與[受傷]在遊戲中大多是起到錦上添花的作用。考慮到該角色並不依賴絕技釋放,故在陣容配速中優先順序較為靠後。

《一拳超人:最強之男》金屬球棒篇攻略
[熱血氣勢] 該技能之於金屬球棒,似鯨向海,如鳥投林。作為一個前排肉坦,對比深海王50%血量以下3次[堅韌]效果,其擁有著更優的血線觸發條件(80%);同樣的3次10%的血量回復,不僅受治療加成影響,且可承受額外傷害。同比於作為武裝位前排的微笑超人,球棒的優勢則是不依託於絕技,便有著出色的回血效果。

2、擴展卡
選擇生命值為主屬性的拓展卡,副屬性可選擇一個速度位元元元用於出手順位元調控,上衣建議選擇格擋率/生命加成副屬性、下裝建議選擇格擋強度/生命加成副屬性、配飾建議選擇免傷率/生命加成副屬性、鞋子建議選擇生命加成副屬性。套裝建議選擇西服、休閒、高校套裝,提高自身肉度。

3、陣容搭配
陣容方案:酸蝕流
前排:阿修羅獨角仙(6速)、深海王(5速,核心)、金屬球棒(4速)
後排:基諾斯博士(2速)、無限海帶(1速)、疫苗人(3速)
該方案是依靠無限海帶(或格洛裡巴斯)為對方施加的[酸蝕]減益效果,並憑藉疫苗被動,觸發全體週期性傷害的陣容。由於金屬球棒兼具優秀的防禦、反擊特性,可在很大程度上保障後排輸出建製的完整,即增加角色行動次數,從而依託高頻次的週期性傷害擊垮對手。
陣容方案:需要前排坦克的陣容

球棒3星限制解除效果是10%格擋率,6星為5%免傷率,天賦亦與坦克相關,配合其優秀的被動,是一個十分合格防禦型角色,可以融入大多數需要前排坦克的陣容。但需要注意的是,由於金屬球棒的反擊回復生命可觸發波羅斯的被動技能,進而導致浪費回血次數,因此不適合作為回復流的前排坦克。當然,也歡迎大家在遊戲中嘗試多種搭配手法,或許會發現更合適的培養策略。

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遊戲資訊

一拳超人:最強之男 (One Punch Man: The Strongest)

類別: 卡牌
平台: 蘋果, 安卓
開發: 玩蟹科技
發行: 掌趣科技
上市: 2020-01-07

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金屬球棒這一人氣角色作為限定英雄在遊戲中登場了,也因此得到了不少玩家與粉絲的歡迎。在原作中有著不少戲份的金屬球棒,在遊戲中又會是怎樣強勁的定位呢?今天我們將為大家帶來這一角色的詳細解析。 https://gamemad.com/guide/70213 1、技能介紹 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d9721a67045.jpg [金屬全壘打] 當前僅具回復效果的普攻技能,看似與[合金重拳]收益相仿,實則配合被動[熱血氣勢]有著嘆為觀止的收效。不消耗能量的情況下,單回合至多恢復30%生命上限,基於肉坦的角度來衡量,可與深海王一較高下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d9722201a69.jpg [怒羅嚴暴擊] 是較為平常的絕技,[堅韌]與[受傷]在遊戲中大多是起到錦上添花的作用。考慮到該角色並不依賴絕技釋放,故在陣容配速中優先順序較為靠後。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d9722959acb.jpg [熱血氣勢] 該技能之於金屬球棒,似鯨向海,如鳥投林。作為一個前排肉坦,對比深海王50%血量以下3次[堅韌]效果,其擁有著更優的血線觸發條件(80%);同樣的3次10%的血量回復,不僅受治療加成影響,且可承受額外傷害。同比於作為武裝位前排的微笑超人,球棒的優勢則是不依託於絕技,便有著出色的回血效果。 2、擴展卡 選擇生命值為主屬性的拓展卡,副屬性可選擇一個速度位元元元用於出手順位元調控,上衣建議選擇格擋率/生命加成副屬性、下裝建議選擇格擋強度/生命加成副屬性、配飾建議選擇免傷率/生命加成副屬性、鞋子建議選擇生命加成副屬性。套裝建議選擇西服、休閒、高校套裝,提高自身肉度。 3、陣容搭配 陣容方案:酸蝕流 前排:阿修羅獨角仙(6速)、深海王(5速,核心)、金屬球棒(4速) 後排:基諾斯博士(2速)、無限海帶(1速)、疫苗人(3速) 該方案是依靠無限海帶(或格洛裡巴斯)為對方施加的[酸蝕]減益效果,並憑藉疫苗被動,觸發全體週期性傷害的陣容。由於金屬球棒兼具優秀的防禦、反擊特性,可在很大程度上保障後排輸出建製的完整,即增加角色行動次數,從而依託高頻次的週期性傷害擊垮對手。 陣容方案:需要前排坦克的陣容 球棒3星限制解除效果是10%格擋率,6星為5%免傷率,天賦亦與坦克相關,配合其優秀的被動,是一個十分合格防禦型角色,可以融入大多數需要前排坦克的陣容。但需要注意的是,由於金屬球棒的反擊回復生命可觸發波羅斯的被動技能,進而導致浪費回血次數,因此不適合作為回復流的前排坦克。當然,也歡迎大家在遊戲中嘗試多種搭配手法,或許會發現更合適的培養策略。
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