囚徒的奧義是後排單點被動濺射傷害暴擊倍傷,所以他就是屬於切後排在這裡吧假面也說了因為好多人都做比較
因為是養成遊戲攻擊暴擊屬性,後期就會多起來所以,囚徒是個後期刺客
加自己的被動加野性裝備卡片會讓他的單體奧義變成群體L型的傷害範圍,讓他對後排的傷害非常大後面的都是最脆的
再說假面,也是刺客最高500的比例奧義很誘人他要是Ssr絕對厲害但是Sr限制了他的最大值,成長低這個遊戲裡格鬥屬性太多
有的人假面背心,阿修羅,這個開局你怎麼養?
都是格鬥,有囚徒配假面可以考慮主養囚徒,可以走先手切後排流一定要把速度給弄好他們兩站位是,中路;
囚徒在前,假面在後,也可以根據對面的後排輸出位置調整速度可以假面先手也可以囚徒
機器人核心,帶無證騎士嘔吼,第一回合兩奧義要求就是無證騎士天生速度快給他配一身沒用的速度裝備就行了,我說的這個囚徒主養,血量攻擊,都是優先,平民就一個機器人,是科技屬性所以也要必養,沒人搶資源。
主力養完了就可以養他了裝備選擇主要給血量防禦囚徒,在前排血量也要多無證騎士可以散養有條件可以跟大部隊走
我就藍2出了被動副本加攻擊加藍,競技場放前面送死。