額外傷害在目前版本非常強勢。比起傳統的直接傷害額外傷害不吃堅韌不被格擋也不受防禦削減,使得像金屬球棒、深海王、超合金黑光、背心尊者等肉盾角色在額外傷害面前不堪一擊。以此圍繞高額外傷害角色king催生出核彈king玩法,2月閃光的加入也豐富了以額外傷害為主的陣容。
一、爆山核心
核彈king的陣容有很多玩法,核心是在king出手時保證有多點能量。
前排:金屬騎士——1速)爆山——4速)天空王——5速)
後排:閃光佛來士——3速)獸王——6速)King——2速)
必要角色金屬騎士和king,天空王為最後一戰角色,剩下兩個位置可以配閃光獸王增加額外傷害也可以加甲蟲或者球棒增加陣容坦度,個人建議閃光和獸王,玩的就是刺激。
裝備搭配:King,金屬騎士,閃光作為主力輸出點,至於爆山和天空王就較隨意了,散件和套裝皆可。
King:出裝優先選擇騎士套或劍客套,畢竟他是核心輸出的關鍵點。
金屬騎士:作為整套陣容的工具人,首當其衝1速,建議騎士或僧侶套,在保證速度領先的情況下可以選擇效果命中副屬性。
閃光:新版本的寵兒,被動額外傷害頗為突出,彌補核彈king對殘血收割能力的不足,建議黑幫套,或者高攻擊力散件
獸王:黑幫套,地球人都知道。
二、殭屍男核心
由於殭屍男核心受回火條件和核心激發的影響,殭屍男核彈king陣容比較固定為。
前排:銀色獠牙——6速) 殭屍男——4速) 獨角仙——5速)
後排:金屬騎士——1速) 餓狼——3速) King——2速)
也可以使用基諾斯博士代替金屬騎士,可以降低陣容成本同時發揮不錯效果。但是鑒於金屬騎士可以在英雄組使用還是更推薦金屬騎士。
裝備搭配:該陣容輸出能力驚人兼具殭屍核心回復,獨角仙反傷,且傷害類型多為額外傷害,可以說是該版本最強陣容。
King:出裝優先選擇騎士套或劍客套,畢竟他是核心輸出的關鍵點。
金屬騎士:作為整套陣容的工具人,1速,建議騎士或僧侶套,依然推薦選擇效果命中副屬性。
餓狼:考慮其強大的被動推薦攻擊百分比黑幫,對敵方英雄角色造成嚴重威脅。
殭屍男:主屬性為增加攻擊力野性和西服均可。
銀色獠牙與獨角仙推薦西服,西服配合獨角仙超絕擁有最大生命45%的高額回復。
三、童帝4核
前排:金屬騎士——2速) 龍卷——5速) king——3速)
後排:原子——6速) 童帝——1速) 餓狼——4速)
思路是利用一速童帝崩壞的4火king打出大量額外傷害彌補原來一波流傷害不足從而帶走對方。
裝備搭配:該陣容裝備與練度要求較高適應於原來童帝核心玩家轉殭屍核成本較高可以參考,在應對海王4核是king速度可以提前。
推薦此陣容的原因的上場英雄全部可以在英雄組使用,練度達標情況下在英雄組與殭屍男陣容對抗有不俗表現。深海王與甜心核心也可以使用核彈king但是現版本很難與殭屍核心抗衡在這裡不做推薦。
童帝:為保證場上絕對一速推薦僧侶。
金屬騎士:由於要保證速度優先故副屬性不推薦效果命中,僧侶或全速度散件即可。
king餓狼原子龍卷為保證輸出選擇騎士套或劍客套。