《方舟 生存進化》眩暈值算法機制講解 - 遊戲狂
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《方舟 生存進化》眩暈值算法機制講解

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2021-06-28

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物理致暈均為即時增長固定數值的眩暈

y(眩暈增長值)=a(倍率)❌(傷害)

其推導出部分手段的倍率數值為

拳頭:1.74 木棒:3.72 彈弓:1.35 龐馬:3.5

麻醉箭2/2.5(共計4.5) 巨蠍:?/?(共計3)

多段眩暈以麻醉箭為例

20的傷害數值

第一段:20(傷害)❌2(倍率)=40(命中即刻增加)

第二段:20❌2.5=50(命中後5秒逐漸達到滿額50)

則,在5秒一發的最大效益下,20的面版能獲得

第一段(40)+第二段(50)=90的收益

圖表數值

《方舟 生存進化》眩暈值算法機制講解

來源:bilibili
作者:Dr丶驟變《方舟 生存進化》眩暈值算法機制講解

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遊戲資訊

方舟:生存進化 (ARK: Survival Evolved)

類別: 冒險
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE
開發: Studio Wildcard
發行: Studio Wildcard
上市: 2015-06-02 (PC)
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

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物理致暈均為即時增長固定數值的眩暈 https://gamemad.com/guide/70343 y(眩暈增長值)=a(倍率)❌(傷害) 其推導出部分手段的倍率數值為 拳頭:1.74 木棒:3.72 彈弓:1.35 龐馬:3.5 麻醉箭2/2.5(共計4.5) 巨蠍:?/?(共計3) 多段眩暈以麻醉箭為例 20的傷害數值 第一段:20(傷害)❌2(倍率)=40(命中即刻增加) 第二段:20❌2.5=50(命中後5秒逐漸達到滿額50) 則,在5秒一發的最大效益下,20的面版能獲得 第一段(40)+第二段(50)=90的收益 圖表數值 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/28/60d99db278dee.jpg 來源:bilibili 作者:Dr丶驟變《方舟 生存進化》眩暈值算法機制講解
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