《聯盟戰棋》9.18版本解析
遊戲機制調整
第一次選秀只會存在2費用的棋子。(9.17版本更新)
詳解:開局選秀我們在也不怕拿到1塊錢得棋子,遊戲變得更加平衡,在第一次購買棋子發生糾結現象了!
鏡像單位現在也會受到羈絆效果的加成。(9.17版本更新)
詳解:如今我們碰到影子也有可能輸了,影子也會有羈絆加成。
攻擊速度最大上限由2.5上升至5.0。(9.17版本更新)
詳解:攻速上線調整,9.16b版本只有遊俠和劍士能突破2.5的極限攻速,現在裝備羊刀的棋子都有可能突破2.5達到5.0攻速。羊刀的收益會變得更大,攻速流更會崛起,遊俠、劍士得到史詩級加強,有羊刀飲血得德萊文後期可能1 Vs N.
遊戲內標籤的說明將會更加清晰,技能傷害將會顯示受到法術強度加成後的傷害。(9.18版本更新)
詳解:標籤更新,能直接看到所能造成得技能傷害等。
Neeko的幫助:放置在一個棋子身上來創造一個此棋子的1星復製品加入你的後場。這麼做會消耗掉Neeko的幫助。(9.18版本重要更新)
詳解:Neeko的幫助(還不知道官方翻譯成什麼)2星關鍵棋子獲取難度降低,能讓陣容快速成型。還不知道是否可以復製敵方棋子(復製的棋子不知是否會佔用公共卡池)。
神秘寶箱系統 (9.18版本更新)
我們已經對PVE回合中的野怪掉落分配進行了改動。目的是在保持多局遊戲中遊戲體驗的多樣性的同時,也使得遊戲更加公平,避免某些極端情況的出現。
普通寶箱包含:金幣,英雄或妮蔻的幫助
罕見寶箱包含:基礎裝備組件,金幣,棋子或妮蔻的幫助
稀有寶箱包含:金鏟鏟,整件裝備,金幣,英雄或妮蔻的幫助
每個玩家將會在同一局遊戲中得到大致數量相等的寶箱
每個玩家將會在同一局遊戲中得到大致數量相等的裝備組件
詳解:寶箱現在可以爆棋子啦!平衡裝備數量。遊戲平衡性有效提高。
經驗值調整 (9.18版本更新)
由於新戰利品系統的黃金略微膨脹,我們已經對一定程度的XP進行了一些調整。
5級:10xp⇒12xp
等級6:18xp⇒20xp
等級7:30xp⇒32xp
8級:46xp⇒50xp
等級9:64xp⇒70xp
詳解:5個等級經驗值增加,讓中後期升級變慢。導致遊戲節奏慢了一些,但由於賭狗得橫行和下面要講棋子概率更新,摩昂覺得賭狗卡組熱度會有所增加。
棋子更新率更新(9.18更新)
我們對一些級別冠軍在幾個不同級別出現的可能性做了一些小的調整。我們希望這些可以讓遊戲的早期,中期和後期更加清晰。
等級3級:65%/ 30%/ 5%/ 0%/ 0%⇒70 %/ 25%/ 5%/ 0%/ 0%
等級5級:37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0%⇒35 %/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%
等級6級:24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5%⇒25 %/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%
等級9級:10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10%⇒10 %/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%
所有其他級別保持不變。
詳解:棋子更新率變化最大得就在6級得時候,不在會有玩家白嫖到5費卡(這導致在遊戲第3階段不會出現亞索砍全家,6貴族稱霸,一星神裝烏鴉殺全家得現象了) 在3級搜卡增加了1星卡得更新率達到70%,二費卡30%⇒25%(可能出現新得賭狗思路) 5級更新率1費棋子更新率小降2%(賭狗流1費卡難度略微增加,變相增強賭狗流2費卡得機率),4費卡由3%⇒5%(4費卡得獲得難度降低,一些卡組5級即可成型) 棋子更新率的變化,後期卡組成型速度變慢,遊戲節奏變化極大。玩家一定要轉變自己的遊玩思路與拿卡思路
棋子卡池變化(9.18更新)
3費卡達到2星看起來有點太過容易了,所以我們縮小了3費卡在卡池中的總數,以此來獎勵那些需要較少3費卡的陣容路線。
棋子卡池中的三級卡池:21⇒18
詳解:棋子三級卡池降低為18張,獲取難度加大,3費卡追三星難度加大。
明確裝備是否可疊加(9.18更新)
我們做了很多工作來確保裝備能夠合理地被重復疊加在一個英雄上,但是我們也會將那些不能被堆疊的裝備公示出來。如果你嘗試在同一個英雄身上放置不可被堆疊的裝備,那麼它將會被彈回裝備區。如果有例外將會在裝備的標籤上特別註明。以下所有的裝備都將不能疊加。
幽夢之魂
騎士之誓言
冰霜之錘
悠米
破敗王者之刃
暗裔
幻影之舞
莫雷洛秘典
紅Buff
詳解:官方重新定義裝備是否可疊加,除上面列出的裝備都可疊加擁有疊加效果。修復BUG羈絆效果疊加(如現在在給一個非劍士棋子2個破敗,不會出現第二個破敗還在棋子身上不會掉落)。
新英雄棋子——潘森
不屈之槍:潘森 (9.17版本推出,9.18版本大削弱)
花費:5金幣
種族:龍
職業:護衛
大荒星隕:潘森躍向空中,然後猛衝向並眩暈距離最遠的敵人2秒。在潘森猛衝路徑上的敵人會承受自身最大生命值10%/20%/30%的魔法傷害。同時他們也被點燃,在10秒內承受額外的最大生命值的20%的真實傷害。這個傷害會提供重傷效果。
1星 屬性:
生命值:850 攻擊力:75
護甲:80 魔抗:20
攻速:0.75 攻擊距離:1
初始法力值:150 最大法力值:200
詳解:超強棋子降臨,技能強大至極。技能百分比傷害、範圍大、有重傷和眩暈效果持續掉血為真傷。攻速超快0.75。2星第一個技能只需要普擊5次,超級厚得護甲和血量坦度超高,技能帶重傷效果省下一件鬼書。護衛羈絆可增加坦度,龍族羈絆可增加技能減傷。(我們沒有享受到9.17沒被削弱得潘森,但現在也是一位超級大哥級別棋子)
羈絆更新
護衛(9.17更新)
與我們的護衛有關。加分護甲:50⇒35
詳解:護衛護甲減少,護衛羈絆全隊坦度降低,但由於潘森的加入護衛的利用率不會有所降低。
刺客
重新設計以增加更多一致性。
刺客跳躍延遲:0.325秒(9.17更新)⇒0.395秒(9.18更新)
(3)特質加成:125%暴擊傷害⇒75%暴擊傷害和10%暴擊機率(9.17更新)
(6)特質加成:350%暴擊傷害⇒150%暴擊傷害和25%暴擊率(9.17更新)
(9)特質加成:造成225%暴擊傷害和40%暴擊機率(9.18更新)
詳解:刺客羈絆重做,減少暴擊傷害增加暴擊率,暴擊變得更加容易,刺客陣容崛起可能不在需要搶奪靠神聖之劍。
海克斯裝備(9.17版本更新)
裝備禁用持續時間:8秒⇒7秒
詳解:海克斯羈絆小削弱。
貴族(9.17版本更新)
稍微降低功率。
護甲與魔法抗性:60⇒50
治療:35⇒25
詳解:貴族再次遭到大砍,雙抗與回血遭到削弱。6貴的輝煌年代難以重現。
遊俠(9.17版本更新)
使遊俠更加穩定。
雙倍攻擊速度機率:25%/ 65%⇒30%/ 70%
詳解:遊俠羈絆攻速獲得極大提升,在攻速提高到5.0後遊俠雙倍攻速機率增大,遊俠的春天再次到來。
換型師(9.17版本更新)
「使換型師更容易變型了」
奈德麗法力值上限:100 ⇒ 85
傑斯護甲:30 ⇒ 35
無論身邊有沒有可以被擊退的目標,傑斯現在都會在滿法力值時變型
希瓦娜法力值上限:100 ⇒ 85
納爾法力值上限:125 ⇒ 100
詳解:4大換型最大法力值(藍量)降低,變身更快,坦度變高生存能力變強,在9.16B版本動物園已經開始流行,9.18相信還會有一席之地。
約德爾人(9.17更新)
閃避機率::30%/55% ⇒ 35%/60%
詳解:約德爾人閃避機率增大。使得幼兒園生存能力增強。(4狂野的必中很剋製幼兒園)
狂野(9.18版本更新)
我們為四件狂野添加了一些額外的力量,這樣四個野生單位實際上可以從四個狂野中獲益。我們認為這將是瘋狂的。
狂野(4):你的所有盟友每次攻擊獲得12%AS(最多5個堆疊)並且他們的基本攻擊不會閃避。
詳解:狂野史詩級加強,4狂野普攻必中,讓消弭的狂野羈絆可能獲得更多的出場率。遠古卡組狂野刺客是否能登頂我們拭目以待。
元素使魔像護甲:20⇒40(9.18版本更新)
詳解:小菊護甲提升,坦度提高。讓中期用元素過度成為可能。
騎士傷害減免:15/30 /55⇒15/ 35/65(9.18版本更新)
詳解:騎士羈絆再次加強,雙減傷增加使得騎士卡組容錯率變得更高百搭。
英雄更新
格雷夫斯
調整了與疾射火炮的互動方式。他仍會保持攻擊距離的增幅,但是會以一個較小幅度的範圍擴散自己的子彈,像是裝上了抑製器的散彈槍一樣。(9.17版本更新)
護甲:20⇒30(9.18版本更新)
詳解:男槍護甲增加,成為一位有些可靠得前排(血量是硬傷),與火炮契合度略微降低
沃裡克(9.17版本更新)
生命值:600 ⇒ 650
詳解:提升50血量上線,坦度提升。(摩昂覺得狼人已經在1費超模)
麗桑卓(9.17版本更新)
生命值:450 ⇒ 500
初始法力值/法力值上限:50/125 ⇒ 0/85
技能傷害:150/275/400 ⇒ 175/325/475
詳解:冰女極大增強,提升技能傷害與第二次技能得釋放速度,提高50生命值上限,讓冰女變得不在那麼脆弱。
盧錫安(9.17版本更新)
冷酷追擊的第二次射擊將會受到盧錫安攻擊速度的影響。
詳解:盧錫安技能的第二次攻擊享受攻速加成。
普朗克 (9.17版本更新)
技能傷害:200/325/450 ⇒ 150/250/350
詳解:船長遭到極大削弱,技能傷害降低。讓在9.16版本剛剛崛起的新秀,由此變得低迷。
蕾歐娜 (9.17版本更新)
眩暈時長:5/8/11秒 ⇒ 5/7/9秒
詳解:日女的眩暈時常降低,最強單體控制終於被削。
卡密爾攻擊力:50 ⇒ 55 (9.18版本更新)
詳解:增加卡米爾的5點攻擊力,讓她在一星變得更強,配合劍士羈絆會更加強勢
伊莉絲小蜘蛛攻擊力:50 ⇒ 60 (9.18版本更新)
詳解:蜘蛛得小弟攻擊力提升,此版本可能不會出現蜘蛛打人不掉血得情況了。
卡薩丁攻擊力:55 ⇒ 50 (9.18版本更新)
詳解:虛空劍聖卡薩丁被削,攻擊力降低5點。終於對虛空開刀了。
卡茲克初始/總法力值:0/50 ⇒ 0/65 (9.18版本更新)
詳解:卡茲克藍量增加,讓釋放技能頻率降低。終於對虛空開刀了+1。
派克初始法力值:75 ⇒ 50 (9.18版本更新)
詳解:派克初始法力值降低,派克不在能第一時間放出技能控制能力下降。
崔斯特生命值:450 ⇒ 500 (9.18版本更新)
崔斯特藍牌回藍量:20/35/70 ⇒ 30/50/70 (9.18版本更新)
詳解:卡牌史詩級加強,生命值上限加50點,技能回藍量增加巨大,團隊發動機。可能會擁有更多得出場率,可以當核心打造卡組。(如約法三章等)
伊芙琳斬殺血量百分比:65% ⇒ 50%(9.18版本更新)
伊芙琳斬殺倍數:3/5/7 ⇒ 3/4/5(9.18版本更新)
詳解:寡婦終究被砍,65%的斬殺線降低為50%斬殺倍數也降低。但這不影響寡婦強度依然強勢。
卡特琳娜法力值:0/100 ⇒ 0/85(9.18版本更新)
詳解:法力值降低,直升機卡特是否能歸來就看這幾天是否會回歸了,讓我們拭目以待。
阿卡麗技能傷害:150/275/400 ⇒ 200/350/500(9.18版本更新)
詳解:阿卡麗技能傷害增加,出場率一定有所增加。
艾妮維婭技能持續時間:8秒內造成800傷害⇒ 6秒內造成800傷害(9.18版本更新)
詳解:冰鳳凰的技能持續時間減傷傷害不變,傷害增強,控制減少。
斯維因 惡魔升華治療效果:50/90/130 ⇒ 40/70/100(9。17版本更新)
詳解:烏鴉最終遭到削弱,回血效果降低。不會在出現1隻烏鴉殺全家了,遊戲平衡性極大增強。
重傷改動(9.17版本更新)
「治療效果伴隨著重傷而一起改動,整體得到了削弱。因為我們改動了重傷效果,所以我們同時也改動了其他的治療效果以免它們變得過強。」
重傷治療削減:100% ⇒ 80% 造成重傷效果有鬼書、紅BUFF和潘森的大招。
詳解:紅BUFF和鬼書不在不能回血了,讓飲血和科技刀使用率能有所增加;
裝備改動
飲血劍治療效果:造成傷害的50% ⇒ 造成傷害的40%(9.17版本更新)
海克斯科技槍刃治療效果:造成傷害的33% ⇒ 造成傷害的25%(9.17版本更新)
詳解:飲血和科技刀削弱在這個5.0攻速版本削弱不大。
救贖 治療效果:1500 ⇒ 1200(9.17版本更新)
詳解:救贖遭到大削弱,治療效果大打折扣。
暴風大劍攻擊力:20 ⇒ 15(9.18版本更新)
詳解:大劍的傷害降低了5點,出裝備要注意了
冰霜之心減益效果持續時間:2.875秒⇒ 4秒(9.18版本更新)
詳解:冰心的作用效果增加到4秒,讓冰心的價值加大,前排或者功能棋子裝備冰心能有效讓敵方攻速降低,削弱進攻節奏。
鋼鐵烈陽之匣護盾量:250點持續6秒⇒ 300點持續7秒(9.18版本更新)
詳解:鳥盾護甲增加50點、時間增加1秒,值得開發的裝備。
折劍者繳械機率:25%機率繳械4秒⇒ 33%機率繳械3秒(9.18版本更新)
詳解:繳械極大增強,增加12%的繳械機率,在5.0攻擊版本很又優勢,繳械時間削弱1秒還可接受。
靈風放逐時間:5秒⇒ 6秒(9.18版本更新)
詳解:靈風增強效果1秒,吹起對面主C多1秒就是增加勝率的希望。
BUG修復
海克斯科技:修復了一個當無效無盡之刃時會損失比原本更多的爆擊傷害的bug。
海克斯科技:修復了一個無效離子火花後不會再使它重新生效的bug。
海克斯科技:修復了一個無效基克的聚合後不會再使它重新生效的bug。
海克斯科技:修復了一個無效鋼鐵烈陽之匣後不會再重新使它生效的bug。
改善了希瓦娜的技能釋放邏輯。現在她會躍向一個遠離攻擊目標的點。
修復了雷克賽沒有適當的擊飛一個較遠目標的bug。
修復了沃裡克在飛撲時陣亡會再召喚出來一個新的沃裡克的bug。
修復了沃裡克的技能傷害受到他的額外攻擊力加成的bug。
阿狸將不會再對技能範圍以外的目標釋放技能。
盧錫安釋放冷酷追擊後的第一次普通攻擊將會正確的觸發攻擊特效(盧安娜的疾風,斯塔提克的電刃)。
修復了盧登的回聲在技能目標恰好陣亡時不會被正確觸發的bug。
修復了蔚的終極技能有時會連鎖攻擊相同的單位的bug。
在最初選秀時提前進入圈內的小小英雄將會被趕出去。
莫甘娜的技能現在會正確地對獨立的小兵和野怪生效。
在被海克斯科技無效化後,基克的先驅和鋼鐵烈陽之匣現在不會在正確生效時提供給臨近的敵方單位增益效果。
卡茲克的技能現在會正確在3虛空羈絆生效時造成真實傷害。
盧登的回聲現在會正確地擊中技能的主目標。
卡密爾技能:伊芙琳不能再通過大招逃脫卡密爾技能的束縛範圍。
卡密爾技能:希瓦娜現在會正確地在卡密爾的技能中位移並且變型,而不是失去所有的法力值卻沒有變型。
卡密爾技能:潘森和蔚將不會在卡密爾的技能束縛中釋放技能。
冰霜之錘的裝備標籤現在會正確地顯示其所提供的額外生命值加成。
暗裔的裝備標籤現在會正確的反應其所提供的額外法力值。
重傷效果的標籤現在會正確的顯示80%的減少治療效果而不是100%。
惡魔現在不會在法力值被封鎖時通過羈絆效果獲得法力值。
布蘭德的技能曾經會比預計要多彈射兩次。現在它會彈射正確的次數。
修復了一個雷克賽的技能可能會回復原本回復量一半數值的bug。
音樂
全新配音
聯盟戰棋的全新音樂會隨著你所處的遊戲階段而改變。比如:在購物階段,音樂會比較柔和,而當戰鬥階段開始時,音樂會變得更為激烈。新的音樂有三個不同的「章節」:第一節會從遊戲的開始持續到第一個玩家被淘汰;第二節從這個時間點開始到隻剩下3名玩家存活;最後一節就是決賽階段的最終樂章了。
其他改動
升級了巨龍和遠古巨龍的火球的視覺效果。
你現在可以在計分板上屏蔽玩家的表情和信號。
在計分板上加入了新的連勝視覺特效。
來源:遊俠網